ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 37
- 1 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:01:55 ID:NZAEuk8/0
- GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDSなど
ファミコンウォーズ・ゲームボーイウォーズ系シリーズ全般について語る総合スレ
ファミコンウォーズDS 2005年6月23日発売 今回は日本先行
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html
ゲームボーイウォーズアドバンス1+2も好評発売中
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html
テンプレ・まとめ:http://f22.aaa.livedoor.jp/%7Egbwars/gbwtemplate.html
攻略サイト案内などはこちらで。
過去ログ、関連オフィシャルサイトなどは>>2-6の辺りを参照。
次スレは>>980が立てよう。
呼べばGBW3の開発者、デザイナーも来るかも。
- 2 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:03:02 ID:NZAEuk8/0
- [過去ログ]
1-3 http://www.geocities.co.jp/Hollywood-Miyuki/8564/
Part 3 http://makimo.to/2ch/game4_poke/1031/1031857356.html
Part 4 http://makimo.to/2ch/game4_poke/1053/1053964361.html
Part 5 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1064011789/
Part 6 http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1094965970/
Part 7 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1099498664/
Part 8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1100703733/
Part 8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1100704057/ (重複・8の次スレとして利用)
Part 9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1101474738/
- 3 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:04:04 ID:NZAEuk8/0
- Part 11 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1102740279/
Part 12 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1104247610/
Part 13 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1105719890/
Part 14 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1107437843/
Part 15 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1113790325/
Part 16 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1113790325/
Part 17 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1117197541/
Part 18 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1118563032/
Part 19 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119363629/
Part 20 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119578633/
- 4 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:04:56 ID:NZAEuk8/0
- Part 20 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119578661/ (重複・20の次スレとして利用)
Part 22 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119981098/
Part 23 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1120392523/
DS攻略ネタバレありスレ http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1119752378/
Part 24 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1120898750/l50
Part 25 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1121703225/l50
Part 26 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1122365420/l50
Part 27 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1123685274/l50
Part 28 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1125741650/l50
Part 29 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128429231/l50
Part 30 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1132930852/l50
- 5 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:05:52 ID:NZAEuk8/0
- Part 31 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139619243/l50
Part 32 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1144941659/l50
Part 33 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148999851/l50
Part 34 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152459809/l50
Part 35 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158198665/l50
Part 36 http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1162711422/l50
- 6 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:07:04 ID:NZAEuk8/0
- スレッド検索
GBW http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83Q%81%5B%83%80%83%7B%81%5B%83C%83E%83H%81%5B%83Y&sf=2&andor=AND&H=&view=table&all=on
FCW http://makimo.to/cgi-bin/search/search.cgi?q=%83t%83@%83%7E%83R%83%93%83E%83H%81%5B%83Y&andor=AND&sf=2&H=&view=table&all=on
[開発元]
http://www.nintendo.co.jp/
http://www.intsys.co.jp/ (FCW/1/SFCW/Advance/Advance2/FWDS)
http://www.hudson.co.jp/ (TURBO,2,3)
[コンテンツ別オフィシャル]
ゲームボーイウォーズ
http://www.nintendo.co.jp/n02/dmg/gwj/index.html
ゲームボーイウォーズTURBO・ファミ通バージョン(非売品)
http://web.archive.org/web/*/http://www.webbee.net/gamedb/slg/soft/gbwt.html
ゲームボーイウォーズTURBO
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/gbwt/index.html
スーパーファミコンウォーズ
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/index.html
ゲームボーイウォーズ2
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/gbw2/index.html
64ウォーズ(未発売)
http://www.nintendo.co.jp/n10/spacew99/itiran/n64/page02.html#13
- 7 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 20:08:03 ID:NZAEuk8/0
- ゲームボーイウォーズ3
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/gbw3/index.html
ADVANCE WARS 2
http://www.advancewars.com/
ゲームボーイウォーズアドバンス
http://www.nintendo.co.jp/n10/sw2001/softlist/gba/gbwars/
http://www.nintendo.co.jp/n08/bgwj/index.html
ファミコンウォーズDS
http://www.nintendo.co.jp/ds/software/advancewars/index.html
http://www.nintendo.co.jp/ds/awrj/index.html
Advance Wars:Dual Strike
http://www.nintendo.com/gamemini?gameid=634c263c-2554-4117-9c21-ee00cd721c11
http://www.advancewars.com/awds/
[簡易説明書]
http://www.nintendo.co.jp/n03/gb/npsimula/pdf/gwj.pdf
http://www.nintendo.co.jp/n03/gb/npsimula/pdf/agwj.pdf
- 8 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:12:55 ID:UPQXkFNo0
- メダマジマはドミノで辛勝Bです。
うまい攻略法はないですか。
- 9 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:20:01 ID:zU5MAuEF0
- この>>1乙は挨拶代わり
お別れのね!
- 10 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 21:23:55 ID:9x81QHI4O
- >>8
キクチヨで適当に
- 11 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:14:34 ID:jUQJQ9To0
- すごく>>1乙ですわ・・・
- 12 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 23:53:00 ID:G4TC/jqAO
- >>1
乙!
- 13 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 01:13:55 ID:SjGscCXb0
- 2ちゃん検索で「ゲームボーイウォーズ」と入れると
なんか変なのがくっついて来るんだが・・・。
あと>>1->>7大佐殿、乙であります。
- 14 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:08:05 ID:VNaNvj/R0
- GBA版オンリーな人は少ないのかなあ。
DSのネタについていけないよ。
ということで買ってくる。
- 15 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 02:28:25 ID:bemDjPyn0
- ハードキャンペーンだと、ストーリー内の会話が大分はしょられてるけど、
それだとトライアルと同じになってしまうので会話はちゃんと入れて欲しいなぁ。
- 16 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:04:26 ID:zfgAfcQr0
- FWDS買ったがトライアル最初の面すらまったくクリアできんorz<ムズスギタ・・・
- 17 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:12:28 ID:pxIn2WK60
- トライアル最初の面ってスパナットウか?
軽戦車生産しまくれば誰でもクリアできるはずだが・・・
- 18 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:39:04 ID:bahavLD1O
- >>16
偵察車や軽戦車をおとりにして敵の戦車を誘き寄せて、間接砲撃で潰しまくれ!
あと、右下の島も取られないようにするんだぞ。
2ターン目に偵察車を作って壁にするんDA!
- 19 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 03:49:17 ID:8QOEV7B7O
- フリーのショキハイチで相手:キクチヨ 自分:イワンはデフォだよな?
このマゾっぷり超オススメ
- 20 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 04:02:50 ID:IV3PEDX40
- >>15
だが同じの何度も読むのもだるいしなあ
- 21 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 10:23:37 ID:Z/JPoFbNO
- >>8
ドミノならとにかく歩兵、バズーカ兵を量産→スペシャルブレイクでごり押し。
最初、三日目くらいまでは毎日歩兵×4を生産。
二日目、下2体は左右の白工場、上2体は上の青工場へ突撃。たぶん簡単に取れるはず。同じ要領で下も制圧。
四日目くらいにロケット砲を作って本部に配置すれば青はほぼ無力化する。
あとはバズーカ兵を量産してスペシャルブレイクで一気に攻める。
全滅しそうになったら合流するのを意識してれば満点は無理でもSは余裕なはず。
がんばれ。
- 22 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:59:13 ID:/RSegfAA0
- ふぁみこん☆うぉ〜ず発売まだ?
- 23 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 16:26:01 ID:KWmje8n90
- >前スレ1000
そんなの許さん。俺がサーシャの嫁
- 24 名前:d:2007/01/28(日) 17:04:08 ID:hSTA0Fac0
- GBAW2
フットハーバーでモップにボコボコにされる。
急いでもロケット砲に行く手を阻まれる・・・。
フタバミサキは行動に時間がかかってしまう。
アドバイスきぼん。
- 25 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:35:21 ID:zfgAfcQr0
- >>17-18
d。できますた。・゚・(ノД`)・゚・。
将軍はジョンでなかなか戦況が進まなくて苦戦しつつも今回はなんとか勝ったけど
最初でこれじゃ他のマップは広すぎで俺にはできそうにないなorz
- 26 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 21:36:42 ID:je8hAiU80
- とりあえずキャンペーンで部隊の特徴をおぼえるんだ!
- 27 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:05:21 ID:bvSnk/Zx0
- >>25
むしろ広いほうが楽だったり。狭いとワンミスでゲームオーバーだから。
- 28 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 22:45:31 ID:7PIHeNom0
- スパナットウは狭いから巻き返され安くて
防御・攻撃に何かしらプラス面のあるショーグンじゃないと
ミスが許されなくて案外キツイからなぁ
ハンナやマックスだとスゲー楽
- 29 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:36:33 ID:E5ZKTJSJ0
- おれは>>16じゃないけど
3回目の挑戦でやっとスパナットウ300点取れた。
マックス無能だなんて思っててごめんね(´・ω・`)
- 30 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 23:53:24 ID:oOt5Sbb40
- スパナットウって最初のところだよね?DSなら
橋の前を軽戦車で塞いで2つの都市を制圧すればお金の差で勝つる。
- 31 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:07:48 ID:F3TgE9g40
- つーか歩兵と軽戦車量産でしょ
- 32 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 00:34:40 ID:acoahumWO
- ハンナなら6日で300点取れるしな
- 33 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:39:24 ID:SMQrNeEdO
- ファミコンウォーズどこにも売ってなかったからコールオブデューティを買っちゃったよ。
みんなうらやましい。
- 34 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 21:07:06 ID:L/DkmWie0
- マックスを見直す会の発足はまだですか?
- 35 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 22:57:44 ID:M3IKjyUM0
- GBWAのころ"は"強かったなあ
- 36 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:22:29 ID:fdFdgk7K0
- でおまいら的にDSキャンペーンでどの面がすきなわよけ
- 37 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 23:55:40 ID:wQ4nN8rw0
- ミッション4「母国の空をとりもどせ」かな。
1ターン目からいきなり圧倒的武力でボッコボッコにできるから。
- 38 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:11:00 ID:myiWJpJg0
- 負けるやつがみたいw
俺は、「イナヅマのコウゾウ」かな。ハードでハチなしでヤマモト倒せる?
- 39 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 00:27:17 ID:XdW4tp8p0
- キクチヨパパで安定
- 40 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 01:33:23 ID:xqXlTW5ZO
- >>38
アスカで倒したぜ
対空ミサイルがうまいこと働いてくれて助かった。
- 41 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 02:37:23 ID:BOzKY2eCO
- >>38
火山と間違えてないか?
- 42 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 09:43:17 ID:f514jAeEO
- 無理に攻め込まないで本部周辺で待機してれば余裕じゃね?
対空ミサイルを中心にして守る。敵のヘリが突っ込んできたら各個撃破。
下に初期配置されてる対空戦車に他に一台でも軽戦車を送ればイワンでもおつりがくるよ。
- 43 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 12:15:22 ID:myiWJpJg0
- ご指摘の通り火山と上下画面混同してたorz
それはそうとコウゾウ面はバランスが好きなんです。
逆に火山はターンがウザイ。落ち着いてやりたい。
- 44 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:24:25 ID:lY2srTfi0
- ヒキョウノモリ、トマドイボンチがS取れない。
前者はホーク・ビリーで試すもA
後者はビリーでマターリ進軍するもA
- 45 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 14:40:21 ID:YWYu1xXN0
- >>44
ハンナ使おう。ハンナ。
- 46 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:59:24 ID:MFEk3avk0
- >>44
イーグルでノーマルブレイク駆使すればかなり楽に満点取れるよ
- 47 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:01:14 ID:64446Lti0
- グーチョキミサキのお勧め攻略法をお願いします・・
気が付いたらみんな残り6機とかになってたり。ホイップひでえ。
- 48 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 19:37:22 ID:Z1AdpMyrO
- >>47
イーグルおすすめ
リョウなんかも使える
- 49 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:51:39 ID:1UMQlX/f0
- グーチョキの左の工場とるのって無理なのかな
- 50 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 20:55:12 ID:64446Lti0
- >>48
ヤマモトとサーシャで両方B評価でした。
イーグルでステルス量産はいけるかも。やってみます。
- 51 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:19:46 ID:MFEk3avk0
- >>49
イーグルでステルス使えば可。
でも、やらない方が高得点を出せるかも。
あそこでユニット作らせて、輸送船で自軍本部に来たところをたたいて
右方面を手薄にさせるほうがいい。
- 52 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:46:39 ID:Yju1a2KZ0
- グーチョキミサキはステルス隠れる、で右の方に待機させれば
対空戦車がその辺で大量生産&まごつくのでおすすめ
- 53 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:47:30 ID:Yju1a2KZ0
- ごめん左だった
- 54 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 22:48:02 ID:ojfCicZN0
- >>47
リョウやサーシャでブレイクを凌ぐのが楽。
個人的にはイーグルでステルス量産するのは金がかかるくせに面倒なので
新型の量産のほうがお勧め
あと、工場が豊富だけど歩兵の作りすぎに注意。
- 55 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:24:22 ID:64446Lti0
- みなさんどうもです。
ステルス量産でコツコツ工場&空港閉鎖の作戦を取りましたが、
重戦車量産されて、詰めが綺麗に出来ずB評価。もう少し頑張ります・・・
- 56 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 23:46:01 ID:jlglIEbe0
- 土日に部屋の大掃除してたんだが
DSウォーズのカードリッジが地の果てまでぶっ飛んだらしい・・・・・・・・
ぎゃああああああ
週末また部屋ひっくり返さんと
- 57 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:40:26 ID:E3yRsSx50
- おいおまいら!
来月号のニンドリでDSラインナップにファミコンウォーズって名前があったぞ。
- 58 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:25:42 ID:GkV+mCxn0
- 突撃!ファミコンウォーズDS
- 59 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:23:46 ID:v9y8wThT0
-
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
J
- 60 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 17:02:57 ID:oya6aDMF0
- ファミコンウォーズDSにコンバットモードがあったように、
突撃!ファミコンウォーズDSに、シミュレーションモードがあるかも
しれないじゃないか。
- 61 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 20:14:17 ID:LBTMEvhn0
- >>57
次は、俺のサーシャが主役だってさ
- 62 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 03:43:11 ID:y3Bd3xNW0
- コレ20時間ほどやってみて思ったんだが全滅より本部占領の方が簡単なのか?
- 63 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 04:46:55 ID:jYVphahQ0
- 君のやりたいようにやると良い
- 64 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 07:37:08 ID:cSV8de4O0
- ステージによるね。
俺は全滅の数のほうが多い
- 65 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:25:56 ID:VcSHyh6x0
- 全滅の方が多いな。メダル289まで進んだけど、まだ本部占領のメダル揃ってないし。
- 66 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:50:43 ID:pwRJnxSV0
- これというのが果たして
どれ
>GBW、GBWT、GBWTFV、GBW2、GBW3、GBWA1+2、AW、AW2、AWDS、FCWDS
だか判らないが
最初は全滅、慣れてくると占領のほうが早くなるのは共通だな
- 67 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:43:59 ID:cHJKXc8/0
- トライアルに飽きて、
今まで成績が残らないからフリーバトルをやらなかったんだけど
いざやってみると、これが大変面白い。
コンピューター同士が殴りあうのが、斬新。
これで成績出るならこのゲーム一生遊べんのになー
- 68 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:20:54 ID:+0k8XZxE0
- 斬新じゃなく新鮮つうのか
まあいいや
- 69 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 14:42:17 ID:0t/430kg0
- ブラッククリスタルで初の240点Borz
今までほぼSだったがこのまま進めても大丈夫だろうか・・・
- 70 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:09:02 ID:50721x7b0
- なあ、DSのトライアル、ラストミッションってどうやったらS取れんの?
そもそもクリアする事自体がむずいし…。
だれかヒントだけでもくれませんか?
- 71 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:12:06 ID:zm9BIZgw0
- >>69
その点数、ひょっとして青でトドめ刺しちゃった?
あの面は意識してパワー稼ぎに行かないとS無理。
まあ、どうせこれから何周もするキャンペーンだし、
そのまま先に進んでいいんじゃね?
- 72 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:23:15 ID:JepdAJIn0
- どうにもパワー評価ってのだけが馴染めない
死ぬな、急げってのは分かるんだが
むしろ相手を極力倒さず占領勝ち、って方が現代戦争的には正しい選択だと思うのだけど
まぁ単に俺がパワー稼ぎが苦手ってだけなんだけどね
- 73 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:38:01 ID:WcEQbLYU0
- ヤマモトで旧ソ連式人海戦術をするのが大好きなので評価はよくないな。
グレートタンクなんか歩兵4体で囲んだら終わりじゃん。開けた穴に次のターンでうめる→その隙に主力は前進。自走砲が一台トドメにやってくる。
- 74 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:41:43 ID:szY9z2HM0
- >>69
全然問題無いと思う。
今までがほぼSなら割と総合S取れる。
>>72
下手に残党を放置するとゲリラ化する恐れが
- 75 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:36:47 ID:8ayL3zKU0
- >>70
昔の攻略スレから引用
28 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 22:27:16 ID:Hxsk1+d10
>>16
だからラストミッション、ドミノ以外じゃ勝てないって、負けるよ
ドミノ以外の攻略法教えて
29 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/10/24(月) 22:44:21 ID:zDkUjLr+0
>>28
1ターン目、工場に歩兵4体、上の空港に輸送ヘリ
2ターン目、輸送ヘリは歩兵を乗せてまっすぐ左(青軍方向)へ飛び、左に歩兵を降ろす。他の歩兵は周辺占領
3ターン目、青軍本部の真下の白工場を占領開始。輸送ヘリは歩兵のすぐ上に待機して歩兵をガード
これでとりあえず青軍本部真下の工場を取れるので、重戦車を作って対空戦車を叩き、他を戦闘ヘリで攻撃する
しばらく歩兵は作らず、軽戦車で青軍工場をふさぐ
南に進む青軍歩兵は放置しておけばマップ左下の工場と空港を占領するので、そのタイミングに合わせて
青軍本部を占領すると一気に工場と都市が増える
ここで13から14ターン目
青軍陣地の工場を使うと、緑軍を上下から攻められるので順当に工場等を占領しつつ緑軍本部を目指す
ハチなら20〜22ターン、その他でも25日あれば緑軍全滅で勝てる
- 76 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:56:35 ID:YL8tsKBIO
- >>75
なるほど。
俺もやってみよう。
ちなみに俺のラストミッション最速記録は山本先生で52日、余裕のC。
- 77 名前:sage:2007/02/02(金) 21:41:28 ID:uxHwfB6h0
- >>75
やってみた。
ホークで26日のS。ゆっくりやってこれだから、うまい人はもっと早くいけるはず。
ちなみに以前の記録はホークで33日のA。
この流れなら聞けそうなんで、パラパラショトウはみんなどんな感じで攻めてる?
二方面作戦やってたら、ビリーが船つくりまくって時間がかかる。
ソ連の冬将軍ブレイク嫌いです。
- 78 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 16:09:46 ID:UlcLf3NJ0
- ミサイルヘイゲンのSの取り方を教えてください。
前スレでドミノで5日でクリアした方がいたみたいですが・・・
- 79 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 17:44:14 ID:rgGO35Wt0
- DS買ったばかりで、やっとキャンペーンクリア!
ハチゲットktkr
- 80 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:05:02 ID:26WfzyLX0
- >>78
イワンでテクニックに注意してやってみれ
- 81 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 21:42:28 ID:NryEfIU+0
- ミサイル平原は合流してればなんとなくSが取れてたな。
ドミノ5日はよく知らんが。
- 82 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 22:12:38 ID:w+L516z00
- >>78
過去スレから転載
47 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2005/10/30(日) 13:59:37 ID:Ka6wrLYZ0
ミサイルヘイゲンは全ショーグンフォースなし本部占領で5日300点クリア出来ます。
ミサイルは1段目の敵だけに使いますが、300点クリアを目指すなら
テクニックのことを考えなければならないので、使用数を抑えなければなりません。
5日クリアするための大きなヒントを読みにくいようにローマ字入力するので、
自力でクリアしたい方は読まないようにしてください。
SYONITIHANIDANNMEDENANIMOSEISANNSINAI
これは意外と盲点で気づきにくいのではないかと思います。
- 83 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:18:30 ID:AOw5cYbUO
- GBAのハードやった後にGBA2のハードやったらぬるく感じた
でもDSよりは難しいんだよな・・・
- 84 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:17:28 ID:3/pjqFYt0
- フリーバトルでミサイルヘイゲンを2P側でプレイしたら4日で勝てた。
やっぱりCPはアホだな。
- 85 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 01:43:50 ID:btGtQJ3ZO
- >>84
そんなあなたにスパナットウ2P側、リョウを推奨
勿論、レッドスターはハチで
- 86 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 06:29:56 ID:hYuUn74x0
- みんなハチ強いとか言うけどどこが強いのかkwsk
- 87 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 07:05:37 ID:uwtRMCV20
- kwskって書けば優しい誰かが丁寧に教えてくれると思ったら大間違い
- 88 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:56:00 ID:Vs3Qszvy0
- 私のDSウォーズにもついにフリーズが起きました。
しかも再起動時にデータ初期化まで。
時間をおいてもう一回電源を入れたら
元に戻っていましたので、ほっと一息。
- 89 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 10:57:49 ID:lMHgqZSw0
- >>87
いや、俺が教えるよ。俺は優しいからな。
>>86
考えれば分かるだろ・・・
- 90 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 11:49:26 ID:taRAKVAL0
- 1+2を取り説なしで買ったんだけどリセットってどうやるの?
6ページ読めばっかで肝心の事書いてない・・・
誰か教えてください。
- 91 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 12:04:41 ID:nQy7pOS10
- >>85
やってみました。
序盤は歩兵しか生産せずに自陣に篭城して、金がたまったらロケット砲を生産して、
なんとか26日でクリアしました。
最初のトライアルマップだけに1P側がかなり有利になっていることが実感出来て
なかなか面白かったです。
- 92 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 14:17:30 ID:CQtCEMUT0
- ブルームーン領の地図をながめて
「へへ、あたしの街、、、」とおもわず顔をゆるませる
幼稚園児のサーシャ様
- 93 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:06:55 ID:btGtQJ3ZO
- >>91
次はムソウランド1VS3で赤側はどう?
勿論緑はビットマンで、あとは適当にどうぞ
- 94 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:24:38 ID:QHAFFkRH0
- >>80-82
なんとかS取れました。
GBAW2でラストミッションでSが取れません。
ビリーで進軍・・・頑張ってもB
イワンで挑戦・・・南の工場を押さえ、ヘリで壁を作りまくるも
物量に押されてあぼーん。
- 95 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 15:26:54 ID:VjhSDRNP0
- >86
ユニットが安く買えて、弱くないから。
コツブジマとかで真価を発揮するな。
- 96 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 16:53:56 ID:onFxGN5Q0
- >>90
「よくある質問と解答」
Q:説明書が無い物を買ったから分かりません、エミュでやってるのでありません。
A:説明書の無い物を選んだのは貴方が望んだ事です。自己責任として受け止めましょう。
- 97 名前:90:2007/02/04(日) 19:22:33 ID:taRAKVAL0
- 取り説なししか売ってなかったんですよ・・・
そうじゃなくても最近ゲームボーイのソフトは売ってないw
なんとか教えてもらえませんかね?
- 98 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:56:56 ID:KTEozOOY0 ?BRZ(5300)
- >>97
お店の人に聞けば?
- 99 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 19:59:54 ID:CJZmQdJN0
- >>97
窓から投げ捨てろ
- 100 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:36:15 ID:btGtQJ3ZO
- >>97
象に踏ませる
- 101 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 20:58:16 ID:QmOmr12S0
- なんかとなんかとなんかを押しながら起動とかそんなだった気がする
- 102 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:09:02 ID:onFxGN5Q0
- PC使って2ちゃんに書き込んでるなら
ネットで買うという選択肢もあったはず
説明書の無い物を選んだのは貴方が望んだ事です
自己責任として受け止めましょう
- 103 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:25:35 ID:2FKv2RRs0
- そんなに無理して食いついてる方が子供に見えるがな
- 104 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 21:47:57 ID:00IemV/f0
- L+→+セレクト
- 105 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:33:04 ID:SAJ5nsHt0
- エミュでやってりゃセーブファイル消して終了なのにわざわざ聞くか?
操作説明聞いてくるならまだしもデータのリセットでそこまで過剰に反応するの異常だよ
- 106 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/04(日) 23:49:54 ID:ooPsYofF0
- >>105
操作説明なら即答出来るけど、リセットなんて普段しないから即答できないのよ・・
- 107 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:47:26 ID:yvasLB690
- そりゃ質問される側がエミュ厨だらけだからしょうがないよ
取り説なんてもってるわけないから煽って話題そらすしかないしw
- 108 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 00:54:01 ID:F+O/lXFh0
- いくら話題がないからって煽りあいでスレを伸ばすのはいかがな物よ?
- 109 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 14:30:47 ID:ryDlUcLR0
- ブラクリスタルS取れた。・゚・(ノД`)・゚・。
- 110 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 16:23:20 ID:aSuP6w0/O
- >>109
おめ
俺なんかハードの明日のためには222点だぜorz
Gタンク不動なのな、ステルス一個じゃ倒せねーぜ
いつも赤でガチ突破\(^O^)/
- 111 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 23:05:25 ID:4QQjVA9b0
- >>110
赤はまな板最強だよ
開始直後グレートタンクを犠牲にしてクリスタルに特攻させているけど
- 112 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:01:55 ID:qzj7B9IK0
- >>93
それ自分はクリアした上で言ってるの?
敵に同盟組ませてクリアできるとは思えないんだが。
- 113 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 01:22:10 ID:4ur88LQ20
- タッチペンと十字キーどっちでやってる?
- 114 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 06:08:46 ID:qBK7l1500
- 座って遊ぶ時は大概ペン、偶にキー&ボタン
寝ながら遊ぶときはキー&ボタン
- 115 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 09:44:20 ID:+5Imhb2T0
- 常にキー&ボタンだな。そっちの方が慣れてるから。
最近、敵にまわしたモップのショボブレイクに殺意を感じ始めた。
今までは気にしなかったのに何故だろうか。
- 116 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 12:56:07 ID:EZgy4stOO
- 今更ながら昨日買ってきた。いやぁ、懐かしいですな(゜▽゜)
- 117 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 14:42:51 ID:MufHbQCj0
- >>115
「ショボイ」から「ウザイ」にグレードアップしたんたろう
- 118 名前:千葉県在住BLSPヲタ:2007/02/06(火) 14:49:54 ID:XveO/4kA0
- →LセA
- 119 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:14:12 ID:Pm46vqN70
- まじで続編でないのだろうか。
大概の人は「ファミコンウォーズ?いまさらやる気にならねえなあ・・」
て新規が集まらないんだろう。
これが完全新作だったら、やりこみ要素あり、キャラ萌えあり、
対戦熱い、毎回違う発見ありと、素晴らしい評価だったろうに・・
て思うのは俺が信者過ぎて頭が馬鹿になってるのだろうか・・
- 120 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:21:19 ID:T3fsBvLk0
- そもそも戦略シミュ自体が受けないというだけかと
- 121 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:34:32 ID:6NtVKK9i0
- やっぱりユニット外観を今風に・・・
ttp://www.kogado.com/html/kuma/gt/meka.html
あ、やっぱいいです
- 122 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:44:36 ID:GRP53zX20
- それ今風なのか?
- 123 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:45:40 ID:DJdr/x1/0
- 今風っていうよりは、ホイホイさん風。もしくはENCYCLOPEDOPHILIA風。
- 124 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 00:59:44 ID:N2wuqKZr0
- 俺は今のウォーズが好きだぜ。
対戦人口がほぼない状況が悲しいが。
- 125 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 01:47:20 ID:zmIrWDdg0
- 今月でニンテンドウパワー終了だからWiiのVCにスーファミウォーズくるかもね
- 126 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 03:29:26 ID:E2q40CLZ0
- >>121
なんどもでてきてるがバランス糞なゲームの宣伝乙
- 127 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 07:46:48 ID:DJdr/x1/0
- 工画堂が絵と比べものにならんほどの難易度なのは昔からの伝統だが・・・・・あれはバランスまで糞だったのか。
- 128 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 14:39:42 ID:yjSHcj1m0
- >GT
バランスが糞というか物凄くヌルかった
パワードールの方も糞化して久しいし…
2DASH辺りは未だに遊んじゃうけど
- 129 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:14:20 ID:fPOLHVL80
- DSのグーチョキミサキがぜんぜん歯が立たないんです。
右へ進軍して、右下の湖の上の都市まで占領したころ、
戦闘機、爆撃機がうじゃうじゃ出てきて後退するだけです。
助けてください。
- 130 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:45:14 ID:E3Qxu0cW0
- リョウで常に速攻でおk
戦闘機うじゃうじゃはこちらも戦闘機うじゃうじゃで対応するしかなかろ
- 131 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:58:04 ID:JziNdnrI0
- んだ。
戦略的後退ならともかくやられたくないからさがるのはイクナイ。
- 132 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 23:11:25 ID:E2q40CLZ0
- >>129
初心者なら速攻ねらわずに制空権とろうとしないで
新型戦車と対空戦車でじりじり陸路を進めばよろし
本部のほうからもどんどん生産して送る
- 133 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:05:28 ID:h+InD8xv0
- おいおい
空母の片手で数えられるくらいの活躍の機会を逃してはならないぜ。
1つ配置で全敵空港が射程内だ
- 134 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:12:25 ID:9q/aqrSB0
- おまいらがハチをお勧めするから神奈川でワッショイフェスタしてみたら警官がきたじゃねぇかorz
- 135 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:24:44 ID:kGEGa9aR0
- >>129
ドミノで左にスペシャルブレイクどうかな
- 136 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 00:59:19 ID:s1qFUOh60
- みなさんありがとう
リョウはあまり使ったことないけど、速攻になるのならちょっと厳しそう。
ドミノで左を占領したかったのですが、あと一歩が足らなくて。
結局リョウとドミノのタッグでやって何とか勝てました。
でもC。今までやった中では最悪の点数でした。むずい
- 137 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:24:02 ID:UMrmxhNT0
- ランクが10になると私服が追加されるのか!
どうみても最近やり始めたばかりです。ファミコンウォーズおもすれー
- 138 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 01:27:01 ID:uPgf4Ptm0
- ランクが11以上になると何かあるの?
- 139 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 05:53:34 ID:QXJnbOWMO
- >>138
100になると……
- 140 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 10:41:34 ID:IMZXJuV30
- 乳が揉めます。
- 141 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 11:19:28 ID:by5Ww2fI0
- ランク1000まで上げたら、まな板が洗濯板になった!( ;∀;) カンドーした!
- 142 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:15:46 ID:Rira7hCK0
- ところで皆さん、フリーバトルの際、敵は誰を使ってますか?
もちろんプレイヤー側は好きなショーグンだとして。
やはりスネーク、チャッカ、ジーポ、コングあたりですか?
- 143 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:34:18 ID:by5Ww2fI0
- 普段は
リョウ・キャサリン・ヤマモト・ジョン・ドミノ・コウゾウ・ハンナ キクチヨ(初期配置の時は・・・イヤかも)
気楽に行きたいときは
>>142 + サーシャ・アスカ・マックスあたり
イヤなのは、イーグル・ホイップ・ホーク
あんまり戦いたくないというかビリー・もっぷ! この二人は辛い。
本当に辛いのがビリーで、モップはなんか精神的にやだな。
ビリーも、広い道路なら良いけど、森だらけのマップだとえらいことになる。
長所短所がはっきりしている相手は攻め易いから大丈夫。
ダメージ系ブレイクのあるキャラは気持ちが滅入るなぁ。
まな板様のミサイルは避ける楽しみがあるのでいいや。
敵のキクチヨに攻撃&守備UPを付けると、もはや別のゲーム。
要塞攻略というか、場合によっては相当厳しいよね。
自軍でそれやると、ストレス解消には最高かな。
- 144 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 13:48:30 ID:wxeKbXOFO
- 俺はタッグ嫌いだから主にイワン(プライス1+2、ゴールド、なんか)&サーシャ(サポート3つ、なんか)か、たまにリョウ&イーグルを相手にしてる。
ヒキョウノモリ(自分、青)かサイノメランド(自分、緑)の赤にこいつら持ってくるとなかなか面白い
良く3PバトルでCPUと組んでやるけど楽しいよ
- 145 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:43:31 ID:CHQPZ4De0
- >>142
比較的広くて航空機か船系ユニット必須の面で敵をモップとホイップ、
自分はサーシャ、ホイップ以外且つフォース無しでプレイ。
運悪くモップ→ホイップのタッグブレイクを喰らった時の絶望感は異常。
- 146 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 14:44:51 ID:CHQPZ4De0
- 連投ごめん。
あとハンナも無しね。
- 147 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 21:46:57 ID:5/H4LgHH0
- >>133
ブレイク食らってHPへってるところに爆撃機飛来してあぼーんだろ
- 148 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:29:32 ID:HvaaV+bG0
- 爆撃機は移動力が空母の射程より小さいからそれはない
サンタのスペシャルブレイク程度では揺るがないよ
まあグーチョキで空母買うくらいなら左でステルス買って
対空戦車をまごつかせたり、戦闘機買って敵に正面から
ぶつかる方がいい
このマップのリョウは地味に役に立つな
スペシャルブレイクの移動力+1が効く
- 149 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 22:58:59 ID:5/H4LgHH0
- >>148
爆撃機と戦闘ヘリが一気に来たりするので完全にはおとしきれなかったりする
- 150 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 23:24:49 ID:kGEGa9aR0
- やっとメダル291まで行きましたー!
なんか終わりが近づくにつれて加速度的に埋まりにくくなる気がします(><)
残りはSABCランク、任務失敗、拠点占領。ハードキャンペーンでスネークとかヘルボルトの壁紙集めしてたら行けそうな気がします。
300マスターの方々はBランクってどうやって狙って出してるんすか?
- 151 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:42:35 ID:1hGE4UsF0
- 291枚ってプレイ時間はどのくらいかかってるの?
おじさん、20時間にもなるのにまだ100枚しか持ってないよ・・・
- 152 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:43:42 ID:OCn2bJyC0
- このゲームは100時間が1単位ですから
- 153 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:51:15 ID:DfqTCBRr0
- ストレートブラストしてGタンクで対空戦車攻撃しようとしたら370もでるのかorz
- 154 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:55:58 ID:IV9UL5z2O
- そろそろ戦闘機で戦艦を沈めさせて欲しい
鉢合わせしてもお互い特にすることもなく佇む様の空しさったらないんだぜ
- 155 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:59:11 ID:OCn2bJyC0
- 戦闘機か対地(海)攻撃できたら爆撃機がお払い箱だし
戦艦が対空攻撃できたら護衛艦や空母がお払い箱じゃないですか
あ、空母は元々お払い箱か^^;
- 156 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 03:42:05 ID:X9KLCmp6P
- 装備変更
【戦闘機】
対空ミサイル
対地ミサイル
万能ミサイル
魚雷
爆雷
を希望
- 157 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 05:04:59 ID:sHLXtuexO
- 低性能でもいいから、戦艦に対空機銃みたいなのが欲しかった。
ヘリ、戦闘機、爆撃機に約10%とか、そんな威力でも構わん!
戦艦が弾幕を張る様は実に燃えるだろうが!
- 158 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 08:36:43 ID:3xN4p6e70
- じゃあブラックボートに強力な対地対空付けようぜ
- 159 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 09:06:54 ID:7TkmmjHVO
- そんなのより輸送s(ry
- 160 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 09:15:25 ID:zR/4vn/I0
- >>151
150時間ぐらいです。
- 161 名前:名無したん(;´Д`)ハァハァ:2007/02/09(金) 10:03:29 ID:IGSD7M5F0
- >>153
イワンの手にかかれば999いくぜ。
>>160
1.5ウォーズ時間で291枚ってはえぇ!
Ptトロフィー取るまで3ウォーズ時間以上かかったよ。
Bランクは邪道な方法(セーブロードくりかえし)で集めました。
- 162 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 10:22:49 ID:B8mriQGT0
- >>160
早すぎないか?
コンバットのルナティックも含めたメダルを
1.5ウォーズ時間でゲットってのはかなり厳しいと思うんだが…。
- 163 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 11:32:48 ID:zR/4vn/I0
- >>161-162
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp014203.jpg
http://up2.viploader.net/upphp/src/vlphp014202.jpg
ルナティックは自分なりの必勝法見つけたらすぐでした。戦車3台歩兵5体、マックス、キャット、スネークで歩兵突貫のあと戦車プレイ。
- 164 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 11:39:45 ID:zR/4vn/I0
- これって速かったんだ。。トライアル・フリーバトルほとんどやってないです。
これから壁紙集めます。多分ハード三周ぐらいして全員の壁紙が揃えば295ぐらいまで行くでしょうから、
200時間でプラチナ目指してがんばります!
- 165 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:32:53 ID:VgoSF7OF0
- 自分は2.3ウォーズ時間くらいでプラチナになったなぁ。
今はフリーで遊んだりして6ウォーズ時間間近だけど。
- 166 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 12:47:22 ID:TUs3t7r5O
- フリーバトルでまったりプレイしてたら
3.5ウォーズ時間でメダル267枚しかないよ(´・ω・`)
全然関係ないけど、ここ10時間ぐらいで
ようやくブラックボムの便利さに気が付いた。
敵が密集してるところをこじ開けて
真ん中で爆発!と思うだけで(;´д`)ハァハァハァハァ
- 167 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 15:31:28 ID:DfqTCBRr0
- タッグで2枠ともカラにして出撃したらフリーズしたorz
- 168 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:00:41 ID:UpOWCz5l0
- >>163
おお!本当だ。
そんな短時間でクリアできるもんなんだね。
コンバットが苦手な俺はコンバット関係のメダルは
ノーマルクリア一回のみorz
久々にコンバるかな。
- 169 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 17:04:39 ID:eFRxTpqA0
- コンバットのルナティック3回クリアしたけど
メダルコンプには何回負ければいいの?
- 170 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:05:41 ID:TUs3t7r5O
- >>169
俺のだと10回で一つだから20回で二つ、50回で三つじゃね?
いや、知らないけど…。
- 171 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:25:47 ID:7TkmmjHVO
- タイムサバイバルが苦痛でならない、初クリアでC取ってからやる気でないよ
急ぐとか焦るからやめれ
- 172 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:39:02 ID:eFRxTpqA0
- >>171
とりあえず最後はタッグで…
つーか最後はタッグ使わないと勝てないんですけどorz
- 173 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:40:14 ID:1hGE4UsF0
- パターン覚えるだけで、もっさり操作しててもSランクはいけるよ。
恐らくドミノイーグルは固定。
- 174 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:36:38 ID:+VYQbuY80
- >>163
本当だ。早いなぁ。メダル目的プレイでも1.5いくかどうか…。
ルナティックは簡単だったが、低評価クリアや負けプレイが苦痛で仕方なかった。
>>171
ダーティペアなら、最終面を20秒以内でクリアできるのでオススメ。
- 175 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:06:41 ID:pdXtqu5M0
- シンプルなのが好きな俺は昔からTURBOしかやっとらん
- 176 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 23:54:48 ID:MtOdyuw80
- ユニットはアドバンス系列の方がシンプルだけどな
- 177 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:43:23 ID:7/WddASi0
- 次回作からはプレイ設定でユニットが禁止できるようになるといいな
- 178 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 03:51:20 ID:AEyw5vvh0
- なんかテンプレ・まとめサイトに入れなくないか?
- 179 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 05:21:37 ID:5tKC1NNh0
- 1の最後の房くさい文もどうにかしてほしい
- 180 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 16:35:09 ID:ujkeDIxS0
- GBAW1のハード、最強のライバルこれ滅茶難しいな・・・
索敵な上に敵が大部隊すぐに数で押されて負けてしまうよ。
最初が肝心なんだろうが最初何をしたらいいのかもう分からない・・・
- 181 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:29:06 ID:XmfJsJiL0
- このゲームって、マップ上方向が北なの?
- 182 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 17:44:26 ID:HQNdPXuHO
- GBWA1+2欲しいんだけど、どこにも売ってない(´;ω;`)
千葉辺りで売ってる場所を知ってる人いたら教えて。
- 183 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:05:01 ID:uuZjhZX80
- 亜米利加はどうしてアメリカっていうの?
- 184 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 18:07:51 ID:z4KKV2DC0
- キャンペーン2面がまったくクリアできないんだがどうしたらいいだ・・・・
- 185 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:07:14 ID:WF7vSOBJ0
- >>184
何の2面だよ
- 186 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:31:55 ID:oz0wYtrK0
- >>185
つDS
- 187 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:34:38 ID:WF7vSOBJ0
- DS版のキャンペーン2面って「再来の黒い敵」か?
何をどうやったら負けられるんだ?
- 188 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 20:41:53 ID:0heVKa6Y0
- ジ双方菌糸プレイだろ
- 189 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 21:22:40 ID:XgGPqXN0O
- >>184
ハードならともかく、ノーマルなら簡単だろ
- 190 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 22:45:58 ID:MwXVZ9pz0
- ハードでも1面超えられてるんなら2面は楽勝だろ
- 191 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:43:29 ID:Uy4j0/Wn0
- ハード1面は意外と難しいよな。ヤマモトとかでやれば楽だが
- 192 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 23:58:03 ID:s/Qhdr/P0
- ハード一面そんなに難しかったっけ
ノーマルのブラッククリスタル超えてるなら余裕だと思う
なんたってキクチヨ大先生がいるんだぜ、まぁ初回は育ってないけど
それでも相手がびびって襲ってこない辺りが
- 193 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:00:23 ID:qdORloBN0
- ハード1面はまな板ミサイルがうざいな
- 194 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:43:55 ID:zw8OmTDq0
- DS版の海外での売り上げはどうなのかな?
レビューの数などを見ると結構売れていそうなんだけど・・・
- 195 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:26:05 ID:v6+sgK6/0
- 最近は全然やってないけど700時間で285枚くらいだ
- 196 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 04:00:16 ID:BrolOy6w0
- 昨日DSハードキャンペーン始めたが難しいらしい1面があっさりクリアでき
余裕と思っていたら5面で泣いた
- 197 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:33:39 ID:Yt/FDcvM0
- ミサイルヘイゲン5ターンクリアなんてできんの?
2ターン目に2段目で輸送車と歩兵生産しないと
間に合わないと思うんだけど、敵本部に突っ込んでも
上手く敵が合流してくれないからボコられるorz
- 198 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 21:14:47 ID:tBNjyAgW0
- 4ターンもできますよ。
- 199 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:56:13 ID:4q+Ooj3qP
- 続編まだ〜
- 200 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 04:34:48 ID:fzEwv4ZU0
- ttp://gbwn.hp.infoseek.co.jp/Test.htm
この表むごいな
- 201 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 04:41:50 ID:vscWI/Rw0
- そこの管理人は質問厨嫌いだから
- 202 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 05:49:53 ID:PMnPbSZ6O
- なんか格付けしたがったり、他人を見下したりする態度が厨臭いな。
実際俺達なんかとは比べ物にならないくらい上手いんだろうけど…
- 203 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 06:18:53 ID:vApemJkh0
- >>200
これで二十台かよ。
- 204 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 07:59:52 ID:Q80dSGRL0
- >>200
この人はきっと上手いんだろうし、凄い強かったりするんだろうね。
だが…やってて楽しいのかコレ?
- 205 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 08:17:36 ID:tdAzmP/G0
- >>203
年齢どこかに書いてあった?探したけど見つからなかった
- 206 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 08:18:09 ID:tdAzmP/G0
- うわすまん。上げてしまったorz
- 207 名前: ◆mjGBW.jPnM :2007/02/12(月) 13:11:35 ID:fALMwEMr0
- 君たちはDS世代の質問厨の恐ろしさが分かってないねw
セーブデータ君レベルのがわらわらやってくるのだぞ。
- 208 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:35:41 ID:rRzw6mID0
- 上級者向けといいながら基本的なデータ、テクニックまでも載せてる矛盾がある以上どうしようもね
- 209 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:44:51 ID:+Y7HdptL0
- GBWNの管理人は口だけだろw
全然具体的でないし、妄想だけで話してる感じ
- 210 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:00:35 ID:PMnPbSZ6O
- 机上空論者か
- 211 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:05:35 ID:7l380RzN0
- よくいるツンデレだな
- 212 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:41:03 ID:ZZ66ngLp0
- 対戦して負けた冬厨か、よしよし
- 213 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:41:48 ID:+Y7HdptL0
- 2ちゃん嫌いなのに、すぐに脊髄反射。
笑えます。
- 214 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:23:33 ID:iiiEDTPF0
- 適性検査の結果中級者ですが見るべきものがサイト内に見当たりません
むしろ基礎知識や将軍解説表など初心者向けコンテンツしかないのですが
このサイト内容で初心者に来るな、上級者歓迎というのは無理がありすぎると思います。
- 215 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:00:45 ID:ZZ66ngLp0
- http://game11.2ch.net/netgame/index.html
スレ立ててみたら立てれちまったよ
- 216 名前: ◆mjGBW.jPnM :2007/02/12(月) 19:15:19 ID:fALMwEMr0
- あそこはキャンペーン最速クリアを目指すサイトだろうに。
本筋を見ない叩きは恥をさらすだけだから控えたほうがいいよ。
- 217 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:18:08 ID:tdAzmP/G0
- 2chは、ちょっと叩かれてる雰囲気のやつが居ると
安全に後列から殴れると思って我も我もと参加したがるやつが多いからな。
2chは、というよりも、人間ってやつの性質なんだろうけどさ。
- 218 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:40:51 ID:OiBkg3h/0
- >>197
>>82は読みましたか?
5日でクリアするためには本部占領でないとクリア出来ないので、
察しの通り2日目に2段目で輸送車と歩兵を生産しますが、
やはりミサイルの使い方と本部占領中の歩兵がダメージを受けないように
することがポイントでしょうか。
答えを書いちゃうと面白くないので、ヒントをいくつか書いておきます。
●初日に偵察車を生産。
●2日目にミサイルを3発使用。
●敵の新型戦車にパイプの継ぎ目を壊させる。
●敵に自走砲を生産させる。
誰でも5日で満点クリア出来ますが、ドミノ以外なら
ブレイクで回復出来るリョウが比較的簡単だと思います。
- 219 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:13:17 ID:PMnPbSZ6O
- >>217
人間の性質を悟った優越感に浸ってる所悪いが、
あんな他人を見下すような書き方見たら、誰だって「なんだこいつ、感じ悪いな…」って思うと思うぞ。
たぶん、本人も叩かれるの覚悟で書いたんだろうけど…。
>>198
亀だが4日ってすげえな…
- 220 名前:>>215:2007/02/12(月) 20:35:40 ID:ZZ66ngLp0
-
これ需要なかったか?Web対戦スレ
- 221 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:37:38 ID:JgN5IROn0
- ttp://game11.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1171274367/
これのこと?
- 222 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:46:23 ID:tdAzmP/G0
- >>219
思ったあとの行動
- 223 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:28:41 ID:DLuAMQjA0
- 初代FCウォーズから大分間が空きましたが、
DSで久々にファミコンウォーズに触れて、
進化した部分や色々な個性的なキャラに大いに喜んだり、
タッグの無理やり感にちょっとだけ萎えたりしてます。
ところで、新型戦車の機動力の高さとキコキコいいながら進む姿がお気に入りなんですが、
この独特なデザインって攻殻機動隊を意識してるんでしょうか?
- 224 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 21:31:11 ID:+GUEGkwC0
- >>223
タコを意識しています
- 225 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 23:21:02 ID:DLuAMQjA0
- >>224
な、なるほど…。
- 226 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:38:45 ID:e7lDaPrc0
- 真面目な話GBAの頃のラスボスがあんな顔なのよ
それをブラックホール軍の研究所から略奪
- 227 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 00:42:44 ID:2Fmh0VXCO
- どうせならキャサリンのなまめかしい肢体を模した戦車とか
やられると涙目になるとてもかわいい青サンタ戦車なんかも…
- 228 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 01:08:03 ID:V1oDxja00
- ホイップやキクチヨはGBWA1の頃とは別人のように真面目になっちゃったので無理です
- 229 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 04:51:58 ID:cQc9ZmzA0
- 攻殻を語るならせめて原作を読んでからにしてほしい。
タチコマじゃなくてフチコマだと知って欲しい。
- 230 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 04:58:43 ID:8KEQWGrZ0
- DS→GBA1とやってるんだがキャラ設定ワロタ
2からがベースなのね。
- 231 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 10:10:44 ID:8Wpgbkzt0
- サーシャ様に「おいカネ出せ豚」といわれ万札を出し
「じゃあとっとと失せろ」とビンタされて喜びたい
- 232 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 19:56:08 ID:CbukcizE0
- サーシャが大金持ちである事を考えると趣深いな。
- 233 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/13(火) 20:41:15 ID:p+Dwfrqa0
- ウォーズ性格分析テスト
サンボンノヤでミサイルを早目に使っちゃうせっかちさんは、
美味しいものから食べるタイプじゃないですか?
トドメに使うために残しておく慎重な人は、
美味しいものは最後に残しておくタイプじゃないですか?
- 234 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 00:00:04 ID:kUuab4gfO
- いまさらGBA2のトライアルやったら
評価がなかなか厳しくて満点とりにくい
- 235 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 04:35:18 ID:KlRoc3wP0
- ステルスの撃破数ってどうやって稼ぐんだorz
- 236 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 04:51:02 ID:MNJEWpD20
- エディット
- 237 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 12:25:36 ID:x6/X3mNU0
- これ面白そうだね
このシリーズやったこと無いけど今日dsの買ってみるつもりだー
- 238 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 13:00:50 ID:YkWn+Qb40
- そうか。初心者か。ならば先輩シレイである私が手ほどきをしてやろう。
このゲームの必勝法は、ずばり人海戦術にある。
初日から常に歩兵を生産し、肉の壁を築き上げるのだ。
それ以外のユニットは戦争としての世界観を築き上げるオブジェにすぎない。
そして使用キャラは何と言ってもマックス。
見るものを憑きつけるその容姿はもちろん、高い攻撃力、たんぱく質、
どの部分をとってもショーグン髄一と言えるだろう。
逆に攻撃力が低いイワン、ドミノや、愛人がいるイーグル、キクチヨなどは使わないほうがいいと言える。
これで以上だが、聞きたいことがあったらまた来なさい。
- 239 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 14:52:40 ID:UaIkqeWMP
- >>238
非常に為になりますであります!!
- 240 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 17:00:13 ID:Jc0LZUm00
- ヤマモト人海戦術ならギャグじゃないんだがな。
肉の壁で包囲して主力部隊は前進!前進!
- 241 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 17:08:46 ID:zpPipcDU0
- DSトライアル、一人フォース無しで全てSランククリアしたから
メダル集めを兼ねて二人フォース無しでやり始めたら
面によっては一人より難しく感じるのは気のせいか?
チエノワジマでヤマモト人海戦術で押されまくって苦労したよ。
- 242 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 20:53:32 ID:RXiCJp/j0
- 始めたばっかりでまだチュートリアルだけど、
油断してるとあっさりユニットが壊滅するから緊張するー!
一つのユニットに何人の兵隊さんが居たんだろう。ナムナム。
- 243 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 21:42:03 ID:0d3doC/O0
- ウォーズワールドの兵隊なんて、Bボートに一発気合い入れられただけで黄泉帰るから
- 244 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 22:39:51 ID:+i1g2lOZ0
- 俺もDS版始めたんだけど、偵察車のヘリへの攻撃力上がってるよね。
- 245 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:20:31 ID:FNAh15j4O
- >>242
大丈夫、リョウなら歩兵でさえ「修理」してくれる
- 246 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 23:20:49 ID:lZkl9rIE0
- レイチェルとチャッカのタッグブレイクの攻撃上昇率が65%なのは、
まな板と言われたからだろうけど、
イーグルとホークが70%なのは何か理由がありましたっけ?
- 247 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 00:19:30 ID:MehEzbrCO
- >>246
GBA2をやればわかる
GEをボコッてたのがホーク
- 248 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:01:57 ID:oCdWFBhtP
- GEってなんでしょうか?
- 249 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:03:09 ID:oa7f02ZL0
- Green Earth
- 250 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 01:42:17 ID:+i7IQuqx0
- 普通に考えたらリョウホークイーグルの三角関係だけどな。
ウホッウホッ
- 251 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 08:43:30 ID:QkTO3yQP0
- 鷹と鷲ってのも何か因果関係があるかもな。
大きさだけの違いだけど、どう見てもホークの方が大きいよなぁ。
以下ネタバレ注意
グランドボルト生成で車椅子パワーほとんど使ったみたいな描写があったけど、
ホークは最後に車椅子使って緑を再生したでしょ?おかしくない?
- 252 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:24:23 ID:aygNpwUW0
- DSトライアルアシナガジマがどうしても満点取れん・・・
スピード基準おかしいよな
- 253 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:52:44 ID:jlrQAnUV0
- >>252
敵の資金力が少なめなので、イーグルで
戦車系ユニットや戦闘機、爆撃機を上手く利用すれば
何とか間に合うよ。
相手をこちらの射程ギリギリのところに待たせておいて
SBで一気に畳みかけるのが良いかも。
- 254 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 10:56:54 ID:6SvwyBPy0
- このゲーム、キャラクターのグラフィックがよいですよね。
パッケージ表に出てないし目立ってない感じですが。
会話の時微妙に表情の違うバリエーションがあるのもいい。
ユニットのドット絵も適度に非シリアスな感じでかわいくていい。
- 255 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 12:58:36 ID:aygNpwUW0
- >>253
サンクス
左上から軽戦車と戦闘ヘリ量産で攻めてたんだが
マップ上部で停滞して攻めきれなかった
イーグルでやってみる
- 256 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 13:51:38 ID:7imb+aSq0
- ミサイルヘイゲン5ターンクリアがやっと出来そうだけど
300点満点ってまじ分からん。
パワーがどうしても50点台になってしまう。
これ編み出した奴マジ天才。
- 257 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 14:42:15 ID:YDmBbd8S0
- >>251
24日経過してグランドボルト完成→ほぼ全エネルギー消費
その前に倒す→グランドボルト完成せず→エネルギーは無事
って事じゃないの?
- 258 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 20:18:57 ID:LhuKhe9M0
- >>253
イーグルで何とか14日クリアできた
サンクス
他のショーグンでもチャレンジしてみよう
- 259 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 20:54:48 ID:7imb+aSq0
- ミサイルヘイゲン5ターン300点クリアできた。
助言くれた方ありがとう。
だけどこれちょっと運も絡むし、素早くクリアするなら
290点ぐらいで妥協してクリアした方が気分的に楽かも。
- 260 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 21:25:11 ID:J13dTLpG0
- >>257
なるほどそういう事か。ありがとう。
経験地稼ぎにいつもギリギリの日までヘルリウム出させるから気づかなかったよ。
- 261 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 22:15:10 ID:xFqijl+g0
- >>259
アドバイスを書いてる途中に満点クリア出来たみたいですが、
せっかく書いたので一応アップしておきますね。
>>256
パワーは1日に4部隊全滅させれば満点になるので、いろんな方法がありますよ。
初日に偵察車を2部隊生産しておくのが簡単かな。
他にも自陣に向かってきた新型戦車を歩兵で囲んで動けなくして
ミサイルと自走砲で全滅させるとか、
敵歩兵をミサイルで1〜2人にして本部占領中の歩兵に特攻してもらうとか、
敵の動きが微妙に変わることがあるので、
状況に応じていろいろ使い分ければなんとかなると思います。
- 262 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 22:46:52 ID:vWYc3M5J0
- パワーの代わりになる評価軸を考えてみたんだが思いつかないもんだな
拠点占領数だと終盤面倒だし
消費金額がいかに少ないかというのも終盤楽しくない
- 263 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:06:01 ID:wKnfc+zM0
- コングフォース無しでグーチョキミサキの満点がとれね・・・
工場少なすぎだよママン
- 264 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 00:08:12 ID:ZPTVegjh0
- >>263
後ろから先を見越して対空戦車とか送るんだよ
- 265 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 07:19:24 ID:guBE3JLx0
- 皆さん、DSのトマドイボンチは
ドミノとアスカどちらを先に倒しますか?
- 266 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 07:35:32 ID:PoJ9js7M0
- 戦力を集中させれば、どっちからでも良いとは思うけど、
自分はアスカから倒すことが多いです。
理由はアスカの?が嫌いで、パワー評価を調整しずらいことと、
対ドミノでは終盤に、間接攻撃ユニットを、中央の自軍本部左に並べることで
一斉砲撃がしやすいこと、歩兵系が多いので、対空戦車部隊で、
一掃しやすいことからも、同時に撃破できるユニットを数えやすいことからです。
このマップ、最近までドンマイボンチと思っていました。思いこみって恐ろしい。。。
- 267 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 17:17:23 ID:nPljFKj6O
- >>266
ドンマイ。
- 268 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:15:12 ID:UQh27+w40
- アスカだなあ
アスカの能力の地形効果剥ぎ取りはドミノからの攻撃にも有効だし
放置しておくと大変なことになる
- 269 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 00:56:52 ID:eGMY2OxC0
- 同じくアスカから。ドミノのほうが左下で足止めしやすい地形だし。アスカの地形効果マイナス効果は意外と大きい。
- 270 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 01:06:22 ID:BqACtVqR0
- 皆さん、ありがとうございます。
アスカから倒した方が良さそうですね。
トマドイボンチはいつもボコボコにされて
どう攻めていいか迷っていたもので、
参考にさせていただきます。
- 271 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 05:33:58 ID:C/Lpg24f0
- どうも伸び悩み。
ファイアーエムブレム育ちにはつらいぜ・・・
他人のプレイが見たいなあ。
- 272 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 14:16:46 ID:B2AVgIVy0
- GBWA2ハードの挟み撃ち会戦が満点取れない・・・
方針すら浮かばないけど
どうやったらええん?
- 273 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:07:10 ID:HIBOIis00
- http://www.youtube.com/watch?v=rGW-GxBlUM8
これ初めて見た
- 274 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 21:40:18 ID:UQh27+w40
- そいつが原体験
- 275 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:06:04 ID:yXfz87Ib0
- ウォーズ格言
・ウォーズは歩兵から
・歩兵の無いウォーズは負けウォーズ
・近くの都市より遠くの工場
- 276 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:11:59 ID:z+o6sGLOO
- 結局自走砲Bの使い道は何だったの?
- 277 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/17(土) 23:39:37 ID:XVRsyzNJ0
- 全く使えなかったな。
戦車Bなら装甲車部隊を殲滅するのに使ったが
- 278 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:05:43 ID:UpSbuwRn0
- >>276
あのトラウマで、今でも自走砲ほとんど作らない・・
- 279 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:07:38 ID:nBkEUN9n0
- 後のマックスである
- 280 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 00:51:40 ID:lcvGv97v0
- 歩兵だけで勝てるマップは結構あるけど、
歩兵・バズーカ兵を生産せずに勝てるトライアルマップってスパナットウだけかな?
- 281 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 02:04:26 ID:7JfgVNn20
- >自走砲B
ロケットランチャーっていう商売敵がいたのもデカいよな。
あっちの方が格段に使い勝手いいもん。
- 282 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 08:21:21 ID:blCcwvFV0
- スネークxチャッカ強くねえ?
- 283 名前:272:2007/02/18(日) 10:25:18 ID:BoQOhqFz0
- orz
- 284 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 10:57:32 ID:Ck23RMn9O
- なんでスネークがスマブラ参戦なんだろう。
マックスやバズーカ兵、CMのメリケン兵の方が向いてるよな。
- 285 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 10:58:37 ID:W/BycFsj0
- 早くDS2出ないかな?
- 286 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 11:39:48 ID:8Ku5qfth0
- >>284
スネークはスネークでもKONAMIのスネーク。
- 287 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 17:11:35 ID:JC9hZVvbO
- DSウォーズ買ったけど歩兵弱くなってね?
毎日工場で歩兵作って金貯めて戦車A作って前進してく作戦は破綻した?
- 288 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 18:05:49 ID:cxddb3qk0
- なあ、実はゲームボーイウォーズからずっとやっていなくて、
今DS版やって驚いたんだが、いつから魔法使えるようになったの?
あやうく全滅しかけたよ。
- 289 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:26:02 ID:AFCqycKCO
- >>288
30歳過ぎたらいつの間にか使えるようになっていました
- 290 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:45:21 ID:opR2aH7k0
- >>287
ファミコンウォーズからいきなり参戦した古株かい?
今でも歩兵は壁として重要だよ、もろくなったけどね
ドミノなら歩兵強めだよ
- 291 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 21:51:35 ID:u4jcnH4A0
- >>287
むしろ輸送車に歩兵を搭載して速攻で中央部の工場を占領し、
現地で重戦車を生産する作戦
>>288
タッグブレイクはさすがにいらんと思うが、我慢してくれ
- 292 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 05:50:31 ID:g4SnYgeMO
- DSのやつ発売日に買ったが、5面ぐらいしかクリアしてないな。
たぶん合わないんだろう。
- 293 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 07:32:48 ID:470o+kyv0
- 異文化に嫌悪感を示してる奴はおじさんに一歩踏み込んでるぞ。
- 294 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 14:54:55 ID:ryxSQ+d50
- >>237
危なくなったスタコラ逃げろ
- 295 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 15:23:51 ID:Rf1M9tFL0
- >>237
驕れるものはドツボにはまる
- 296 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 17:24:37 ID:C9imxvPk0
- AoCやったことあるやつこのスレにいる?
FW好き的に面白いかなあれ
- 297 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:02:05 ID:vdiNWX1VO
- A あいつの彼女の
o おっぱい
C ちゅーちゅー
ならやったことある。
とてもお薦め。
- 298 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 18:12:36 ID:8lExgwSj0
- AoC面白いけど
RTSは普通のシミュレーションと正反対だと思うぞ
starcraftとかwarcraft3はよくやってる
そっちに疲れたらGBWAとかFWDSとかFEとかFFTAとか
- 299 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 20:17:17 ID:C9imxvPk0
- >>298
そういやそうだな
RTSは以前やって肌合わなかったや
- 300 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 20:30:23 ID:i0ddxc9mO
- GBWA1やってるがGBWターボやってた時ほどはまれない…
徐々に追い詰めてく感じが好きだったのに
- 301 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 20:38:06 ID:0wiojHSS0
- RTSは、ほとんどがある意味アクションゲームですからねえ
俺も好きだけど
>>300
GBWAは、なんつーか、詰め将棋的になってるという意味であわないのかも
まあ、歩兵と、自走砲Aだけで勝てるGBWもどうかと思うけどw
- 302 名前:237:2007/02/19(月) 22:11:05 ID:iI9Vwn/g0
- 今日やっと買ってきたw
レスくれた人サンクス
とりあえずクリアまで何も見ずにやるぞー
>>295
これはミッション名かな
詰まったミッションがあったらメモっとくか
- 303 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 02:01:57 ID:C6lfQShL0
- 新型戦車の使い勝手がいいよな。
中盤以降はこればかり生産してる。
- 304 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 02:12:42 ID:8skcj7n80
- たまには重戦車も使ってあげてください
- 305 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 02:26:37 ID:0U4FSbtJ0
- 敵の軽戦車以下は重戦車で対処
敵新型などは自走砲数台で撃破
これがプロ
- 306 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 02:29:38 ID:BrDxWYma0
- 新型が性能的には明らかな上位互換だからそれに依存しがちだけど、
6000G安いというのは忘れちゃいけないな。
しかしSFWの影響で重戦車をなかなか作れない俺がいる。
当時の中戦車より強いのに・・・
- 307 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 03:16:06 ID:at/04ZrRO
- 燃料が低いのは気にならないが移動が−1はでかい
空港があるMAPで目の前に新型いるのに対空戦車を全工場で作る思考はなんとかしてほしい
COMの使用率かなり高いだろ…
- 308 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 06:38:14 ID:bMJhU+i10
- 重戦車は移動以外は新型戦車と大差は無いから
拠点防衛用にすると補充の金額が少なくていい感じ。
- 309 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 07:42:00 ID:/6s2tnfV0
- DS版の最初のタッグバトル&2画面戦闘のステージで
けっこう苦戦して、
まだチュートリアルみたいなのにいきなり難易度上がったなと思いながら
付けっ放しで休憩してたらバッテリー上がっちゃって、
同じステージを最初からやり直したのだけど、
ショーグンも変えてないのに前に比べるとずいぶんスムーズに進んで
300点じゃなかったけどS評価もらえた。
ほんの少しの行動の違いでずいぶん違うものだなあと思った。
- 310 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 07:43:40 ID:/6s2tnfV0
- それにしてもブレイクの使いどころがわからない。
今回も2人のショーグンの星が満タンのまま
使わずに終わってしまった。
- 311 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 07:47:15 ID:inFuOVF20
- ブレイク使うの面倒ならサーシャたんを必ず最終チームに入れて
敵にタッグを使われるのを防いでればおk
- 312 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 08:34:56 ID:TmO6qbGQ0
- WiiのFEも発売するようだし、そろそろウォーズ新作の時期かね
キャンペーンはタッグ廃止にして2のような敵味方ショーグン固定で
練ったMAPにしてもらいたいのだが
- 313 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 09:28:46 ID:+ZuFFctC0
- タッグは残してもいいが、タッグブレイクは削除してほしいな。
そのかわり、ターンの最初に将軍選びたい。
- 314 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 09:50:44 ID:/6s2tnfV0
- キャンドル初登場、小さなマップだったし勝利確定したので
調子に乗って敵ユニット全破壊&全都市占拠
とかやってたら、無駄に時間かかってスピード0点でB評価だったw
まぬけだ。
- 315 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 10:40:07 ID:vE7wmUOw0
- なんという慢心・・・
スピード0点で全体評価が落ちてしまった
レイチェルは間違いなく立腹
/ ̄\
| ^o^ |
\_/
- 316 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:22:26 ID:iEdXUbMa0
- >>314
キ
子
や
だ
皇室典範改正論者?
- 317 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:46:59 ID:QJP6QMyE0
- >>272
ノーマルとあんまり変わらんと思うけど...
パワーがネックだと思うのですが、パワーの評価方法は把握しているよね?
以下、自分が満点クリアした時の方針のようなもの
(もっと簡単な方法もあると思うけどね...)
潜水艦*2,戦艦*2,輸送船*1を下の本部付近へ。
残りの戦艦*2 でそれぞれ陸上部隊を1発だけ(逃げない程度に)削っておく。
(視界の確保はもちろん残りの潜水艦*2を潜らせて。)
潜水艦*2は左下の中立港を占領させない為のフタに使う、
本部付近で生産した輸送車で補給しながら2部隊でローテーション。
中立港に敵歩兵が占領に向かってくるが、これも戦艦で一発削っておく。
ホークのブレイクが来たら、上に残っている護衛艦を合流。
これで資金を稼ぎ本部付近の工場で新型戦車を数部隊生産。
輸送船は上の島まで歩兵*2を運んでミサイルを撃つのに使用。
Xデーではミサイルでキクチヨと戦っている敵部隊を(必要ならキクチヨごと)攻撃。
弱ったところにモップの新型(+軽戦車数台)で突入し、
最低3部隊、出来れば4部隊にトドメを指す。
上の戦艦*2も削っておいた部隊にトドメ。下の戦艦も歩兵にトドメ。
これでパワーは多分満点になる。
その後、22日目までに下の(若干弱った)戦艦で砲台破壊して終了。
全滅部隊は(モップ側には)殆どいないはずなのでこれで300点取れるはず。
- 318 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 12:54:30 ID:/6s2tnfV0
- ミッション11で初の敗北キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
orz
しかし敗北決定してから実際に終わるまでが長い。
41日目まで無駄にねばってしまった。
お前ら撤退とか無いのかと。一億火の玉かと。
占領に必要な人間を送らずに戦車だけ送ってしまった。ぼけてた。
しかし敵軍大量で空港もあってほとんど状況見えない索敵マップってのは
いやだねー。
- 319 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 13:00:34 ID:C9vo6E1J0
- >>318
うぜぇ
- 320 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 13:01:37 ID:iEdXUbMa0
- >>319
てめーがうぜーよ
- 321 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 13:17:51 ID:BrDxWYma0
- >>318
なんつうか、考え方の根底がズレてる気がするよ。
有利な戦闘以外でも攻撃しているとか、
敵の次の手を見ずに間接攻撃してるとか、
すごく基本的なところに穴があると思う・・・
- 322 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 13:47:53 ID:/6s2tnfV0
- >>319
ごめんね(´・ω・`)
>>321
見えてる敵の攻撃範囲・移動範囲を確認する以前に
見えない範囲が広い索敵マップで
見える範囲を拡げないうちに突っ込んでしまったのが無謀だったかと・・。
まあとりあえずマイペースでやってみます。
ほんとに初心者なので何もわかってなくてごめんなさい。
- 323 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 13:52:34 ID:iEdXUbMa0
- >>322
敵のゲージにも気をつけないとね。
敵のターンが始まるまでに、満タンになっている場合にのみ、
ターン開始と同時にタッグブレイクを仕掛けてくるから、
その場合は、敵が二回移動することと、移動力補正の分も考えて配置しないと
ボロボロにされることがあるよ。
森にいる間接砲は、敵からは見えていないような扱い。射程内にも
ホイホイ入って来てくれるよ。ランクの上がっているショーグンがいれば、
ビュープラスというフォースを付けてやれば、視界が広がって戦いやすくなるよ。
- 324 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 13:58:39 ID:ukEL4NjQ0
- 森、座礁に隠せば隣接されるまで攻撃されない
基本2部隊以上で行動
索敵の基本
- 325 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 14:14:47 ID:ot2j5cRN0
- まぁ、まったくの初心者なら仕方ないよな。
基本的に策敵範囲の広い部隊から移動する。
敵の部隊でも策敵範囲の広いものから撃破する。
敵の数が多いときはむやみに森の外に出ない。
これだけ守ってればたいていの場合はいけるはず。
- 326 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 17:35:37 ID:IrVbr8dxO
- SFCW以来久々にFWDS買ったおっさんなんだけど
おもしろいな、これ。
今からGBW買っても楽しめるかね?
- 327 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 17:51:47 ID:inFuOVF20
- >>326
GBWA1+2は殆ど一緒なので間違いなく楽しめる
GBW1,2,3は毛色が違う、けどまぁ楽しめることは楽しめる
- 328 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:20:55 ID:/6s2tnfV0
- ヽ(´ワ`)ノヤター!3度目の正直でミッション11クリアー!
しかし全体の戦況としてはレッド本拠地がお留守だったりと、
なかなか危ない^^;
最後意味もなくレイチェル×ジョンのタッグブレイク使ってみたら、かっこ(・∀・)イイ!
このゲームビジュアルのデザインもかっこいいし演出もいい!
もっと騒がれてもいいソフトのような気がする
- 329 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:45:49 ID:/6s2tnfV0
- おいw練習てw
弾薬w燃料w兵士の命w
何だと思ってるんだこのショーグンどもはw
ん?メニューに「送る」が無い。。
まさかサブエリアも自分で操作にすると送れないのか?
- 330 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:48:32 ID:SlaS9VQW0
- 送る時は本部の上に乗るんじゃなかったか?
- 331 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 19:03:12 ID:+ZuFFctC0
- ミッションナンバーはプレイ次第で多少変動するので、ミッション名もしくは
マップの特徴で書いてくれたほうが、多くの人に分かってもらえる。
- 332 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 19:28:35 ID:/6s2tnfV0
- あぁぁ。また負けだ。
説明肝心なとこ読み飛ばしてた。。どこからでも送れるわけじゃないのか。
- 333 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 20:33:59 ID:xCrgX2hsP
- >>329
神風突撃攻撃部隊ぐらいは全然たいしたことではないな
- 334 名前: ◆mjGBW.jPnM :2007/02/20(火) 20:47:34 ID:yjsRWTfj0
- >>331
だいぶ昔からテンプレの>>1の最後部分に「面の名前で」って書いてるんだけど毎回現スレッドからコピペされるので反映されないんだよな(´・ω・`)
>>330
工場や空港など生産可能箇所からも送れる。空港で生産→次の日に送る で有利な面も多い。
- 335 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:16:36 ID:/6s2tnfV0
- やっと勝ったー(;´Д`)
じいさんはヘリ大量所持だわ工場もないところで兵隊生産しまくるわ
メインマップは川が邪魔で戦車送れないし、キツかったー。
占領狙いだったけど結局上下全滅させてしまった。
占領も同ターンに出来る状態だったけど、
全滅出来るところまで持って行かないと占領可能な状態にならなかった。
Bランクだけどとりあえずばんざーい。
- 336 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:31:24 ID:Rx7SeFck0
- >>335が必死だから一つ教えてやろう。
お互いの本部の中間に位置している工場ないし空港は死ぬ気でとれ。
そこを抑えれば勝ち決定だから
- 337 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:33:03 ID:/6s2tnfV0
- >>331
そのようになっているのですね。
>>318,322,328はブラックボートの設計図を奪いに研究所を襲う話で
海のある索敵マップの面です。
>>329,332,335はイエローのヤマモトさんとコウゾウさん初登場で
何故か二人と対決のお話です。
- 338 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 22:34:48 ID:/6s2tnfV0
- >>336
あ、ごめんなさい。えさ、、じゃなかった、ヒントをあまり与えないでください。
ヘタクソなりになるべく自力でやりたいので・・。
ですからスレをなるべく見ないようにするかもしれないので
皆様のくださったレスをスルーするという失礼な事をしてしまうかもしれないです。
m(_ _)m
- 339 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:00:01 ID:WFP9AeZf0
- じゃあなるべく来ない方がいいな。来ればアドバイスされるのは当然だ。
- 340 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:19:26 ID:PxQlf84P0
- フリーバトルのボウズランドはかなり大変そうだと思ったけど
本部が変なところにあるから占領狙いでプレイすれば簡単ですね。
フォースなしなら14日、フォースありなら13日が最短かな。
- 341 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:23:05 ID:CU9lg+2P0
- GBAW1+2を挿してできる4つの面はいずれも変
- 342 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:25:47 ID:p2OXmqdm0
- あんなに強かったヘルボウズ様の後釜が弱っちいヘルボルトだなんて
- 343 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 23:37:23 ID:/6s2tnfV0
- おー。ほんとに順序はきちんと並んでるわけではないみたいですね。
次に出てきた雪の面は妙に易しい。久々Sランク。
- 344 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:06:33 ID:wSbfvT490
- >>343
uzeeeeeeeeee
- 345 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:08:04 ID:ol0W/X+iO
- お前何しにきてんの?
ここの住人は優しいけど一方的な日記は邪魔だと自分で気付け
- 346 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:09:52 ID:KjOqDc7Q0
- 久しぶりに来て見たら日記垂れ流しかよ
いいぞもっとやれ!
- 347 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:12:03 ID:jecfwH9y0
- ID:/6s2tnfV0と>>302は別人だからね
そこだけは言っておきたい
- 348 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:15:32 ID:FNTfmuA90
- ID:/6s2tnfV0 (;´Д`)カワェェ!!!もっとやれ!!
(;゚∀゚)=3 もっとやってくれ!久々に新鮮で良いぞ!
- 349 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:22:25 ID:gclzOFIN0
- >>338についてだけど
>>336 は一般論だよね
確かにちょっと新鮮かも
- 350 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:29:13 ID:a9Q5EmQA0
- キャット、ゲームボーイウォーズか何かやってるw
それともこのゲーム自体をやっているのか?ややこしいな。
ブラックボム、便利に使わせてもらったけど、
トドメは刺せない仕様みたいだな。
ほんとに久々の300点〜。
- 351 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:38:01 ID:o9oASL7a0
- いやボスが固いらしいが
ウォーズにそのようなシステムは無いw
- 352 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 00:51:17 ID:msTwUZyR0
- イエローコメット軍の本部のツノみたいなのはシャチホコですか?
- 353 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:32:40 ID:a9Q5EmQA0
- グリーンの人も腕試しかよー。
なにー!15日以内!?無理そう。
と思ったが、何だこの布陣は。本部がガラガラじゃないか。
普通に歩兵で歩いて山越えて占拠できてしまった。
しかしレッド本部はけっこうやられてしまったためかテクニックの評価は73点。
- 354 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:36:35 ID:+EfMJGxy0
- >>353
きみは死んで欲しいな♪
- 355 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:47:20 ID:dFs3rLDX0
- 日記うぜぇ
コテハン付けてくれ、NGNameに入れるから
- 356 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 01:55:28 ID:POm01rCZ0
- DSのストロングランドがむずくて300点取れない。
皆どう攻めてる?
ジーポの首都占領したあと
キャットのところで敵味方入り乱れて
時間と犠牲が増える・・・
ミサイルの使い方が下手なのかな。
- 357 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 09:44:57 ID:5W8m3LFP0
- >>356
ヘタレな俺はドミノ使用でロケット砲、重・軽戦車量産して戦線維持→
スペシャルブレイクで一気に本部占領で満点取ったよ。
全滅しないように合流しまくってみ。
- 358 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 10:38:15 ID:5Rl9WW3B0
- なんかコピペ改変探してる馬鹿いるみたいだな
つまんないから作っても貼らなくていいよ
- 359 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 10:56:53 ID:s2IUD+zI0
- 2日前からキャンドルを使い始めたんだが強いな。
ブレイクを使えば都市や工場に構えているやっかいな敵も数を減らして倒しやすくなるし、
その拠点の上で防戦するのも非常に強い。
で、レベル10になって服を変更してみたら結構よかったので驚いた。
- 360 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:00:07 ID:s2IUD+zI0
- トライアルの3人マップのラストステージ(だったかな?)って結構難しいね。
フォースなしだとクリアーできんなぁ。(キャンドル使用)
最適な将軍は誰ですかね?ハチが良さそうではあるけど。
- 361 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:03:13 ID:s2IUD+zI0
- 相手の将軍がモップ、ホイップ、ホークの場合は必ずといっていいほどサーシャを使ってるんだけど
これってヘタレかな?
HP10の部隊が9や8になるのが耐えられんw
- 362 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:53:14 ID:ol0W/X+iO
- >>360
ラストミッソンなら上の方のレスに攻略法あったぞ
>>361
モップだと完全消去は難しいだろ
1、2回食らう覚悟で速攻が良いと思う
- 363 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 12:19:07 ID:NN43KnMC0
- 壁紙そろえるのって思ってたより大変だな。
今はホイップ、チャッカ、スネークで攻略してる。意外とチャッカスネークのタッグは強力だな。
あと残ってるのはリョウ、ジーポ、モップか・・・
- 364 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 12:26:01 ID:OQzsQoaT0
- >>361
マップの収入にもよるがサーシャで消すの大変だったりするな
むしろリョウのほうがいい
- 365 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 13:33:16 ID:TNKOy4Og0
- そこでリョウ×ハンナですよ
>>363
知ってるとは思うが、既に壁紙取ったショーグンはランキングに参加しないぞ。
だから1回でも使えば壁紙取れる。
- 366 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 16:54:08 ID:NN43KnMC0
- >>365
し、しらなかった。
要所でしかビリーとか使ってなかったけどいくら使ってもよかったのか!
- 367 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 18:01:24 ID:QSfHoMcL0
- サーシャ様に戦車で轢かれて2次元になりたい
- 368 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 18:09:18 ID:NN43KnMC0
- >>367
最新の千明スレの>>3のパクリか
- 369 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 18:31:51 ID:cO3Tydy80
- >>357
アドバイスどうも。
とりあえずドミノでやってみるか。
トライアル全ステージ、それぞれ違う3人のショーグンで満点とって
記録を全て満点で埋めようとしているが
2Pマップの最初のページしか埋まってないぜ。
- 370 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:08:29 ID:61JFpTWZ0
- グーチョキで心が折れるだろうからな。
- 371 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:40:32 ID:Pd85voR70
- グーチョキは未だにSとれてないよ・・・
前にリョウでやると楽って書いてあったからやってみたけどA−評価だったし
Sとった人に質問なんだけど、まずは輸送車で中立工場まで爆走でいいんだよな?
あと左の敵工場群はステルスでかき回すぐらいで右に戦力集中させた?
- 372 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 19:47:46 ID:OQzsQoaT0
- グーチョキをホイップでやったら楽しそうだな
- 373 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:00:34 ID:a9Q5EmQA0
- 雪中の追跡者、
これ以上無いほど完璧な敗北
キタ━ヾ( )ノ゛ヾ( ゚д)ノ゛ヾ(゚д゚)ノ゛ヾ(д゚ )ノ゛ヾ( )ノ゛━━!!
ユニットほぼ全滅&本部陥落。
最初はいい感じに上の隙間すぐ開けて人間送ったり
パイプランナー1台仕留めたり
左下の指令塔&港を押さえたりと調子に乗ってたが
ユニット数の圧倒的な違いをナメてた
&1つしかない隙間から外に攻めるのは大変だ。
- 374 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:15:52 ID:+EfMJGxy0
- >>373
日記ウゼーからもう来るな、死ねっつってんだろーが♪
- 375 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:18:05 ID:enUcfmkq0
- >>374
お前が死ね粘着が♪
>>373
その危なっかしいプレイ日記、これからも続けてくれ。
昔を思い出して懐かしいんじゃよ。
- 376 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:22:12 ID:+EfMJGxy0
- >>375
俺はもう死んでるっつーの♪
- 377 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:41:13 ID:+EfMJGxy0
- >>373は「日記垂れ流すけど口出しすんな」っつー態度がとても気にいらんのです。
じゃあ来るなよw、と言う他ない。自分でブログでも作ってりゃいい。
こんなとこで垂れ流されたら普通は「そこはこうした方が」と口出ししちゃうよ。
- 378 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 20:41:40 ID:KjOqDc7Q0
- いいぞお前等もっとやれ!
- 379 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:10:37 ID:NN43KnMC0
- >>373
ハード?ノーマル?
ノーマルの配置忘れたが、敵の歩兵を狙撃で殺し、あとはパイプを壊さず超長期戦を挑めばいつかは勝てる。評価はゴミだが
- 380 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:29:54 ID:wwtm/BX90
- グーチョキはリョウの回復&移動力+1がマッチしていて
他はちと考えられない
17日余裕Sだよ
- 381 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:36:49 ID:a9Q5EmQA0
- 海路で重戦車を輸送して
全力&速攻でミニキャノンを潰しに行ったら
どうやら勝つ事ができたが、
設計図?を取る余裕が無かった。失敗。
しかしこれ奇妙な勝利条件だな。
残存ユニット数や拠点数を見れば、
続けて戦えば敵軍が勝つのは明らかなのに。
- 382 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:44:32 ID:NN43KnMC0
- >>381
そんなことない。全滅だって別にさせれる
- 383 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:45:42 ID:enUcfmkq0
- >>381
右の工場を占領しに来る歩兵を間接砲で仕留めて、
上の工場は自軍がさっさと占領すれば、余裕で全滅勝利できるよん。
- 384 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:51:24 ID:CYAqaLiB0
- ノーマルで初めてやった時は立て篭もりながら上の工場で生産しまくってた。
パイプガーデンも勝利条件知らず敵の都市郡に突撃かましてたりもう絶対やらないな・・・。
- 385 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 21:56:35 ID:OQzsQoaT0
- >>381
敵を全滅させるというミッションでなく
敵軍の数的に有利な状況の中でかろうじて目標を破壊してクリアーとする
緊張感と面白さがあっていいシステムだよ、終盤だれたりしないしね。
- 386 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:04:21 ID:NFvdHYpe0
- ブレイクで日本語が使われているショーグンがいるけど、
海外版ではどうなっているのでしょうか?
ハチのショーバイスピリット、ワッショイフェスタ、
キクチヨのイットーリョーダン、ハイスイノジン
ヤマモトのヤマトダマシイ、サムライダイブ
コウゾウのカミカゼブレイク、フウジンライジン
チャッカのイッキツーカン、コクシムソウというブレイクの名称が
海外版では変わっているのならその名称を教えてください。
- 387 名前: ◆mjGBW.jPnM :2007/02/21(水) 22:07:43 ID:gclzOFIN0
- つ http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/a/translate.html
そういえばDS版は作ってないな
- 388 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 22:34:00 ID:cO3Tydy80
- グーチョキはイワンでステルス量産、歩兵を輸送。
歩兵を攻撃されないようにして本部制圧で満点。
だが今のところ他のショーグンだと満点取れてない。
- 389 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 00:01:52 ID:yn/aAeSwO
- DSの知能でGBA系の難易度だったらクリアする自信ない俺はハードのホープ大海戦で詰まっている
- 390 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 00:08:22 ID:yn/aAeSwO
- と書いたけどカップラーメン食ってる間に突破策が閃いたから試してくるノシ
- 391 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 00:47:56 ID:4P7ADu5G0
- >>387
そんなページがあったとは気づきませんでした。ありがとうございます。
DS版も欲しいけど、DSの海外版を持っている人は少ないでしょうね。
チャッカのブレイクが気になってるんだけど、
麻雀じゃなくてポーカーの役名になってたりするのかな?
- 392 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:12:28 ID:yn/aAeSwO
- よっしゃー!!クリアできた!・・・・・が何が好きで黒い嵐を5回も食らわないかんのじゃ…
- 393 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:15:42 ID:QlwmCd6q0
- >>392
おめでとう
さぁ満点クリアする作業に戻るんだ
- 394 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:23:02 ID:yn/aAeSwO
- >>393
いや、クリアはGE領でBH領はまだだから移行は早い
見た感じノーマルよりはごちゃごちゃしてるけど、ハードの割りには楽そうだからシャワー浴びたらやってみる
マックス、イーグル、キクチヨで決まりかな
- 395 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 01:49:46 ID:6oEV7ibr0
- すいません。質問です。
たまに敵軍のユニットで、四角の中にマイナスの入ったような
マークのくっついた奴が居ますが、これは何を表しているのでしょうか?
説明書も見ましたが載ってませんでした。
お願いします。
- 396 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 03:53:14 ID:7crUHx3G0
- どれをさしてるのか知らんが、たぶん搭載マークかな。
- 397 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 04:27:08 ID:6oEV7ibr0
- >>396
レスありがとうございます。
自軍の搭載マークは四角の中の絵が錠前みたいな形だったと思うのですが
敵軍のは違うのでしょうか。□に-です。
- 398 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 05:28:23 ID:qshew9Qi0
- 索敵のときの敵の輸送車などは
搭載してるかどうか不明だから
っていうときのマークじゃない?
- 399 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 12:26:26 ID:JjOdBmJj0
- 搭載のT、英語で搭載ってなんていうんだ?
- 400 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 12:57:40 ID:7crUHx3G0
- 占領がSだった事を考えると、Tはおそらく搭載のT。英語なら多分Loadだと思う。
- 401 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 14:51:48 ID:6oEV7ibr0
- 占領がSで搭載がT!そんなだったんですね。
今度また出てきた時、もう一度マークをよく見てみます。
ありがとうございました。
- 402 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 17:19:18 ID:6oEV7ibr0
- まさかスライムが出てくるとは・・。
しかもたいていのファンタジーRPGのスライムよりも
よっぽどスライムらしい。SF方向に傾いているから?
ちゃんと確認してないけど航空機も食えるみたいなところがすごい。
スライムパニック、完全にミスった。
相手は占領能力の無いスライムだけなんだし、
向こうの本部は対空ミサイルくらいしか無いんだし、
さっさと攻めて、航空機でバズーカ兵運べば片づいたのに
本部近くでチマチマスライム倒してたら
燃料補給できないからステルス落ちて
後から輸送ヘリ飛ばしたら位置間違えて対空ミサイルに
中の兵ごと落とされた・・。
結局陸路で兵を運んで占領したのが13日目。
しかし何故か評価はスピード98パワー100テク95で
スライム倒したボーナスもついて評価Sランク。
・・。わからない。
- 403 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 17:38:19 ID:yn/aAeSwO
- 誤爆かと思ったけどヘルリウムか
そこで何かを占領したことすらないな
- 404 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 17:45:16 ID:4wUV5ejj0
- >>403
ヘルリウム全部倒してるのか!?
- 405 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:00:09 ID:yn/aAeSwO
- >>404
倒さないの?ポイント稼ぐ絶好MAPじゃないか
食べ残しもったいない
- 406 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:01:59 ID:4wUV5ejj0
- >>405
確かにヘルリウムぜんぜん倒してない…
よし今度やるときは全滅狙いでやるよ!!!
- 407 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:25:57 ID:6oEV7ibr0
- 全滅狙いは厳しくないですか?
あそこ自軍のユニット少ないし
3ユニットくらいでヘルリウム1を囲んで確実に倒さないと
次のターンで食われるし。。
- 408 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:30:23 ID:Glvv8Bn30
- どう転んでもあそこはボーナスステージだろ
- 409 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:36:26 ID:A71EC4og0
- 間隔空ければ良いし、
補給は航空ユニットだけ気を付ければ良いし、
歩兵が十分な火力になるし、
計算すれば遠距離攻撃も問題無く当てられるし、
と言うか、ヘルリウムにそんな苦戦してたら後々苦労するしな。
この辺でヘルリウムの倒し方でも学んでおくのも良いかも知れんぞ。
- 410 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:39:51 ID:06RuUdz80
- ハードのヘルリウムパニックは間違いなくボーナスステージ
- 411 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:47:12 ID:6oEV7ibr0
- ぐはー。
ブラッククリスタル、敵の歩兵がミサイル基地に到着しただけで負けかよー。
けっこう順調に行ってると思ったのに。しくしく。
輸送系の移動距離が長いあのショーグンをあそこに配置したほうが、、
とか思いつつ、
敗戦後のレイチェルのアドバイスもA連打で流して
意地で同じショーグンとフォースで挑戦だ!
メイン画面で1日目、2日目と時間が流れているのに
上画面で秒数がカウントされてるのがシュール。
- 412 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:52:37 ID:yn/aAeSwO
- (・∀・)
- 413 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 18:53:25 ID:A71EC4og0
- ブラッククリスタルは鬼門。
スレで何度も攻略書かれてる位だしな。
アドバイス飛ばすぐらいだから聞きたくないだろうけどw
足掻くのも楽しいから頑張れ。
- 414 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 19:17:20 ID:5+3TQGaA0
- GBW1の最強のライバルは間違いなく変態的な難しさ
だと思うんだが異論ある?
- 415 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 19:19:12 ID:ncTQ2+td0
- マジUZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
いい加減に日記帳死ね
- 416 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 19:58:32 ID:06RuUdz80
- キャンペーンはやっぱりサーシャ様様だな
ハードキャンペーンでサーシャ禁止プレイとかしたら
タッグブレイクの連発で心が折れそうだ
- 417 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 20:29:56 ID:Eev1KvzB0
- ついにハード三週目きたぞー!
私服ゲットのためにレベル10以下のキャラしか使わないから大変そうだなぁ〜
- 418 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 20:45:51 ID:DhOX50Jz0
- 敵のタッグ前には歩兵や偵察車を前に集めて主力は退避ってするなぁ。
- 419 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:01:32 ID:kpUPi9DV0
- DS版のは説明書読まないでやってたから
連続ターンはびっくらこいた。
- 420 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:16:50 ID:6oEV7ibr0
- ふおおお。
グリーンチームが敵歩兵より先にミサイル基地押さえられるようになったと思ったら、
今度はレッドが・・。左のミサイル基地との間の山が邪魔!
いきなりグレートタンクなんて来るし、どうしろと・・。
で、でもショーグンは変えないんだからね!ヽ(#`Д´)ノ
- 421 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:18:37 ID:/k1hi2Fq0
- パワー評価以外でいうなら簡単なはずだが
- 422 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:49:16 ID:giqOzac10
- グレタンなんて戦闘ヘリ2台でボコボコにすればおk
- 423 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 23:56:56 ID:4wUV5ejj0
- >>422
あんまりヒントは言わないほうがいいみたいだよ。
- 424 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 00:39:50 ID:GmY0vwMs0
- 流石にフォースタッグなしで満点取るのはきつかったぜ
- 425 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 00:53:15 ID:eEDG0wcu0
- 世の中にはグーチョキミサキで
ジーポで9日満点取る猛者もいるんだな・・・
イワンとリョウでは満点取れたから他のショーグンで挑戦中だが、
正面から普通に攻めると厳しいぜ。
- 426 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 01:11:43 ID:8kLNBlwU0
- >414
たいしたこと無い。
ウォーズDSでコツブジマ300点クリアのほうが難しかった。
- 427 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 01:43:54 ID:OBiIQmes0
- グレタンは歩兵の壁で防いで自走砲2台で殲滅してるよ。
歩兵って初代FWでは航空ユニットを倒せたり戦車Aにも1ぐらいは減らせたりと大活躍だったんで
今回は最初とまどったんだけど、やっぱりなんだかんだいって歩兵大量生産戦術は有効だね。
それと3人、4人マップでのドミノはめちゃくちゃ強いね。
本拠占領して相手の占領地を全部横領できるのは時間的にも非常にでかいわ。
- 428 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 01:55:08 ID:OBiIQmes0
- 初代FWと同じ設定だと
【トップレベル】
ドミノ レイチェル ハチ イワン
【上位】
キャンドル サーシャ キャサリン ビリー モップ ハンナ
【中位】
ヤマモト リョウ ホイップ ホーク アスカ イーグル
【下位】
ジョン キクチヨ コウゾウ ジーポ チャッカ キャット
【イラネ】
マックス コング スネーク ヘルボルト
こんなもんかね。
- 429 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 03:03:24 ID:3MhLwpKM0
- 日記うぜえぇ
新作発表されるまで来ないことにする。バイナラ
- 430 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 03:16:14 ID:T45HsJlc0
- さすがにこう毎日大量レス・長文だと鬱陶しい
他所でやれ
- 431 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 04:05:03 ID:oUXp+/dN0
- やったー!ランクCだけど
ブラッククリスタルとったどーヽ(´▽`)ノ
、、と思ったらまた難しそうな面が。
一気にショーグン増えたけど、こんなにたくさん扱えません。
- 432 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 04:31:30 ID:sAS8Ogav0
- で、おまいらはどのキャラが好きなわけよ
僕はドナルド・モーデンちゃん!
- 433 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 05:41:53 ID:oUXp+/dN0
- 黒き野望を打ち砕け、無駄に時間かかった〜。
工場無いし吹雪攻撃あるから
相手の主なユニット潰した後もわずか1つの町にとどまって戦車の回復。
これがまた時間のかかる事。
結局最終的にこちらの残存ユニットも合わせて5つくらいでしかもボロボロ。
敵ユニット全滅だから?パワーの評価は100だったけど
全体の評価はCだった。難し〜。
上下端の町を占拠すれば雪が止むだろうってヒントあったけど、
パイプはあるしミニキャノンはあるし、輸送ヘリも無いのに
どうやってそんなところを占拠しろと。
- 434 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:22:21 ID:ODjpghbh0
- だから死んでくれ頼むから
お前のせいでスレの雰囲気が悪くなっているの分からんか?
真性みたいだから何も気にも留めていないようだが
- 435 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 08:11:49 ID:zHQt4O000
- すげー伸びてると思って久々に来たら日記かよ。
しかも、かなり頭が悪そうな文章で書いてあるのがなんとも…。
- 436 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 08:35:51 ID:T45HsJlc0
- >>433
分かったからもうこのスレでやるのは止めてくれないか
- 437 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 15:12:45 ID:h9zx0eHJ0
- ところでハードのキス・イン・ザ・ダーク難しすぎないかorz
向かってくる電車はハンドガン連射しても破壊しきれないし
ボスの大型潜水艦のプラズマ攻撃は激しすぎるしでまったくクリアできない・・・
- 438 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 15:34:40 ID:jEsLa5mv0
- どうやらもうキャンペーンも終盤だからそれが終われば日記もなくなるかな。
- 439 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:17:12 ID:5gvB9LPuO
- ハード→トライアルと続く悪寒
- 440 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 16:41:48 ID:PRKm0ZkN0
- >>439
この腕前じゃハードはなかなかクリアできまい。どっかでとまる
- 441 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:28:52 ID:cumATs1f0
- スルーすれば余計みじめになるのにお前らが一生懸命かまうから・・・
- 442 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:39:25 ID:c6qYEA+B0
- ようやく1ウォーズ時間プレイしたぜ。
あとはサバイバルとキャンペーン一回クリアすれば要素は埋まるのだが、、
トライアルはフォースあり二人しか埋めてねえ。
ボリュームありすぎだろう
- 443 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 17:54:23 ID:Kl5lQ4at0
- 日記厨マジでやめろ
- 444 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:09:01 ID:JQGlpnz5O
- 日記厨に即発されて久々に全滅縛りでハードやったら終わり無き戦場で失敗した
- 445 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:33:11 ID:vIWLYl9T0
- 日記厨を見てるとなんか俺も久しぶりにやりたくなってきた
- 446 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:50:29 ID:sPcuKz2A0
- 日記厨の人気に嫉妬
- 447 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 18:53:18 ID:Xs4pnEKx0
- 日記厨よ、対戦してやるから対戦サイトにちょっとこい
- 448 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 20:28:13 ID:DxlnvMsEP
- あ〜ドミノかわいいよ〜
- 449 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:28:34 ID:gEVEBE6FO
- >>447
日記厨じゃないが対戦してくれ
で、対戦サイトってどこ?
禁止事項とかあるの?
- 450 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 22:33:04 ID:7nAzzRTF0
- 携帯では無理だ
- 451 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:11:59 ID:t5i+n7KZ0
- >>399-401
GBW時代の搭載のTマークは、transfer(運ぶ、輸送)だと思うぞ。
FWDSの搭載マークはカバンらしいけど、なぜカバンなんだ?
- 452 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:24:40 ID:QmJ5CZTb0
- transportのTだと思ってた。
- 453 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 23:50:16 ID:c6qYEA+B0
- tikubi
- 454 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 00:07:29 ID:Xok1vwcR0
- >>399-401
Tマークは451が正解みたい。
【初代FW説明書23ページより抜粋】
「搭載済みであることを示すTマーク(TRANSFERの意味)がつけられる。」
TマークじゃなくなったのはGBAW2からかな。
カバンじゃなくて人マークらしい。
なぜ変更されたかは不明…
あと占領マークはSじゃなくて旗だろう。(自分は最初音符に見えたが)
ローマ字読みの頭文字だったら海外版どうなるんだw
- 455 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 02:41:45 ID:wceC4rCc0
- トライアルの2Pのヤマモト先生との戦いの面、むずいね。
ジーポ&コングのレベル上げのためにコンビでやってみたけどスペシャルブレイクを2回やられて挫折。
記録を見たらサーシャでクリアーしてあったけど、サムライダイブうざすぎるw
- 456 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:11:16 ID:LvDy/NumO
- >>455
サムライヨウサイなんてドミノ使えば簡単だろ
- 457 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 10:42:22 ID:tkY6Rnu/0
- ヤマモト先生のスターリングラードまがいの人海は恐ろしい。
生産の制限、送るの制限がなかったらと考えると、キャンペーン最終面なんかは画面中埋め尽くせる。
- 458 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 12:34:27 ID:i3PMW4nE0
- >>454
ヨーロッパ版に翻訳する際、頭文字だとその国の言葉に合わせる必要が
あるけど、記号ならそのまま流用できるからじゃないか?多分。
もし日本語版と英語版や欧州版で搭載云々のマーク違ってたらスマソ
ちなみに、潜水艦の潜る状態もGBWA1では「U」表記だが、
2では潜望鏡っぽい記号に変わってる。
- 459 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 14:58:24 ID:b52r573O0
- COMが潜水艦をさんざんいじくり回した挙句
何もさせずに沈没させてるのを見るといたたまれない気持ちになる
- 460 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:10:35 ID:1MBk2Xe00
- 最弱が最強とはこのゲームの歩兵のこと。
- 461 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:18:17 ID:Uv1Cb1GK0
- >>459
大戦略では海の真ん中に燃料の切れた補給艦が一人ぼっちとかよくあるからそれよりはまし。
- 462 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 15:35:56 ID:tkY6Rnu/0
- >>461
補給艦ならいい。空の空母と揚陸艦を突撃させて莫大な初期予算を使い果たしてあぼーん
- 463 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 16:16:25 ID:2AwGke2r0
- 泥中の反撃戦でどうにも行き詰まってしまったので
キャンペーン以外をあれこれ触ってみた。
コンバットむずかすぃーw
キャンペーンではジョン&キャサリンとサーシャ&イワンばかり使っていたので
トライアルで色々鍛えてみようと思ったが
一番簡単な構造のスパナ島でさえ、フォース無しではクリアできない
orz
やはり基本がなってないんだろうな。
- 464 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:10:56 ID:lBHV9tKr0
- で、君は上に書かれているレスを見ての書き込みかね?
- 465 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 17:45:26 ID:63Sl5MulO
- どうせ見てるんだし下手に刺激しない方がいいよ
- 466 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 19:13:43 ID:z7YWFHiQ0
- 人の意見は聞かない、過去ログは見ない、
情報的価値はなんらないオナニー日記垂れ流し。新手の荒らしだな。
普段こんな事言わない俺が言わせてもらおう。死ね。氏ねじゃなくて死ね。
- 467 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 20:22:07 ID:BddJ6AXt0
- みんなモチツケ
マターリいこうぜ・・・
- 468 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:28:35 ID:63Sl5MulO
- フリーのDSバトルで空港がないMAPに戦闘機2機送ってみた
http://r.pic.to/clfhd
おかしいだろ(´ω`)
- 469 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 21:48:19 ID:yDsK1ln+0
- 大変申し訳ございませんが、ただいまの時間はPCでのアクセスを制限しております。
- 470 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 22:12:26 ID:z7YWFHiQ0
- そんなあなたに、ぜひパイプランナーを送ってみてほしい。
- 471 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 23:21:56 ID:9ioDAnik0
- あんまり潔癖すぎるのも考え物だぜ
- 472 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 01:48:48 ID:i6lYvQfeO
- 戦闘機よりも対空戦車が気になる
- 473 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 12:43:27 ID:YN3M/awv0
- ◆指定されたページは存在しないか、携帯端末以外からのアクセスは許可されていません
※アクセス許可はこのページを作成された方のみ設定できます
- 474 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:21:33 ID:P64R3mwd0
- 今イナズマの何とかとかいう演習ミッションやってるんだけど
サブエリアの都市から出てくる資源ってメインエリアに関係あるの?
- 475 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 17:26:54 ID:f6A5SMyX0
- ない
- 476 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 18:35:21 ID:KIdpP+BL0
- 資源は関係ないが、サブエリア勝利時に、
残存しているユニット分のブレイクゲージが貯まる。
- 477 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:26:09 ID:7HYV6RL90
- ファイアーエムブレムがWiiで出るみたいだけど、まさか続編をWiiで出したりしないよね?
- 478 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 20:29:03 ID:Jl3yWU110
- 今更、据え置きで出されても困る
- 479 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 22:53:56 ID:mjz+GSC+0
- 急にハードのブラックキューブがクリアできなくなった。7周目ぐらいで方法がわからなくなった。
リョウからのタッグで瀕死の敵が全快して一気に殲滅されてしまう
- 480 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:04:43 ID:5IuaUnFb0
- DSの手軽さだとWiFiで通信対戦が出来るようになっても
落ちる人の割合増えそうだし
プレイ時間長いから電池切れたりで悲惨なことになる。
据え置きにも必要。あっちは追加マップダウンロードとかしやすい環境だしな
- 481 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:07:34 ID:Zz3LGsxY0
- 家庭用でウォーシミュの通信対戦は無理だろ
時間かかりすぎるし、ユーザーのマナーも悪いから
- 482 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:11:24 ID:qBuyyuIW0
- 突撃が(ry
- 483 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:12:25 ID:c9HzyI7C0
- 通信対戦は無理でもマップの投稿とか追加マップのダウンロードくらいならDSでもできるね。
- 484 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:20:33 ID:c9HzyI7C0
- >>482
あれはファミコンウォーズと名乗っていいのか?と思うんだが…
勘違いする人がいるんじゃないかな?
- 485 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:23:27 ID:qjhcuiEL0
- >484
海外ではその理由でバタリオンウォーズのタイトルで出てる
日本ではウォーズの知名度でも借りなきゃ興味も持ってもらえないだろうという理由でそのタイトルで出た
日本でちょっと売れたのは名前よりCMのコンバットマーチが原因な気がしたが気にスンナ
- 486 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:27:23 ID:c9HzyI7C0
- >>485
「ファミコンウォーズDS」も「DSウォーズ」でよかった気もするが…
まあ、内容につながりが無いソフトが同じ名前だと混乱する人もいるかなと思ったもんで。
- 487 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:43:10 ID:9NRestjj0
- DSってセーブスロットっていくつ?
- 488 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:59:35 ID:OFZAmJ7r0
- みっちゅ
- 489 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/25(日) 23:59:56 ID:P64R3mwd0
- 3
- 490 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:01:59 ID:qqf1ESY+0
- ヒストリーやショップなどのシステムは1つで共用
キャンペーンは3つ
フリー・トライアル・コンバット・サバイバル等はそれぞれ1つずつ
- 491 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 00:32:58 ID:AZc7PvVJ0
- >>456
そっちじゃない。チエノワジマの方。
あの都市がすげー多くて厄介なバズーカ兵を大量無料生産される場所だ。
- 492 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 08:04:34 ID:8PODVwpR0
- バズーカは所詮バズーカだし間合いをきちんと考えて移動すれば
なんてことない
対空戦車や軽戦車は特に
- 493 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 14:41:36 ID:rjVa6SfU0
- 逃げる分にはそうだが突破する分にはそれ相応の準備が要る。
- 494 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 19:51:41 ID:8PODVwpR0
- それにチエノワってそんなに難しい印象かなあ?
ヤマモトは最初から高額収入なせいか、単発高額ユニットばかり生産して
(それも低額天敵ユニットが存在する)、むしろバズーカしか残らない
印象があるんだけど。
しかも思考ルーチンもいささか守備的に思える。
- 495 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:25:42 ID:M1o5zKIM0
- 論定がおかしい
- 496 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 20:56:14 ID:OBgCIipAO
- クリアが難しいというより
精神的な圧迫感がすごい。
うわ、倒す(あるいは突破する)のめんどくせぇ…
みたいな感じ。
- 497 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/26(月) 22:26:25 ID:5XcGFIBI0
- ヘットラー将軍を思い出した>密集
- 498 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 00:50:22 ID:QTJAWrJJ0
- めんどくさいのは判るが
むしろプチプチと潰していくのが快感に
ちょっと突撃しにくいビリーでやってみるか
- 499 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 01:35:34 ID:4G8Uy09J0
- チエノワジマはハンナで攻めたなぁ。
相手のSブレイク時は軽戦車・対空戦車は敵都市から離れる。
ダメージを受けないように注意して、次のターンにまとめて殲滅って
流れで進めてた。
- 500 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 02:47:39 ID:4TxGBkwJ0
- チエノワジマは、1ターン目で装甲車を作って突撃し、
橋を渡ってすぐの工場と空港を占領させないようにすると、
どんな将軍でも早く攻略できると思うよ。
- 501 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 05:56:10 ID:Ko41IhHZO
- >>500
初チエノワジマでやらせてもらったがハンナで24日のAだった
パワーとテクニックが辛いなここは
- 502 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 13:22:34 ID:SZiZB9QH0
- チエノワはイーグルだと楽すぎる
- 503 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 13:24:13 ID:cQlSI3Y/0
- そいつはどこでも楽です
- 504 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 21:46:46 ID:elupLfu80
- チエノワはドミノだと早すぎる
- 505 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 23:00:59 ID:F/QDBzbm0
- そど早
- 506 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:10:27 ID:Ynn12EZL0
- 何度も取ってたブラッククリスタルのSが取れなくなった・・・
何が違っちゃったんだろう。
以下チラシ
・赤モップビリー
モップが初回ブレイク発動したくらいでビリーに交代。
間接攻撃でヒイヒイ言わせてそのままクリスタル破壊待ち。
・青ハチキクチヨ
あまりやることがない
・緑サーシャイワン
戦闘機を2ターン目に生産。
あとはサーシャでブレイクを調整しつつ。
うーんうーん
- 507 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:18:25 ID:a6DO8dnx0
- >>506
最近やりだしてそのステージで15回位失敗し続けてるorz
ずっと日記書いてたのとは違う人間ですよ、念のため
俺にとってはなかなかいいチラシだ
- 508 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 01:24:59 ID:xg03L2qJ0
- まあどうみてもハードキャンペーンの内容なんだがw
ノーマルだとブレイクゲージの溜りが悪くてサーシャさんでの相殺も序盤は一回しか期待してはいけないし
- 509 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 02:30:08 ID:Ynn12EZL0
- 赤をイーグルビリーでパワー稼ぎ、
青をホークモップで全体ダメージを与え何とか満点とした。
チラシが多すぎてすまない。
ノーマルに関してはキャラが使えないのでまったく対応していない。すまない。
- 510 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 10:45:54 ID:7LGEDzAE0
- ノーマルだとビリーがいないからどうやってたんだろう?記憶がない。
青での戦艦ロケットの大量配備?
- 511 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 10:54:06 ID:Y0hYJE4y0
- ジョンで代用できる
- 512 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 11:37:13 ID:rPTm3Ngm0
- 俺の場合青ってあまり活躍しないなぁ(ミサイルとるくらい)
- 513 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 14:12:26 ID:OJTidsT/0
- ジョンがレイチェルに、
「バツとして今日から私の部屋掃除一週間!」て言われて怒られたけど、
正直うらやましいと思った。
て書いてて思ったが
このレスはたぶん過去にも山ほどあるに違いなし
- 514 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 14:57:02 ID:plV3xiPL0
- 掃除ではなく洗濯の方に注目していただきたい…。
- 515 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/01(木) 19:02:48 ID:SUL3vI7H0
- 俺がジョンなら、全ての戦闘で全燃料を使い切るな…間違いなく
掃除も嫌いじゃないし、洗濯の掃除とかマジ、夢。いやージョン君、今日からボクがそれ、引き受けますよ?
- 516 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 01:55:35 ID:7aJEHao60
- モンスターハンターポータブル 2ndのとあるレビュー
プレイ時間が気付いたら100時間超えていた、
このゲームなら当たり前だと思えます
このスレの住人
オレ、やっと1ウォーズ時間だよ。
・・・・・・ハア。
ちょっと温度差が凄いと思った。
- 517 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 07:54:49 ID:JLPCR1Xv0
- ハアがどういう感情かはわからんが、
その手の延々と敵を倒していくゲームとプレイ時間を比べるのは無理があるぞ。
かなり。
- 518 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 07:57:29 ID:nxCCykCs0
- ブラッククリスタルの赤は、いつもヤマモト&コウゾウで固定だなあ。
>>512
青の存在は、戦艦でクリスタル破壊できることに気づいたプレイヤーを
数分後「/(^o^)\ナンテコッタイ」させるためのトラップです。
- 519 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 09:25:12 ID:+KWx96PQO
- ねんがんのFWDSをかいもどしたぞ!(新品)
- 520 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 09:43:11 ID:RHAxekky0
- 私は600時間超えてます。本当に有難うございました。
またやりはじめるかな。
- 521 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 10:00:46 ID:pGpgVOoL0
- 壁紙集めの旅最終章、全く使わなかったリョウ・モップ・ジーポでスパイラルガーデンまですすめました。
・・・こいつらつよくね?追跡者の艦船燃料切れで沈めたりいがいといいかも。
- 522 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 11:01:35 ID:QCbVhZ6i0
- ジーポはともかくリョウ・モップは強いと思う。
モップ→ホイップのタッグブレイク後は敵の潜水艦が
面白いように燃料切れで沈むぜ。
- 523 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 12:18:04 ID:pGpgVOoL0
- ただモップ先のタッグだと見えなくなって進軍停止〜ってのが辛いな。
リョウを頭にするとすさまじく強力だが。めしくったらブラッククリスタル壊すかな。
- 524 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 13:30:11 ID:JLPCR1Xv0
- >>518
青で倒すとパワーが・・・
- 525 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 19:21:50 ID:UJVEuk05O
- >>523
逆に考えれば敵も進軍停止
- 526 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 21:32:13 ID:pGpgVOoL0
- 壁紙はキャラ全部揃って残り3つ。2つはたしかGBAの買わないとダメなんよね?
となるとメダルあと7つ取るか・・・
- 527 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 00:13:10 ID:p1Vm54Me0
- んーコツブジマの300が取れん。
ドミノの9日300点が理想なんだけど、テクニックがどうも欠損する。
スピード規定ギリギリまで生産しても297・・・
意外とドミノじゃない方がいいのかね?
- 528 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 00:51:48 ID:H7Ojy+Iv0
- そんなマップ存在しない
ウォーズ界は全て彼女の占領下にある
- 529 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 01:02:02 ID:3yF9pDsk0
- ビットマンでも意外にいけるよ。ドミノには劣るかもしれんが。
- 530 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 01:27:29 ID:MEWtJTRs0
- >527
ヤマモトで300とりました。
過去スレをくまなく探せば、ヒントがありますよ。
たしか、1日目に一番右の工場で装甲車生産、2日目は道なりに右へ移動、
3日目に道なりに右上へ進むが、森のマスあたりで止まる(敵歩兵がいるんだっけかな)
3日目の敵のターン、なぜか、射程内の装甲車をロケット砲が攻撃しないので、
4日目にロケット砲を装甲車で減らして優位に立つ、
というようなやり方だったと思う。
- 531 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 02:14:17 ID:9Ic7dD89O
- そういやドMな書き込みする人いなくなったね
- 532 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 02:47:48 ID:e/1oaZ2C0
- サーシャのために★になったんだろ
- 533 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 03:09:45 ID:pXZQd44k0
- >>515じゃダメなのか
- 534 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 17:59:54 ID:E7usq+JRO
- お前ら俺にパイプランナーの良さを教えてください
高い移動力だがパイプと工場のみと移動可能という最大のデメリット
陸海空を攻撃出来るメリットあるけど空軍相手だと射程が物足りないし海軍なら戦艦あるし陸ならロケットランチャーあるし
敵だとうざいけど味方では初期配置されてない限り使わないってのが個人的な感想なんだが
- 535 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:27:19 ID:CVOzi+eV0
- ソウルオブハチで町に作り固定砲台として運用。
あとはキャンペーンラス面で左のコア攻撃に使う。
動きが速いから速く前線に送れるメリットもある。
- 536 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:32:49 ID:CVOzi+eV0
- 防衛キャンペーン面ってのがあればもっとつかえたのにな。
追跡者の逆みたいな立場で20ターン防衛とか
- 537 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 18:42:34 ID:3yF9pDsk0
- パイプの角の位置に置けばほぼ無敵なんだがな。
- 538 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:11:21 ID:E7usq+JRO
- >>537
それすると脳筋のロケットランチャーと変わらないしなあ…
SFWの列車砲みたいになるとやりすぎな気がするし
調整難しいかもな
- 539 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 19:40:10 ID:H7Ojy+Iv0
- トライアルだとサムライペアのメインで作ったな。
というかもうあそこで作らないと
わざわざ生産して使うことはなさそうだから意地で3機くらい送り込んだよ
一番のメリットは移動力だと思うんだ。それが99%のマップで発揮できないだけで
- 540 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:18:03 ID:p1Vm54Me0
- 間口が狭すぎるだけでパイプランナーがベストな状況は確実に存在するな。
パイプランナーっておっぱいに見えない?
- 541 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 20:59:34 ID:E7usq+JRO
- パイプランナーは上向きのお椀型の素敵なおっぱいだと思ったらあら不思議
使用頻度大幅アップ
- 542 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 22:12:34 ID:wLq6znEE0
- >541にRPGらしき熱源!!!
- 543 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/03(土) 22:24:05 ID:DkjwBHg70
- パイプランナーは冷や汗をかいているようにいつも見える
- 544 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:02:23 ID:E7usq+JRO
- >>540
今、俺の隣で寝てるよ
- 545 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:04:01 ID:9OZz12ty0
- レイチェルさんってパイプランナーより色気無いですよね
- 546 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:05:52 ID:NPdIBAIU0
- ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::。:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::::::::::::::::::::::::::。::::::...... ... --─- :::::::::::::::::::: ..::::: . ..::::::::
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::.. (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::::
:. .:::::。:::........ . .::::::::::::::::: _ i/ = =ヽi :::::::::::::。::::::::::: . . . ..::::
:::: :::::::::.....:☆彡:::: //[|| 」 ||] >>545 ::::::::::゜:::::::::: ...::
:::::::::::::::::: . . . ..: :::: / ヘ | | ____,ヽ | | :::::::::::.... .... .. .::::::::::::::
::::::...゜ . .::::::::: /ヽ ノ ヽ__/ ....... . .::::::::::::........ ..::::
:.... .... .. . く / 三三三∠⌒>:.... .... .. .:.... .... ..
:.... .... ..:.... .... ..... .... .. .:.... .... .. ..... .... .. ..... ............. .. . ........ ......
:.... . ∧∧ ∧∧ ∧∧ ∧∧ .... .... .. .:.... .... ..... .... .. .
... ..:( )ゝ ( )ゝ( )ゝ( )ゝ無茶しやがって… ..........
.... i⌒ / i⌒ / i⌒ / i⌒ / .. ..... ................... .. . ...
.. 三 | 三 | 三 | 三 | ... ............. ........... . .....
... ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ∪ ............. ............. .. ........ ...
三三 三三 三三 三三
三三 三三 三三 三三
- 547 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 00:07:32 ID:Ok9/MHgx0
- 我が妻のパイプランナーは2門ともまだ主砲が撃てません。
はやく子供が欲しいな・・・。
- 548 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:06:46 ID:qwRQRKsD0
- >>547
そう思うならお前の主砲をスペシャルブレイクしろ
- 549 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:09:48 ID:EKi+gVPI0
- >>548
僕のブレイク、地味に強いんだよ。
- 550 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 01:13:56 ID:4Me7HrJTO
- >>547
実はお前のパイプの連結部がカットされてるせいなんじゃね?
でも実際パイプランナーはパイプカットされたら機動力が制限されるから困る
CPUはめったに壊さないけど
- 551 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 10:56:15 ID:vFPQBt6G0
- GBAW2のハードをやっとるんですが、ムズイですね・・・
グリーンアースのデンジャーナインがやけに苦労したので、
攻略ポイント書きました。
余裕でクリアできる人攻略キボン
あと、占領クリアって、できるんですかい?
デンジャーナインHARD -
http://sideworks.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/gbwa-wiki/index.cgi?%a5%c7%a5%f3%a5%b8%a5%e3%a1%bc%a5%ca%a5%a4%a5%f3HARD
*攻略
**イーグルでギリギリ編
要所
-初期に、対空戦車を生産
-初期の戦闘ヘリは、敵の戦闘ヘリを引き付けつつ、地上敵を撃破~
敵の戦闘ヘリを護衛艦で倒せるように、うまく海上に接するようにするとよい~
あとは、対空戦車で、戦闘ヘリを2つ撃破し、護衛艦で残りも撃破。~
-金がたまり次第、左の空港で、爆撃機3つつくる
-パイプは、右上のみ、爆撃機で破壊~
(タイミングを合わせると、敵のSブレイクを食らう前に一発で破壊可能)
下2つのパイプは無視。
-真ん中の動けないロケット砲は、地上敵をちくちく倒す
-真ん中の工場は、偵察車を2つほど生産して、周りが見えるようにしておく
-右下の工場は、最後の最後で、戦車を生産して、Sブレイクで奇襲する
-残り2ターンで、Sブレイクがたまり、ターン数ギリギリで全部倒せる
-あとは、根性で(ぉ
- 552 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 04:33:41 ID:Sr+fPNY20
- ビリーって強すぎじゃね?
島だらけの港面で敵ビリーにしたら今の今までで5時間もかかったんだがorz
- 553 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 04:52:37 ID:I5uhkzD00
- ビリーは強いぞ
- 554 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 11:52:49 ID:kdgxZoqJ0
- 間接攻撃なんて数えるほどしか使ったこと無いぞ
- 555 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 13:06:04 ID:nOAnqW0R0
- >>554
マッ糞乙
- 556 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 16:20:03 ID:QomtwMze0
- フリーでCP同士でやらせてみたら
鉄板に強いと思っていたイワンよりもイーグルがつええのな
で、そのイーグルよりもハチが強かった
もちろんマップによるけどな
- 557 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 16:37:17 ID:6eM9FUc50
- イワンは使いどころほんと難しいよな。
CPになるとブレイクの使いどころアホだから、そういうのもあるかも。
もちろんマップにもよるし。
意外といわれているモップはどうでもいいな。
マップによるけど。
- 558 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 16:45:57 ID:QomtwMze0
- そうか、CPがブレイクを有効に使いやすいかどうかが
フリーのCP対決では重要なんだな
- 559 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 20:02:26 ID:nOAnqW0R0
- フリーでCPの思考を超攻撃的にしたら明らかに生産パターンが
違ってワロス
- 560 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/05(月) 21:59:42 ID:6eM9FUc50
- おじさん、過去ログが見たいのだけれど、無料のとこサービスだとどこも見れないんだよね。
皆様はモリタポを購入していらっしゃるのですか?
- 561 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 00:55:49 ID:CCZHjw5f0
- 過去ログを漁るほどの情報があるとは思えない
34からは持ってるけど
- 562 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 01:22:21 ID:SzcZSYjh0
- いやあ、過去ログ漁れってよく言われるからそうしようかななんて。
いいモノないならいっか!
- 563 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 09:23:10 ID:X7VjHABX0
- このゲーム発売から相当たってるのに中古でもほとんど値崩れしてないね
スレ見ても面白そうだし買ってみるかな
- 564 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 10:10:38 ID:X1i4ZIkC0
- >>562
いいよいいよ
行き詰ったのなら、ここに書いてくれればヒントだすぜ
多分ここの住人は俺みたいな教えたがりも多いと思うし
- 565 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 11:16:57 ID:9tGpBBMb0
- だが断る!この岸辺露伴の最も好きな事のひとつは「質問されたら答えてあげよう」と
考えている奴に質問しないで詰まって攻略に困ることだッ!
- 566 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 13:46:22 ID:XV2HDK0mO
- >>565
蜘蛛でも食っとけw
- 567 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 13:48:24 ID:SzcZSYjh0
- >>564
コツブジマをマックスで300点取りたいんです!
- 568 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 17:38:34 ID:KO+ro39W0
- 前フリーバトルで序盤の流れを作り損ねて敵ビリーに
敵陣
自自自自自
軽
橋
橋
自陣
みたいな仕打ちを受けた時は本気で戦慄した
- 569 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 18:15:40 ID:2BO9VtiM0
- 橋に歩兵を大量に突っ込ませ時間稼ぎ&爆撃機・攻撃ヘリ投入。むりぽ?
- 570 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 18:16:58 ID:kEwiCH9r0
- 空軍はないと思う
- 571 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 23:13:53 ID:o5GMm7wP0
- フリーバトルのラストドリームで、部隊が大量に初期配置されている1P側をCPにして、
敵のショーグンをキクチヨ、こちらはあえてアスカにしてクリア出来るか挑戦してみました。
序盤の敵の猛攻が大変でしたが、なんとか37日で本部占領して勝てました。
ちなみに逆にしてやってみたら6日で勝てました。
ところで、クラシックってファミコン用のファミコンウォーズのマップですよね?
ゲームボーイウォーズは首都から3ヘクス以内でないと生産出来ませんでしたが、
ファミコンウォーズにはそういうルールはなかったのでしょうか?
両軍の中央あたりに空港があったりしますが、そこでも生産出来たのでしょうか?
それとも何マス以内でないと生産出来ないというルールがあって、
離れた空港は補給のための空港だったのでしょうか?
- 572 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 23:22:22 ID:SzcZSYjh0
- 3マス以上先の工場での生産制限が無くなったのはGBA版から。
そのためそれ以前のシリーズでの離れた工場や空港は補給のためのみ。
最初は結構ためらったよね。このシステム。
- 573 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 00:11:20 ID:fULh0BX00
- /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
/ ≦、
,' /ニヽ、ゝ
| ,ィ/レ'\_, >`` ちょっと待て…!
| r=| | ̄=。==~「|
| |ニ| | u `二´ U\
| ヾ,U __ノ┌_ \ 躊躇ったじゃなくて
,.| /ヽ /==-┬` ̄ 戸惑っただよな・・・?
/ \/ ヽ u ⊂ニ.\
'" \ \ `ー┬‐r┘ /
\ \_/l L_ /
\_ \| |/ |ェェェェ| いや 念のためだ・・・・。
- 574 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 00:59:58 ID:RuzmLo0v0
- >>567
10日に占領で300点クリア出来たよ。
初日に右の工場で偵察車を生産して、2日目に歩兵を攻撃、
3日目にロケット砲を攻撃するのがいいんじゃないかな。
あとは毎日軽戦車を生産してました。
- 575 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 01:24:24 ID:BCsFQ9LS0
- >>572
やっぱりそうだったんですか。教えていただいてありがとうございます。
でも、ドーナツジマとラストドリームに4マス離れた工場があるんだけど、
都市ではなくて工場になっているのは、なぜなのでしょうか?
DS版でアレンジしたのでしょうか?
ファミコンウォーズのマップでは何になっているか分かる人はいませんか?
- 576 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 01:55:28 ID:HxH4r3+x0
- 考えてみれば歩兵を工場で作るってのもアレだよな
- 577 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 01:59:59 ID:fULh0BX00
- リョウに至っては「治す」じゃなくて「直す」だからね
- 578 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 02:06:50 ID:jMbc7mc00
- >>575
FC版は都市。SFC版は工場。生産もできる。
- 579 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 06:51:35 ID:0PHNZ0200
- FCWの生産条件は首都から3マス以内、じゃないよ。
首都から縦横ともに差が2マス以内。
■■□■■
■□□□■
□□首□□
■□□□■
■■□■■
の白部分が生産可能なのではなく
□□□□□
□□□□□
□□首□□
□□□□□
□□□□□
の都市を含む施設部分が全て生産可能。
首都から3マス以内、はGBWの話。
- 580 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 09:41:53 ID:l9QjRtJvO
- コング強いな。
俺だけのコング強いな(*´д`*)。
- 581 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 10:23:32 ID:+/3kDrmR0
- >>576
歩兵を工場で武装してるんだよ!
>>577
その辺の市民に小銃を渡してるんだよ!
- 582 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 10:42:08 ID:5SUKP2Gs0
- 英語版のwikipediaで次元みてたらこんな記事見つけた。
The popularity of Jigen as a character has even made it's way into the Advance Wars series of games for the Game Boy Advance and Nintendo DS, in the form of the character Grit, who possesses many of the Jigen traits.
外人はそんな事考えてるんか。
- 583 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 20:17:55 ID:rRokFzzH0
- >>578
そうなんですか。
でも>>579の生産条件を読むとFC版が都市だったというのは何かおかしな感じですね。
だからSFC版では変更されたのかな? ちょっと謎です。
>>579
クラシックのマップの首都周辺の施設の配置が何か変だなと感じていたのですが、
FCWはそういうルールだったんですか。
このシリーズを始めたのはゲームボーイウォーズからだったので全然知りませんでした。
レスくれた方々、教えていただきありがとうございました。
- 584 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 22:31:23 ID:0PHNZ0200
- >>583
ファミコンウォーズは説明書にソラマメ島の都市で生産可能なことが明記されてるが、
それを見逃したとしても敵がしっかり生産してくるので、
首都付近の範囲内なら都市でも生産できるということのチュートリアルになっているということだろう。
- 585 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 22:50:40 ID:CMXcZIfYO
- さっき中古でゲームボーイウォーズアドバンス1+2を買ってきてDSでやってるんですが、セーブの消し方が分からんです。説明書通りにL+→+SELECT+A押しても何にもならんのです。どうすりゃ消えるんでしょうか?
- 586 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/07(水) 22:54:37 ID:CMXcZIfYO
- すいません、自己解決しますた。Lボタンがへたってました。
- 587 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 00:43:38 ID:FW5Ssnw20
- >>584
ゲームボーイウォーズでもそうだったけど、都市でも生産出来るようにしたのが
何か釈然としませんね。
陸上部隊を生産出来るのは工場だけとした方がルールとしては分かりやすかったと
思うんだけど、何か理由があったんだろうか?
一応ゲームボーイウォーズでは地形効果が工場20%、都市15%という違いがあったけど、
その微妙な違いのためだけに都市でも生産出来るようにして、
どちらを配置するか選択出来るようにしたとは考えにくいし、
シンプルな戦略シミュレーションゲームというコンセプトからも反している気がするので、
何か不思議な感じです。
- 588 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 02:07:22 ID:jIVcV/8a0
- キャンペーン、トライアル、コンバット、サバイバルを一通りクリアしたのでフリーバトルをやり始めたけど
4人戦で三国志マップと日本の四国のマップがあって楽しかったw
- 589 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 02:58:25 ID:6TjpWxqN0
- >>587
なんとなく、っぽいけどなあ・・・FC版に関しては。
俺らはGBA版だとか他のゲームを見てから戦略ゲームを語れるが、
当時の下地は薄かったわけで。
全補に関してもそんな感じがしてる。
- 590 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 15:46:17 ID:HAHr3PUj0
- 三国志マップってどれ?
- 591 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/08(木) 17:49:08 ID:E9X6hNXB0
- ムソウランド
- 592 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 00:29:11 ID:rf1NYWsr0
- 青魏をヘルボルト、赤蜀をキクチヨ、黄呉をビットマン、緑異民族をチャッカにしてやってみた。
地形、都市、工場の配置がいいね。
- 593 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 00:29:23 ID:xJA8PBdz0
- 朝の9時から敵本部と大陸がつながってない・降下できるのは歩兵系のみの3P面を
やってるがまったくクリアできる気がしないわけだが・・・
航空部隊作って逝っても大量の対空戦車に押し返されるしどうすればいいんだorz
- 594 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 01:39:54 ID:YnfxZ2qBO
- >>593
奇遇だな友よ。
俺もさっきまで同じ面やってた。
アクマノイリエだよね?
自軍ホイップ・ビリー、青軍ホーク・キャット、緑軍アスカ・キクチヨ
赤VS青緑連合でやって60日くらいかかって倒したよ。
相手にもよるけど俺はまず青本部左の山で遮断されてる空港および町を占領。
そこを死守しながら赤本部右下の小さい島も占領。
自大陸もすべて占領の後にステルス、輸送ヘリを大量生産→青本部へ特攻。
青本部を占領したらあとは緑を潰してクリアした。
気長にやればきっと出来るよ。
ステルスとかブラックボム使うといいかもね。
- 595 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 02:12:46 ID:xJA8PBdz0
- おお、まさにそこだ。
やっぱりステルスを使ったほうが効率がいいのか〜。
オニギリジマといいどうもこういう面は長引くな
- 596 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 02:42:47 ID:YnfxZ2qBO
- ホークがいたのはたまたまだよ。さすがにきつかったもの。
ステルスだと隠れてしまえば敵ステルスか戦闘機以外には無敵だからね。
対空戦車を蹴散らしたり歩兵ガードに使える。
あるいは敵本部付近の工場地帯に
ブラックボムを2発ぶちこめば戦闘ヘリでも余裕で特攻できる。
- 597 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 12:41:05 ID:NuJcUbAj0
- みんなフリーバトルの味方、敵ってどうやって選んでるの?
俺は目をつぶって十字キー押しっぱ→適当に放すで選んでる。
タッグの場合はその敵と一番相性がいいショーグンをつけてやる。
レイチェル&キャサリン、リョウ&イーグルだと辛い。
- 598 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:29:07 ID:s1K3oEvMO
- 初代GBWしか持ってないんだけど、どうすれば首都攻略で勝てるようになれるのかな?
毎回辛うじて敵を全滅させて、今五面辺りまでは来たんだけど・・・
- 599 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:38:48 ID:s9eH53u10
- 敵の生産をコントロールとリセットだ。
まあメダル300枚集めてからでいいと思うよ
- 600 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 22:54:14 ID:s1K3oEvMO
- すまない、メダルとはなんぞや
- 601 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 23:09:31 ID:vuqr7a1Y0
- ゲームボーイウォーズだからメダルはないのでは
別に占領で勝つ必要なんてないと思うが
何かこだわりでもあるのかね?
- 602 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 23:57:59 ID:s1K3oEvMO
- いや、占領で勝つのがセオリーなんだと勝手に思い込んでたんだけど、そうでもないのかw
ありがとう、じゃあ敵全滅をモットーに頑張ってみるよ。
- 603 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 00:52:33 ID:AJAXose10
- 面によるんじゃないかなぁ・・・
- 604 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 01:14:55 ID:HlLt2Xd50
- 初代は敵全滅寸前まで侵攻しないと首都占領は難しい。歩兵が弱すぎる。
- 605 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 15:51:30 ID:BO38bqtv0
- age
- 606 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 16:20:06 ID:iUE8UAi60
- 首都占領で勝つパターンって、敵がマップの隅っこに逃げて
全滅するのが面倒な場合くらいしかやらないなあ。
- 607 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 16:34:58 ID:AJAXose10
- そもそも首都占領自体3、4人MAPで敵軍を一気に自軍に吸収したい時以外狙わないな
離れ小島の都市が赤色に変わりその島の守備隊がドカンドカン爆発していく様は一興ですなw
たいていの2PMAPだったらどう考えても戦艦、爆撃機、タコ戦車でゴリ押ししたほうが早いし
- 608 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/10(土) 23:37:39 ID:NQVmqprd0
- しかし天候次第では劣勢を一発逆転できて快感
- 609 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/11(日) 12:51:35 ID:eBDEpwiC0
- 初代は最後の死に物狂いの戦闘工兵と対空戦車量産がウザかった
戦車Aを首都に置ければ勝手に相手が特攻してバタバタと倒れてくけど
それができないタマタマ島とかは本当にキツい
- 610 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 00:34:08 ID:SdfLOVmU0
- DSでもタコ戦車敵首都に置いたらそんな風になるのかな?今度やってみよう
- 611 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 02:27:38 ID:5WlABzgQ0
- タイムサバイバルで6分が切れん。いいネタを求むる
- 612 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 03:13:51 ID:rftKDwTW0
- 6分でクリア?すごすぎ。
俺のベストは9分15秒だよ。。。
- 613 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 22:07:01 ID:vocRps7n0
- ファミコンウォーズ ネット対戦(英語)
http://awbw.amarriner.com/
↑の日本語解説
http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/net/
対戦するマップ
http://awbw.amarriner.com/editmap.php?maps_id=25498
誰かやりませんか?4人対戦ですので、3人来て頂ければ良いです。
- 614 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 22:15:16 ID:qT6jIgAE0
- >>597
俺のマネするなよ・・・
- 615 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:03:24 ID:ydlTPhSJ0
- AWBWの4人対戦って決着まで何ヶ月かかるんだ?
- 616 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:04:53 ID:X8XGHiqi0
- チエノワは俺はサーシャ様がいいと思う。
とにかく都市に兵を作らせない。ヤマモトがブレイクためてもためても
萎えさせまくる。これでいけた。
- 617 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/12(月) 23:06:38 ID:X8XGHiqi0
- て、俺いくつ前のレスに答えてんだ。あほだ
- 618 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 01:02:59 ID:YlJpT+fU0
- サーシャ以外だとパワー上げづらいんだよな。
- 619 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 03:40:13 ID:pq/rzJ5N0
- ああ言ってんだから触れるなよw
俺はハンナマックスあたりの攻撃系が楽だと思うがなあ。
ブレイクはされたとしても初期の10都市+α程度で、
いきなり攻撃してくるのは1,2体なものなので、戦車をしっかり出していけば対処は易い。
サーシャだと±0の戦いをしていくだけなのであまり有利とは言えん気がしている。
- 620 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 10:12:31 ID:AHsbEr4TO
- サーシャは相手にブレイクさせないだけだが対ヤマモトに関しては常に+だと思う。
- 621 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/13(火) 13:21:26 ID:YlJpT+fU0
- ブレイク中は全キャラ攻撃防御10%うpの補正があるから一応プラスだぞ。
微々たるもんだが…
- 622 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 00:45:37 ID:BBvWV8uO0
- 星2つくらいはサーシャで消してても使われるから
さっさと沈められる人だと
どうせ沸くなら歩兵だろうがバズーカ兵だろうが変わらないってこったな。
最速で送れば上のほうの工場群全部取れるし
鬱陶しいだけで難しいとは思えなくなるさ
- 623 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 01:07:31 ID:ltv/t42F0
- チエノワまだSとれてないからサーシャでやってみたんだがブレイクのミスが多くて269点だた
金使ってから発動したり、攻撃し終わってから発動しようとして忘れたりで5回くらいSブレイクやらせちまったい
アホだ
明日もう一回やってみよう
- 624 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 01:16:16 ID:kMF70jK70
- チエノワをサーシャでやってみたら291でた。
今までの最高がイーグルの274だったからまあ成功かな?
ただ攻略方法を覚えたというのもある気がするけど。
- 625 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 02:44:43 ID:SQGE+CkX0
- チエノワ島は、初日に装甲車を右端の工場で生産してそのまま急襲し、
橋を渡ったところにある工場と飛行場を
CPUが占領できないようにするのがコツだよ。
- 626 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 04:32:52 ID:pGRowuaB0
- 装甲車とは軽戦車かね偵察車かね
- 627 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 11:29:24 ID:tbJiUphGO
- ファミコンウォーズのサントラって無いんですか??
- 628 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 12:29:50 ID:MYDEEHO20
- サントラじゃないけどここに吸い出したものがある
ttp://www.advancewarsnet.com/awds/music.shtml
- 629 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 21:58:23 ID:tbJiUphGO
- >>628
ありがとうございます。
あとで行ってみます。
- 630 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:35:02 ID:+wz0L1vE0
- >>628
すばらしい!
って、DS版まだ持ってないけど・・・
聞きなれた曲があるわ
- 631 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:37:18 ID:B4AnyHyo0
- サーシャの曲は癒されるな
- 632 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 00:46:49 ID:wP7zjgerO
- wiーfi対応の続編でないかなー
- 633 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:06:35 ID:bkIa8+KdO
- FCWDSはBGMが一つのウリだと思う
買って初めて知る事実になるだろうからウリとは言わんが
- 634 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 01:50:11 ID:qKnFmtRD0
- ただ一つ惜しまれるのはランク100のあれにBGMを付けてくれなかったこと
- 635 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 02:56:57 ID:Sp7fgRa2O
- ステルスを効率よく破壊するにはエディットしかないの?
というか初期配置以外でステルスを作る敵いる?
- 636 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:46:59 ID:USLnUIuR0
- ブラックボムより作成率低いよね、ステルス。
空母よりは作成率高いけど。
ところでトライアルでホイップのステージではいつも空母を作ってるんだけど必要ないのかな?
敵のすべての空港を射程に収められる場所があるので非常に助かってるんだけど。
- 637 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:48:30 ID:0sIKkkv10
- つ1のシッコク風のをエディットすると生産
- 638 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 03:53:20 ID:USLnUIuR0
- それにしてもモップって強くは無いけど敵として一番嫌なやつだよな。
画面を見ずにランダムに選んだら敵がキャンドルとモップになっちゃったからやり直ししましたよ。
- 639 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 08:34:02 ID:ExWcAFAP0
- >>636
グーチョキ?恐らく必要ない。
生産をしてもらう利点というのもあるしな。
何より高い
- 640 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 11:33:50 ID:EVYtznIS0
- >>638
あるあるw
俺は1対3マップで適当に選んだら敵が
モップ・リョウ、ホーク・キャンドル、ヘルボルト・レイチェルになったことがある。
こっちはコウゾウ・マックスorz
2軍同時にタッグブレイク喰らって30近い部隊全滅したのはこの時が最初で最後。
それ以来若干敵選びに慎重になったよ。
- 641 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:07:42 ID:uaoHIjACO
- 某所にのってた貢ぎ物プレイをやってみたんだが、
案外こういうのも楽しいなwアスカに貢ぎまくってるよ
- 642 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 20:12:01 ID:4opWv4/W0
- パズルちっくなオリジナルマップってねぇかな。
ある事に気づかないとクリアできないような。
ある種、サバイバルに近い感じで。
- 643 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:15:21 ID:Jkqi6oNq0
- ちょっとした疑問なんだけど、何でGBAW以降から
フリーのアララサンミャクのブルーの工場の1つが都市になったり
チリヂリガワのブルー側の都市が空港になったり微変化したの?
- 644 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:31:06 ID:j2Br7j5Y0
- 同じじゃつまらないでしょ
- 645 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/15(木) 22:34:01 ID:/WrAv1LO0
- 昔の知らんけど
先制有利のシステムやユニットのスペック変更、
CPUの思考変化等に伴うバランスの調整をしたんじゃねーの?
- 646 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 00:59:27 ID:AvA+zDjc0
- GBWAの1のスパナットウとかDSで作ってやってみれ
- 647 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 02:38:01 ID:qsD9Mua/0
- >>641
どういうの?興味あるなぁ。
- 648 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 08:49:51 ID:fxeIAMMqO
- >>647
フリー→DSバトル→バックス(サブ)に好きなショーグンを選択(CP)→戦闘開始
→メインマップからユニットの支援をする
詳しいことはイードミ好きの方のところをみてくれ
- 649 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 07:37:19 ID:ojHAdMex0
- メダル297枚とトライアルフォース無しを埋めたとこなんだけど、ショーグンランク100が遠すぎる。
100まで上げた人って何時間くらいやってるの?
俺でももう100時間やっててモチベ切れ気味なんだが・・・
- 650 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 07:54:16 ID:oHqew79i0
- このゲームでは
100時間 = 1ウォーズ時間と換算するらしいよ。
自分は6ウォーズ時間程やってるのに、まだ誰も100に達していない…。
一番高いキャラで85くらいかな。まぁ、ぼちぼちやるさ。
- 651 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 08:39:03 ID:x/y/0zSB0
- つーかCランククリアのメダルって一番集めにくいな
わざわざ評価下げなきゃいけないなんて苦痛でしょうがないよw
メダル三枚まで何回Cランクとればいいの?
- 652 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:16:38 ID:FgiMf2gn0
- >>651
確か30回。
- 653 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:54:35 ID:GcqnNktL0
- >>649
300時間くらいやっててキクチヨ100、イワン98だった。メダルは283枚
トライアル全部埋めて壁紙全部取ってってやってりゃ自然に100いくんじゃない?
てか上げる目的で上げるもんじゃないと思う。
- 654 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 22:47:12 ID:ojHAdMex0
- 1.2ウォーズ?時間でレイチェルイーグルの48が最高だ。
100のおまけとやらを見てみたいんだけど、やっぱり上げようとすると辛いか・・・
あとセーブ技使えばCランクの30回は容易かったよ。
Aランクの残り170回が地獄でならん
- 655 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 23:17:59 ID:sL4dmZ2p0
- 総獲得ポイント30万点オーバーしたけど、もっと上はいますか?
ちなみに、
総プレイ時間 567時間
総プレイターン 12317
総獲得ポイント 301225
- 656 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 00:57:22 ID:tYO7gv6N0
- >>654
セーブ技についてkwsk
>>655
俺は九月に買って2ウォーズ時間手前でメダルは260ってとこだから
5〜6ウォーズもやってる人はどんだけやりこんでんのかと小いち(ry
- 657 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:05:38 ID:nAy9Er8Y0
- 総プレイ時間 600:06:22
総プレイターン 17399
総獲得ポイント 497356
使用軍資金 198126743
総被害金 55910685
総ショーグンランク数 934
ランク別クリア数 S 623 A 200 B 51 C 30
こんな感じ 最高ランクはビリーの82 メダルは250時間くらいで300枚になった。
- 658 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:41:14 ID:fxL5e19k0
- 総プレイ130時間 メダル297 プレイターン7200
もしかして俺は短慮すぎる?
657の使用軍資金と被害額の率が4:1なのに、俺は2:1より低い・・・
敵全滅>本部占領だし。死にたい
- 659 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 01:54:00 ID:nAy9Er8Y0
- 130時間でメダル297ってすごいですね…。
自分なんて敵全滅>占領どころか 敵全滅1241 本部占領486と、約2.5倍…。
フリーバトルで遊ぶのが好きだから、ランクがつかない勝負ばっかりです。
最初は損害率40%くらいだったけど、だんだんと減っていったので、気にする必要は
ないかと。要は楽しめたら良いなと思いながらやってます。
>>656
セーブ技というのは、A・B・Cランクでの勝利数を稼ぐ時に、条件を満たす(スピード・
パワー・テクニックを調整して)勝利まであと一手(適当なユニットが敵の最後の
ユニットを撃破するor本部占領完了の直前状態)というところでセーブして、
ステージクリアを、延々と規定回数こなすことかと。
クリア後に、セーブするかどうか聞かれるけど、ここでセーブをしないことが一番重要。
そうすることで、フリーバトルのコンティニューという項目が消えないので、再度終了直前から
プレイが可能。後は、規定回数をクリアした後に一度、エディットでカラーを変えるなり、
クリア時にでも忘れずに記録すればOKです。
- 660 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 02:14:55 ID:LQJ9aAno0
- >>295って何だったんでしょう??
- 661 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 07:57:16 ID:ovbHfaoo0
- >>657
負けた〜。
やっぱり上には上がいるもんですね。
このスレでの最高を知りたいけど、もっと上はいますかねぇ?
- 662 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 09:01:11 ID:9ahFBbugO
- 正直それで勝てると思ってる方がおかしい
FWシリーズは古参のハードユーザーがたくさんいるんだぜ
- 663 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 17:40:16 ID:5C2D91EMP
- キャンペーンの「イナズマのコウゾウ」がど〜しても勝てません
ヒントを下さい
- 664 名前:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/03/18(日) 20:43:18 ID:rVqywD8a0
- 初代版が好きなんだけど、初代のメインBGMのアレンジとか入ってないの?(´・ω・`)
マップの曲。
- 665 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:35:49 ID:uUILCYf6O
- キャンペーンの攻略ヒントなら負けたときにゲーム内でもらえるはずだが。
- 666 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 21:44:05 ID:5C2D91EMP
- そんでも勝てなくて
- 667 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:39:03 ID:HeImJnLU0
- >>660
強い男に入れ込みすぎて周りの男はヘナチョコばかり
ファイアーエムブレムのテーマ
の歌詞の一節だな
- 668 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 23:41:21 ID:tYO7gv6N0
- メインMAP序盤
輸送車で真ん中の中立工場やミサイル基地郡を速攻で占拠。
同時に軽戦車や偵察車も壁として進行。
川を隔てたの敵工場は無理してとる必要ナシ。
防衛に間接砲もいらないからその金を攻め手にまわそう。
ショーグンはマックスとかでいいんじゃんね?
サブMAP序盤
敵戦闘ヘリが全滅するまで攻めない。
対空MUSと壁戦車をうまく使おう。対空戦車でガンガン攻める。
ショーグンはレイチェルだとタッグブレイク発動でダメ押しができるから楽だよ。
こんなもんかな?
ヒントとあまり変わらないことしか言ってない気が・・・
- 669 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 00:20:17 ID:IgxRsWUA0
- 上MAPにユニット送れと言われるけど上は見殺しにして
下で対空戦車使った方が絶対いい。
一日目:対空戦車とバズーカ兵を北へ。歩兵を2体生産。
二日目:対空戦車とバズーカ兵を中央の島方向へ進軍。歩兵はそれぞれ都市を占領にむかう。
西工場で軽戦車、東工場で歩兵を生産。
三日目:適当に進軍。この日中央の川に歩兵を入れて偵察者の囮に。東工場でバズーカ兵を生産して終了。
四日目:軽戦車や歩兵を生産して適当に進軍。対空戦車で敵歩兵を破壊し、北東のミサイルを打たれるのを阻止。
五日目:バズーカ兵が中央の島へ到達しているはずなので工場を占領。大体この日あたりに上画面が敗北する。
六日目:中央の工場占領完了。この辺でタッグブレイクを打たれるけど敵側に大したユニットがいないので問題ないはず。
あとは適当にミサイルと軽戦車で攻めれば勝てると思う。
- 670 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 10:08:23 ID:upkZNH5TP
- >>668-
出来た…
ありがとう
- 671 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 16:29:39 ID:9cEeQjXr0
- ストロングランドでSとれねー!!
ここのショーグン選択ドミノであってる?
- 672 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 17:59:05 ID:EUneVT5R0
- のコンビの片割れでしょ
- 673 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 20:23:02 ID:kNVTPRlu0
- DSストロングランドなら合ってる。
- 674 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 21:22:26 ID:9cEeQjXr0
- DS版です
じゃあがんばってみる。d
- 675 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/19(月) 23:53:19 ID:zhfSO8bh0
- ドミノが合ってないトライアルマップなどない
- 676 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 02:17:53 ID:D2iyOQzj0
- ドミノでだめならビリーでいけば大抵は正解。
- 677 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 02:25:55 ID:wuEr9AjPO
- 迷ったらハンナさん
- 678 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 02:26:34 ID:yuBRINth0
- まず初めはマックス
- 679 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 02:45:34 ID:D2iyOQzj0
- それはない
- 680 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 04:30:46 ID:lFHGXsl50
- マックス>イワンなパップはたくさんあるぞ。
- 681 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 05:48:21 ID:VlplWAgDP
- サーシャたんに
「この!役立たず!」
と言われながらハイヒールでちんこ踏みつけられたい。
- 682 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 10:36:00 ID:CHk5WgYV0
- >>680
そういう面は99.9%イーグルの方が強いから困る
- 683 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 15:52:51 ID:jA6NfeadO
- >>681
あっちのスレ過疎ってるんで、是非そちらへ行ってきて下さい
- 684 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:23:28 ID:ogmnmujd0
- 将軍の強さってどうやって決めるの?
早くクリア出来るかなの?
それとも楽にクリア出来るかなの?
- 685 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:53:02 ID:egenQzAe0
- 一部の奴が早くて楽だから明らかに飛びぬけてるのが一目瞭然なだけです
中堅のランク付けはしてないよ
- 686 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 23:57:20 ID:D6FjSVHl0
- イーグル 2回行動
ドミノ 本部1ターン占領
イワン 金の力
- 687 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 00:08:03 ID:Zfkf6zeGP
- ドミノたんにロープでおもいっきり縛られて拘束されたい
- 688 名前:ピンキーマン ◆cSsNy1w6Kk :2007/03/21(水) 00:42:59 ID:pWBfOkR00
- 今日ファミコンウォーズDSを中古3680円で買ってきたけど
滅茶苦茶面白いな!(´・ω・`)
FCの初代版が好きだったが、グラフィックや音楽もすごく良いし、
何より遊んでて最高に楽しい。
- 689 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:04:45 ID:XCAD2We+0
- ちょっと質問なんだけど
敵本部占領したときに敵ユニットがどかどか爆発してくじゃん?
あれって撃破数にはいんの?パワー稼ぎたい時によく迷うんだが
- 690 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 03:42:35 ID:ljR61Crl0
- はいんないぼよよ〜〜〜ん!
- 691 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 08:38:49 ID:Zfkf6zeGP
- 戦車の中でハンナさんに
「なにしてんのよ!役立たず!」
って言われながら操縦席から突き飛ばされたい
- 692 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 11:57:44 ID:cELDtGVp0
- 戦車の中って狭そうだよね
- 693 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 13:05:12 ID:mmW/+lTk0
- >>688
結構よくできてるのに、知名度の低さもすごい。
「へ? DSでゲームボーイウォーズなんてあるの?」
と言われたこと数度。
- 694 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 14:21:18 ID:R85CPreY0
- ファミコンウォーズDSだから間違ってはいない
- 695 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 15:04:06 ID:43jTLOmG0
- レイチェルに「ま、まな板で悪かったわね」と言われながら
往復ピンタを喰らいたい
- 696 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 17:34:24 ID:Lr5jBsla0
- 本当にMだな〜
- 697 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:06:17 ID:umfL3SF+0
- このシリーズってなんて呼称していいのかわからん
「ゲームボーイウォーズ」って微妙に長ったらしいし「ファミコンウォーズ」もなんか違うし
- 698 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 19:07:17 ID:IrHLMsbB0
- >>697
ファミコンウォーズシリーズでいいんじゃない。
ファミ通みたいなもんだろ。
- 699 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 21:59:36 ID:cELDtGVp0
- 4文字に縮めた略称が作れると、口コミで浸透しやすいらしいな。
このゲームがいまいち有名になれないのは、そのへんに理由があるのかも。
- 700 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 22:40:50 ID:XCAD2We+0
- ファミウォズ・・・
言ってみただけさ
- 701 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:01:59 ID:eMW38NbG0
- ウォーズでいいじゃん
- 702 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:32:17 ID:WNfcFgSWO
- DSで最強のライバルと同じマップ作って
自軍リョウ、敵軍イーグルでやったんだが、GBA版よりムズいな。
ブラックボムも飛んでくるし敵も賢くなってる。
- 703 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:39:52 ID:83ZU4gvv0
- ハードの敵の配置?
- 704 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 23:58:51 ID:WNfcFgSWO
- ノーマルの配置だよ。
ハードは最強のライバルやった事ないorz
1のハードは1回クリアしたけどわざわざ最強のライバル出そうとは思わなかった。
もう1回1のハードやる気力もないしな……
- 705 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 00:43:34 ID:eSrNSEC50
- ゲーム中にウォーズシリーズって単語として出てるから公式だろと亀レス
- 706 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 04:24:23 ID:PN9NSGut0
- >>688
一年前新品で買った俺より高い。
- 707 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 06:48:00 ID:OJZm8EJU0
- 初代ファミコンウォーズって工場は収入に入らないのな
- 708 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 09:23:19 ID:ocZGrp8UP
- アスカに
「お父さんなんかに似てないもん!」
って言われながら殴られたい
- 709 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 10:21:58 ID:6PIlFYijO
- むねぺったん
- 710 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 14:00:38 ID:up6gM9ZK0
- >>702
GBWA持ってないからその「最強のライバル」のマップを教えてはくれまいか?
どこかに全部のマップ載ってるサイト無いの?
- 711 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 14:59:03 ID:FDrM1DSZ0
- テンプレサイトにある。
- 712 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 15:50:18 ID:fHQUVN5V0
- リトルライオンの攻略求むる。
このマップ、飛びぬけてムズいなあ。
- 713 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:05:24 ID:UiyvB2qtO
- >>712
大雑把に書くと
とりあえず右端上の工場を占拠。
左下の空港、工場×2も占拠。
右上の工場を死守しつつ空部隊を使いつつじわじわと左から攻めていく。
こんな感じ。
イワン、サーシャ、レイチェル辺りだと楽かも。
- 714 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:21:19 ID:qX/ydqqi0
- クリアするだけならできるんだが確かにSがとれないな
このマップでは右上の中立工場を最速でとるのは愚策なんかなー?
そこを守備するために金使うし全滅部隊も結構ふえるし。
本部との中間にある工場からこつこつやってくしかないんかな・・・
そうすりゃ南方でも楽に戦えるようになるしねー。難しいところだ^^;
- 715 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:33:52 ID:cJA67j6p0
- >>714
俺はやたらめったら270点台後半が多かったな。
キクチヨ、ハンナ、コウゾウ、キャットで挑んだが280の壁にはばまれた。
で、結局ビリーで挑んだら290取れたね。
とりあえずその時は空港は占領したが航空ユニットは生産しなかった。
取られると厄介だから抑えたという感じ。
上の工場は
1日目は歩兵で上中央の工場占拠に向かう。
2日目も歩兵ですぐ隣の都市を占拠。
3日目に偵察車で、こいつを右上の工場に向かわせ敵の占拠活動を妨害。
4日目に自走砲もしくは歩兵。
とにかく敵の主力(おそらく新型戦車)が右上の工場に向かうまでに自走砲を配置して歩兵で壁をつくる
序盤は自走砲が2台、資金がたまったらロケット砲も配置。戦車は配置せず、ひたすら歩兵でガード。
基本的に右上の工場は守りで、攻めるのは中央を抑えてからの2方向攻撃かな?
マップ中央付近の工場も基本は自走砲と歩兵、ロケット砲で。
勝負を決める時には新型戦車あたりを作る。
とにかくそれまでは攻め込もうとせずに被害を抑えることを心がけると良いかも。
- 716 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 16:38:19 ID:cJA67j6p0
- で、自分は3プレイのラストミッションと4プレイのストロングランド、DSプレイのアメとムチがS取れない。
300なんて想像もできんよ。。。
- 717 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 17:07:56 ID:iur4D6/O0
- GBWA2のデータがdだ\(^o^)/
1のは消えてないのに。
- 718 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 17:43:20 ID:up6gM9ZK0
- >>716
このスレの何処かに攻略法が書いてあったような…。
- 719 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 18:35:33 ID:qX/ydqqi0
- アメムチは上イーグル下モップでやったら298だったぞ?
戦艦で硫黄島状態にしてから戦車隊→歩兵隊上陸が定石でしょうな。
- 720 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:24:40 ID:qX/ydqqi0
- >>715
あなたが神か
スゲー満点とった!まさかここまでビリーが活躍するとは!
みんなリトルライオンでSとりたかったらビリー使え!
- 721 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:47:22 ID:oprrmgsk0
- ハチでリトルライオンは簡単にクリアしてた。
基本は右上の工場を取らずに偵察車と軽戦車を派遣して敵歩兵を削る。相手に占領さえされなければそれでいいというスタンス。
中央と下も空港側は優先して取りに行って、中央の島の工場は歩兵を削ることを優先。工場さえ取られなければ勝ちはそのうち転がってくる。
下側に新型戦車が来れば戦闘ヘリで迎撃すれば被害は少ないし。
余裕ができればあとはゆっくり。
- 722 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 19:59:17 ID:oprrmgsk0
- ラストミッションはヤマモト先生向きかな。
戦闘ヘリと輸送車とバズーカ兵が大活躍だから。
まずは左下の工場を占領するために輸送車を派遣。近隣都市を占領しつつ、戦闘ヘリを下に向かわせて下の空港・工場の占領を遅らせる。
あとは山越えでバズーカ兵を大量に送り込み、戦車等も送ってリョウを倒す。
左下の工場にキャサリンの大軍が向かってきたら工場にGタンクを置いて守らせる。
キャサリンの空軍は誘って本部付近で潰しておく。
リョウを倒したらあとはゆっくり。キャサリンのブレイクでGタンクが削られないよう。
資金は合流で稼ぐ。
- 723 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/22(木) 20:06:49 ID:oprrmgsk0
- ストロングランドはドミノでジーポの本部を一発占領。自走砲でパイプのつなぎ目
を壊してミサイルを確保。ミサイルは基本は新型戦車などにぶつけるが、少しは
ジーポにぶつけてもいい。
バズーカ兵を主力に自走砲で援護させ、軽戦車でアシストする感じ。
ジーポを倒せばあとは楽でしょ。キャットはパイプ越しに間接攻撃をしながら。
最後のスネークでパワーとテクニックを調整。出来る限り多数を一度に倒す。
- 724 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 08:43:57 ID:gs6s1qXD0
- リトルライオン、ラストミッション、ストロングランドいずれもイーグルで楽勝だろ
リトルライオン:2回行動の移動力でスピード展開
ラストミッション:2回行動で敵工場をふさぎやすい
ストロングランド:2回行動で敵間接砲をたたきやすい
- 725 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 10:04:41 ID:tkI5cGgU0
- リトルライオン、ラストミッション、ストロングランドいずれもマックスで楽勝だろ
リトルライオン:直接攻撃の攻撃力でパワー展開
ラストミッション:直接攻撃で敵工場をふさぎやすい
ストロングランド:直接攻撃で敵間接砲をたたきやすい
- 726 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:55:21 ID:Cn3npDRR0
- さすがイーグル
書き込みも2回か
- 727 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 13:55:47 ID:Cn3npDRR0
- …オレはなにを言っているんだ
- 728 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 17:22:54 ID:sPkwORdc0
- ( ´∀`)σ)Д`)>>727
- 729 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 21:22:42 ID:tl1tyP300
- ストロングランドはハンナさんで充分じゃないのか
- 730 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 22:59:17 ID:ETAuC60Q0
- >>723
青軍を占領するのにビクトリアスパレードを使うのはもったいないよ。
青軍は普通に占領して、緑軍と黄軍をビクトリアスパレードで
同時に占領する方がいいんじゃないかな。
- 731 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:46:54 ID:QD6omJor0
- wikiよんでもいまいち分らないんだけど
これってファミコンウォーズのリメイクもの?
あとゲームボーイウォーズアドバンス1+2ってゲームボーイウォーズ1,2リメイクなのかな?
もし前作やるとしたら何を買えばいいのか分りません・・
- 732 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 23:54:35 ID:QD6omJor0
- >>731
前作×
全作です
- 733 名前:730:2007/03/24(土) 01:08:27 ID:1IJ6wDBu0
- ストロングランドをドミノで10日で満点クリア出来ました。
青軍は歩兵と偵察車3部隊で5日で占領しました。
ミサイルと軽戦車で敵部隊を全滅させながら進軍して、
緑軍と黄軍はビクトリアスパレードで同時に占領しました。
- 734 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:28:24 ID:i/ns+Yyr0
- >>731
アドバンス〜DSは同じ世界観でそれ以前とはかなり別物。
ストーリーモードもあったり、昔どおりマップをひたすらクリアしていくことも出来ると。
GBはGBで初代の直系だけど段々と別物になっていって3では明後日の方向に。
ぶっちゃけDSの出来ならそれだけでも十分かもしれない。親切だし
- 735 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 02:47:53 ID:XYJJRWsSO
- さっきフォワード:ラッキー込みレイチェル、バックス:キャサリンでGタンクに7与えた
20%だったから+0.9+1.5+1.0で最大5.4だと思うんだが奇跡が起きた?
ブレイクは使ってない
- 736 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 08:26:28 ID:UA20u7K+0
- >733
早いねぇ。
23日かけて満点取ってたよ。
- 737 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 08:36:29 ID:626wLKUD0
- DSなのか・・・?
- 738 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 09:16:33 ID:VyM9Xhor0
- >>734
ありがとうございます!DS版から始めてみます
- 739 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 12:05:22 ID:CYZt9NjtP
- ドミノに撃ち殺されたい
- 740 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/24(土) 17:05:49 ID:Xrr9ZVQPO
- >>738
アドバンスもやるつもりならアドバンスからやった方がいいと思う
DSしかやらないないならDSでいいけど
DSに慣れるとアドバンスは不便に感じるし、ストーリーもDSはアドバンスの続きだしな
- 741 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 05:34:12 ID:G+K/2z5g0
- あげ
- 742 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 05:39:05 ID:G+K/2z5g0
- DS版を初めてやってショーグンの個性がよくわからなかった。※説明も少ないし。。
そのあとGBAW1+2を購入してから理解が深まった。
GBAW1+2をやったあとに、DSをプレイすることをおすすめする。
- 743 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 05:44:55 ID:9kDrhlNSO
- >>739
はやまるな
これでおk?
- 744 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 11:33:58 ID:tJKZ4UOGO
- >>742
俺はDSからでも十分に個性が理解できたんだが。
ショーグンセレクトでR押せば説明出てくるじゃん。
- 745 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:18:11 ID:G+K/2z5g0
- >744
コピーモップになんでみんなビックリしてんの?とか思わなかった?
モップのブレイクのいやらしさを知ってたらもっと驚いてたり気分も盛り上がってたと思う。
- 746 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:40:16 ID:3KifFuFT0
- >>733
やるなぁ。
DSないからWA2だけど、
ドミノは16日かかったよ。
キャット様が13日(昨日ひさしぶりにやったら16日orz)だけど、
DSだと20日以上かかるんだろうなぁ。。。
- 747 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 13:42:07 ID:0FeApUDN0
- >>746
俺もわからんかった派
リョウって誰よ?て感じ
イーグル一回も使わなかったし
- 748 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:25:41 ID:FxtUvoeD0
- >>745,747
俺も何も予備知識なかったけどキャンペーンのシナリオ進めたら「前作の続き」ということは
想像できたので特に何とも思わなかったな。
台詞とかキャラinfoからだいたいの位置づけは分かるんじゃね?
そこで「DSだけではここまでか」と納得しちゃうか、もっと詳しく知りたいかの差じゃないかね。
- 749 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 14:44:49 ID:G+K/2z5g0
- 結論としては、DSだけでも楽しめるが、GBWA1+2やっとくとさらに数倍楽しめる。ということでOK?
- 750 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 15:20:25 ID:FxtUvoeD0
- >>749
うーん、DSはアドバンスに収録されたキャンペーン以外のマップはほとんどできるそうだから
俺みたいにDSだけで満足できる人にとっては、アドバンスやってからの方がいいとは
一概には言えない気がするのよね。キャンペーンのためだけにならいらないっていうか。
まあ俺はアドバンスやってないから正しい判断はできんてのは分かっちゃいるが・・・
- 751 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 16:17:40 ID:e2d6b+R9P
- レイチェルとキャサリンに姉妹丼して欲しい
- 752 名前:マックス:2007/03/25(日) 16:59:35 ID:5TtNs9Nm0
- ところで俺の自走砲を見てくれ、こいつをどう思う?
- 753 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:06:17 ID:BZ6KoH6z0
- >>752
射程が短いな、最近疲れてるんじゃないのか?
- 754 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 17:21:42 ID:nnKXJSh00
- >>733
できない。。。
どうやったら歩兵と偵察車3台で攻略できるんだ?
工場から出す順番とかを教えてくだされ。。。
- 755 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:17:37 ID:4s0THM9I0
- >>752
それにカーソル合わせてBボタン押す度に切ない気分になるんだ・・・
- 756 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:17:49 ID:Gj4PeHcQ0
- >>749
GBWA1+2、安く売られてるし買ってもいいんじゃない?
- 757 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 18:50:58 ID:i4mU5MwSO
- >>752
すごく、短いです(射程が)
- 758 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 19:17:23 ID:eEqpaEw10
- >>752
役立たずだな
- 759 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:16:47 ID:9bJOsQNY0
- 1+2はキャンペーンマップが面白い
- 760 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 20:58:36 ID:YTg7tl5K0
- DSのコピーリョウを見た後前作をやっても
ただのクソガキだから困惑するだけなんだけどな
- 761 名前:733:2007/03/25(日) 21:02:14 ID:LfQN4QB60
- >>754
青軍を占領するのに必要な部分だけ説明します。
1日目 上の工場で歩兵、下の工場で偵察車を生産。
2日目 歩兵を中立工場左の都市に移動。
偵察車を敵陣へ進める。
上の工場で偵察車を生産。
青軍の歩兵が左の都市を占領することが条件。
下の都市を占領したら多分無理なのでリセット。
3日目 歩兵を都市の間の平地に移動。
その歩兵を守るように偵察車2部隊で敵の歩兵を全滅させる。
上の工場で偵察車を生産。
敵の攻撃で偵察車が全滅させられたらリセット。
4日目 本部占領。敵の動きによって対応が変わるけど偵察車3部隊で歩兵を守る。
5日目 本部占領完了。
運次第の部分があるのでセーブ&リセットが必要ですが、
数回のリセットで大丈夫だと思うので頑張ってみてください。
9日でクリア出来るか挑戦してみたけど、ブレイクが満タンにならないので無理っぽいですね。
フォースありなら9日でもクリア出来るかもしれません。
- 762 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/25(日) 23:55:52 ID:G+K/2z5g0
- GBAW1+2 ザラスで \2000 投売り状態だったので買った。
- 763 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 02:09:05 ID:VkmBgwH4O
- ストアゲージの効果を検証した人いる?
体感ではあまり変わらない気がする
- 764 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 12:18:52 ID:X5qwgfS30
- >>761
すげーできたw
神!
- 765 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:15:56 ID:1W5AeL7m0
- >>761
できない件w
占領まであと2だったのにw
- 766 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:27:23 ID:X5qwgfS30
- キクチヨにつけるフォースは
直接防御力+8%と12%
間接防御力+8%と12%
が一番だと思うんだけどどうかな?
- 767 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 13:37:39 ID:cyYA83Hg0
- >>766
おまえ天才だな
- 768 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 16:06:09 ID:Qglu9gni0
- >>766
だれもおまいにはかなわない
- 769 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:16:17 ID:Urkx9Smq0
- >>761
敵本部を1回占領した敵のターンで、歩兵を守っている瀕死の偵察車がやられてその後に、歩兵が軽戦車に襲われて終わるんだけど。
ちなみにドミノじゃ駄目なのか?
それと、3日目偵察車で倒す歩兵って都市で占領いる奴か本部近くの奴かどっちだ?
あともう一つ、2日目敵ターンに軽戦車作られちゃ駄目?
- 770 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 17:26:06 ID:6qHFU1GfP
- イワンになってサーシャにおしおきされたい
- 771 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:03:07 ID:sxzJLPB70
- >>769
>ちなみにドミノじゃ駄目なのか?
フォースなしだとドミノじゃなきゃ無理です。
>それと、3日目偵察車で倒す歩兵って都市で占領いる奴か本部近くの奴かどっちだ?
本部左にいる歩兵です。
自軍の歩兵の右と上で敵の歩兵を攻撃します。
>あともう一つ、2日目敵ターンに軽戦車作られちゃ駄目?
ダメじゃないですよ。
私の場合は、必ず軽戦車を生産されます。
3日目に生産した偵察車を4日目に本部左下の工場に移動して直接歩兵を囲むのではなく、
敵の軽戦車を回りこめなくするのがポイントではないかと思います。
敵の動きによってこちらの対処も変わるんだけど、4日目は
□偵□
□歩偵
偵□□
□偵□
偵歩□
偵□□
このどちらかのパターンでいけると思います。
瀕死の偵察車は本部の右か左です。
なかなかうまくいかない場合は最初からやり直した方がいいかもしれません。
そうすれば敵の動きが変わることもあります。
- 772 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 21:24:44 ID:wd7nOJfU0
- 3日目の偵察車は敵本部とその左下の都市に配置のほうが良くないか?
歩兵の上と右だと上の道路にいる奴が確実に潰される
- 773 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:20:41 ID:Urkx9Smq0
- >>771
ありがとう。青は倒せました。でも、10日クリアはどうやんの?
つまりすぎて敵本部までいけないし、ブレイクも溜まらん。
大雑把で良いから教えて。
- 774 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 22:36:22 ID:Urkx9Smq0
- 誰かDSのトライアルの目玉島以外の3PプレイのSランクのとり方教えて。
1人・フォース無しで。AランクとBランクばっかりです。
- 775 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:11:27 ID:Z3+8LJ780
- 俺の記録
トマドイボンチ リョウ23日
ヒキョウノモリ ハンナ19日
パラパラショトウ リョウ25日
ラストミッション イーグル26日
サイノメランド イーグル21日
ラビットトウ ハチ20日
ラストガッツジマ ビリー31日
マワリコミトウ ハンナ20日
いずれも300pts
多分甘々成績だろう
- 776 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/26(月) 23:46:39 ID:vQLNQc390
- >>775
ラストミッション 20日以内が次のステップだな
- 777 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:28:25 ID:HTiyziyd0
- >>774
とりあえず、満点取れたやつだけ。
・ヒキョウノモリ
まずアスカの攻略に力を入れ、キャット側は守りに専念。
今の戦力で十分アスカが倒せると思ったら、アスカ側での生産はやめ、キャット側の攻略に移る。
・ラストガッツジマ
左上のミニキャノンの手前に軽戦車や歩兵搭載の輸送車を待機させておき、
頃合いを見てミニキャノンを壊し、アスカの本部を電撃占領。
残るキャットは煮るなり焼くなり好きなように。
港や空港は占領する必要全くナシ。
・マワリコミトウ
左下の工場では歩兵を量産して左上の工場の占領に向かわせ、適当なところで放棄。
あとは全力でリョウを潰し、その後ホークをじっくりと料理。
真下の空港で爆撃機量産&左上の工場でタコ量産。「マワリコミトウ」なのに回り込む必要なし。
- 778 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 00:34:44 ID:3l+LI8Cq0
- >>772
最初は本部に偵察車を置いてやってみたんだけどうまくいかなかったのですが、
今やってみたら出来ました。
敵の動き次第ですが、こっちの方が簡単みたいですね。
>>773
ブレイクは青軍を占領してしまう前に偵察車を軽戦車に特攻したりして溜めます。
右のパイプの継ぎ目は敵の自走砲と軽戦車に破壊してもらいます。
4日目に下の工場で自走砲を生産して歩兵を4部隊下に送れば、
8日目にミサイルを2発、9日目、10日目に4発使えるので、
ミサイルと軽戦車数部隊で敵部隊を全滅させながら進軍させます。
あと黄軍を占領するために輸送車を1部隊使いました。
- 779 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 01:46:57 ID:5WvvzIJ60
- >>774 俺のリプレイのでよければドゾ
トマドイボンチはビリーでロケット砲祭りで284。
ドミノ方面は歩兵の壁とロケット砲を沿岸に配備してバズーカ兵を重点的に叩くとドミノがただの雑魚になる。その隙にアスカ攻め。
ヒキョウノモリはハチの物量作戦ゴリ押しで300。
序盤の陣取りを積極的に(特に川に囲まれた中央の都市郡)行えば後々ホント楽。好きなほうから叩けばいいよ。
サイノメランド、ここもハチで284。
左下の島は何が何でも占拠(モップにとらせない)するべし。やつのブレイクで燃料落ちとかはつまらんことだぞ。
ラビットトウ、ここもハチで288。(基本Sとったら再挑戦しない体質のためハチが多い)
輸送車で速攻真ん中の都市郡をとりに行く。あとはお好みで。ビリーでやってみてもおもしろいかも?
ラストガッツジマもハチで283。(でも今見た感じビリーで鉄板か)
間接砲が役に立つからはやめにロケット砲等作ってゴリゴリ攻めよう。黒→緑の順でやったがもっとうまい方法あるかも。
マワリコミトウ、ドミノで298。
バズーカ兵量産。攻撃の手を緩めるなをモットーにとにかく押していこう。うまくいけば全滅もあまり出ないはず。その隙に中央から歩兵派遣→Bボムステルス爆撃部隊編成してお好きなほうからドゾ。
- 780 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 02:24:01 ID:ZTNzydJy0
- >>777>>778>>779
いろいろアドバイスありがとう。でも、眠いから、起きた後頑張ってみる。
ちなみに3Pプレイの今の記録は、
トマドイボンチ 44日 220点 B
ヒキョウノモリ 32日 223点 B
パラパラショトウ 38日 233点 B
ラストミッション 34日 213点 B
サイノメランド 39日 219点 B
メダマジマ 18日 289点 S
ラビットトウ 24日 247点 B
ラストガッツジマ やっていない。
マワリコミトウ 27日 273点 A
よく見たら、Aランクは一つしかなかった。どれもせいぜい2,3回程度しかやっていない。
攻略は、300点取れなくても、Sさえ取れる攻略でいいです。
300点はSで一通りクリアしてから挑むので。だいたい、300点が取れている所などほとんどありませんし。
- 781 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 08:20:25 ID:M1KQMcgJ0
- 「避難訓練だよ〜地震だよ〜」
と深夜自宅にクレーンに吊り下げた解体用鉄球を撃ち込んで下さるサーシャ様。
僕の身を案じて下さっていたのですね。
光栄です。
- 782 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 14:08:24 ID:RcBir4ezO
- 今まで言わなかったけど俺の彼女、サーシャにそっくり。
性格はSで髪も長い。何より顔立ちが似てる。
でもまぁ、140センチくらいしかないから手伸ばして頭おさえると池野めだか状態になるから実害は無いけどね。
- 783 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 14:55:46 ID:9PbytDApP
- ベニパンつけたサーシャにアナル攻められたい
- 784 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 20:17:28 ID:9/E7RO01O
- 俺のサーシャは中身が空気でスッカスカです…
- 785 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 22:16:49 ID:1uDEUua+0
- 自己レスです。
>>771
>フォースなしだとドミノじゃなきゃ無理です。
ストロングランドの青軍を5日で占領するのはドミノ以外では無理だと思いましたが、
ブレイクを使えばリョウでも出来ました。
本部占領中の歩兵のHPが8以上残ればブレイクで回復して占領出来ますね。
ただし、自分の場合はたまたま3回ぐらいのリセットで出来ましたが、
運が悪いと相当リセットが必要になりそうです。
ちなみにリョウでは13日でクリアしました。
うまくやればもう1日ぐらい縮められたかもしれません。
- 786 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:13:26 ID:d8oX/xweO
- どっかに海外版ウォーズDS売ってないかなあ。
セリフがコマンドーやターミネーターのパロディらしいんだよな。
- 787 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 23:40:58 ID:8ZyQ7LGE0
- マワリコミトウはドミノ使って
あえて中央完全放棄する作戦の方がS取り易いぞ。
マップの構造上、ドミノ慣れしてない人でもビクパレがリョウにあっさり決まるからマジオヌヌメ。
リョウさえ倒してしまえばホーク側に工場一個しかなくてもあとは圧倒的な資金差で押し切れる。
うまくいかなかったら最初フォースやタッグありで練習するといいかも。
14日で余裕を持って300取れた。
うまい人なら10日程度で行けるんじゃないかな。
- 788 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 15:06:38 ID:Uy127BA90
- DSマップのアメとムチ、今までパワーがだめだめでSとれなかったけど
サブマップに新型戦車2台入りの輸送船と歩兵入りブラックシップを送ってサブを攻略したらS取れた。
- 789 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 20:44:48 ID:4vCuJ8mV0
- アメトムチは港や上陸地点を歩兵で塞ぐといい。これで敵は手詰まりになる。
あとは南側から輸送船を作り、重戦車を中心に軽戦車を送り込む。
潜水艦を作られたら護衛艦で迎撃する。
- 790 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 20:50:39 ID:+iYxJDHZ0
- >>787
マワリコミトウは6日で300点クリア出来ますよ。
3P、4Pマップはドミノのビクトリアスパレードで2軍以上を同時に占領すれば、
かなり早くクリア出来るマップがあります。
サンボンノヤ 10日 300点
ストロングランド 10日 300点
マークアイランド 9日 300点
あたりがその方法でクリア出来ますね。
ドミノのビクトリアスパレードは強力過ぎるので、
次回作では歩兵一人でも占領出来るというブレイクは、
本部だけは占領出来なくするとか、歩兵10人いないと占領出来ないとかに
弱体化してもいいのではないかと思います。
- 791 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 22:05:13 ID:tNo3ekld0
- HP1=占領2か
それいいな。ほんのり凶悪なかんじでw
- 792 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:45:35 ID:d6YbWmoxO
- 占領速度はHP+10でもいいんじゃない?
- 793 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 23:49:49 ID:27KDbA2h0
- >>790
すげえ、6日で勝てるのかw
同時に占領って考え全く頭に無かった。あほだな俺
- 794 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:35:37 ID:xYClq0A90
- でもドミノってビクトリアスパレードが無くなったら何の価値も無いヘボ将軍になるよね
- 795 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:39:05 ID:BYDN1D880
- 輸送移動強化はなくなったし、歩兵の防御修正もなくなってる。
確かドミノは通常能力では最弱クラスじゃなかったか?
- 796 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 00:58:08 ID:Q5rU9Bx80
- 中央付近で競り合って工場先に取ったらそれでほとんど決まるようなマップじゃ敵はない
- 797 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:44:37 ID:XEE0JFIN0
- ビクトリアスなかったらドミノってなによって話だわな
- 798 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 03:02:04 ID:62yBdRuUO
- 一発占領があっても移動補正消えたらバランス良いおにゃのこ
- 799 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 17:46:50 ID:HrrYzC8R0
- ヘリウムの共食い始めてみたがなんか不思議な感じだなw
- 800 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 23:46:55 ID:YZWvOU370
- あのSブレイクは一発占領じゃなくて占領2倍化くらいが丁度良いのかね〜
この場合の2倍ってのは普段のドミノの2倍化、つまり通常の3倍
6×3=18
占領前にHP6以下に減らされると一発で占領できなくなる計算に……
これでも強いなw
- 801 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 01:24:35 ID:BtRFTAKT0
- ドミノのブレイクとホイップのブレイクって何の価値もないよな。
- 802 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 03:05:42 ID:BFZJYM2w0
- 対人戦だとサーシャのブレイクが最強。
ブレイク連発されたら何も出来ない。
バカップルも完全に封殺される。
でも、サーシャの相方はブレイクし放題。
ブレイクを止めるためには
ある程度お金をためる必要があるという欠点も
イワンがゴールドラッシュ連発すればすぐ解消されてしまう。
- 803 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 11:43:41 ID:zZYn8Ggy0
- 対人戦やったこと無いけど長期戦間違いナシだな
- 804 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:32:20 ID:F6OYB6s+O
- 俺はタイ人戦争ではモップとホイップを使うなあ。
ヤセは好きでない。
- 805 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 12:53:25 ID:jBArrwDQ0
- ミャンマー人戦争では誰を使うんだろう
って書こうと思ったけどやめた
- 806 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 13:00:40 ID:U/Ky62NZ0
- これWi-Fi対応してましたっけ?対面だけ?
- 807 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:45:07 ID:cvd64yXK0
- 対面だけだよ。Wi-Fiを望む声は多いけど、残念ながら対応していません。
- 808 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 17:57:51 ID:rR2Q7VKD0
- NYホストよりAWDS2発売決定キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!
- 809 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 18:15:25 ID:zZYn8Ggy0
- mjk?
- 810 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 20:33:25 ID:u6Q1mLHfO
- やっと1ウォーズ時間突破したわ
まだキャンペーンしかろくにやってないけどw
- 811 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 06:57:05 ID:ZW61+A5M0
- >>808
せめて4月1日に言った方が良かったのでは?
- 812 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 08:19:29 ID:qyRrO72w0
- ちょっとだけ信じたかった
- 813 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 13:08:19 ID:Sa/6GzH+0
- まあでも普通にそろそろ続編出て欲しいわ
- 814 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 13:12:39 ID:4PsgweN50
- まだDS全然やり込めてないからまだまだいらねえ・・・
という歳を取った俺
- 815 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 13:59:12 ID:MBF+CVHL0
- 次回作ではフリー対戦用だけでいいから兵器エディットも是非
イージス艦を作らせろ!
- 816 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 14:27:51 ID:NBTTS+G50
- >>802
そうだね、しかも毎日都市の数×100円多く収入あるしね
- 817 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 15:17:39 ID:k3w20Uw10
- みなさん基本的には自分でやり込んで基本的な戦略とか
ショーグンの使いどころとか理解しましたか?
続編も出るという事ですが、あんまり自力攻略にこだわってると
いつまでも進めそうにないなと思い始めた今日この頃です。
- 818 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:08:41 ID:NBTTS+G50
- >>816
ついでに輸送装甲車と輸送トラックとコンバットバギーと補給タンカーも追加しろ
- 819 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:25:30 ID:oMysgzdV0
- >>817
使いどころって言っても基本的に誰でやってもクリアできるじゃん?
自力でやったほうが楽しいと思うよ。
- 820 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 16:30:15 ID:RSa254/v0
- 聞いたからって実行できるわけじゃないし
ただただ反復するしかないよ。
それ以前に最小限必要な基本って・・・壁置いて狙撃しろとか?w
- 821 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 17:16:58 ID:F27191SiO
- アスパラの私服姿に惚れた
女は髪型変えただけで全然印象が違うな
- 822 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 17:18:23 ID:MBF+CVHL0
- コツブジマの攻略法考えた人は基本を無視したやりかただよな
わざわざロケット砲(しかもビリー)の射程内に偵察車いれるんだぜ?
普通怖くてできねーよwまぁおかげでクリアできたわけだが
- 823 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 18:15:22 ID:g31j+2CR0
- >822
他の面でもCPU相手には有効だよ。
まあ、コツブジマみたいに本当だったら偵察車が攻撃できないような
シチュエーションは成立しにくいけどね。
- 824 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 19:16:39 ID:4PsgweN50
- チエノワ15日が切れねえ・・・
行けそうで行けないのが悔しい。
ということでネタきぼんぬ
- 825 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 22:29:44 ID:qzfEwGyt0
- 今更キャンペーンの話題でアレですが
ノーマルのブラッククリスタルだけがどーしてもSランククリアできません
敵をほぼ全滅させても、パワーが50そこそこまでしかいかない・・・
みなさんこの面のショーグン選択とか攻略とかどうしてます?
- 826 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:22:59 ID:RSa254/v0
- パワー評価は1ターンのうちに1軍で相手の総ユニット数の1割を倒せば満点。
そのステージだとレイチェルボムからジョン狙撃のタッグブレイクが有力。
だけどあまりに足りない場合は早さが足りず大量生産を許してる場合がほとんど
スピード評価が足りてると言ってももっと日数を削るのがベストでしょう
- 827 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:24:53 ID:6s5l+0Ic0
- >>825
パワー評価は、ただ沢山破壊するのではなく
敵の総生産数の1割のユニット数を1ターンで破壊しないと満点にならない。
しかもパワー、テクニックの評価がされるのはブラッククリスタルを破壊したチーム。
ここでは1ターンで5〜6ユニットは破壊する日が1回無いと厳しい。
なおかつその条件を満たしたチームがクリスタルを壊さなければならない。
グリーンチームが止めを刺す作戦が定説らしいが
レッドチームにレイチェルを入れてタッグブレイク時に
ミサイルで弱ったユニットを破壊してパワーを稼ぐのもお勧め。
- 828 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:36:25 ID:1ddthJueO
- まな板ミサイルに味方が巻き込まれた(´・ω・`)
- 829 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:54:56 ID:i95B53tS0
- レッドがロケット砲大量生産でパワーとクリスタル破壊同時に担っているな
ハードはビリーのおかげでノーマルより楽だし
- 830 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/03/31(土) 23:59:15 ID:TZQ2Rs0g0
- >>824
チエノワジマの規定日数は25日だけど、何目指してんの?
短日数でクリアするのならドミノで占領狙いプレイだね。
- 831 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:14:45 ID:xIRzhm5d0
- >>830
そう言われるともうトライアルできねえっすよ
- 832 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 00:44:26 ID:NwV0wt5B0
- ハードコンバットやっとクリアした
噂には聞いてたけどキツイな
左利きなのにタッチペン必須だったし
ルナティック?何それ?
- 833 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 03:07:01 ID:T9jkCIFTP
- サーシャに鞭で叩かれたい
- 834 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 04:24:03 ID:Pd/Xu1p1O
- オールSは諦めた。
好きな将軍で攻め方を変えたりして、攻防を楽しんでいる俺は異端だろうか。
>>833
サーシャLOVEなあなたには色々な意味で尊敬してる。
いい意味で。
- 835 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 07:06:50 ID:9h4VHVWL0
- 尊敬はするがサーシャは渡さん
- 836 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 08:31:56 ID:Pd/Xu1p1O
- もう散々既出だけど
お互い攻撃出来ない部隊同士がぶつかって、何も出来ずに立ち往生するのは悲しすぎるよな。
シンプルさが売りのFWにあれこれ付けろと言うのはおかしい話かも知れんが、
生産するときに余分に投資すれば、兵装増えたりして欲しい。威力ゴミでもいいからさ。
歩兵に分隊支援火器持たせたりだとか、戦艦に対空兵器積めたりとか…
絶妙を保ってるパワーバランスが崩れるかな、やっぱり。
- 837 名前:825:2007/04/01(日) 08:54:47 ID:8wNJTEP+0
- >>826-827
>だけどあまりに足りない場合は早さが足りず大量生産を許してる場合がほとんど
あー、許してるよ・・・
>しかもパワー、テクニックの評価がされるのはブラッククリスタルを破壊したチーム。
ここがまったく頭になかったよ・・・
なんとかなりそうな感じなので、もう一度チャランゲしてみます
ありがとうざいました。
- 838 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 09:58:18 ID:tiv1sI8r0
- >>836
煩雑になるから却下だな。
- 839 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 18:58:58 ID:fRDojRKJ0
- >>836
歩兵を生産したらそれがランボーで一人で相手を全滅させるとか?
- 840 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 21:27:46 ID:lpPiouXs0
- そういえば、GBW3には傭兵という部隊がいたね。
- 841 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:22:24 ID:Pd/Xu1p1O
- 3はやった事無いが、列車砲とやらもあったらしいな。
どんな兵器なのか気になる
- 842 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/01(日) 23:54:08 ID:nkauJYwPO
- DSのパイプランナーみたいな感じか?
- 843 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:00:32 ID:Uw2IsViW0
- 列車砲は3じゃなくてSFCWだよ。
→http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/bfwj/unit/unit2.html
移動力15。射程6。攻撃力異常。線路上しか動けない。駅では陸上部隊を搭載と下車可能。
AW以降でSFCWの使いまわし面がところどころあるけど、そういう面では線路が道路になってることが多いな。
- 844 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 00:27:19 ID:cvcB+4Rk0
- 道路になっただけで良マップになったよな。SFCWのマップ。
線路は移動力下がるわロケット乗れないわで最悪だった。
- 845 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 01:25:32 ID:MX8/Dpo30
- 戦車砲というと銃夢を思い出す。
浪漫の香りがするが、当該ゲームでは実用的だったのかな?
- 846 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 01:35:14 ID:CbLLGADR0
- >>843のページの重戦車の説明が
他のゲームのキャラクターと完全にかぶっててワロタw
- 847 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 01:50:37 ID:MX8/Dpo30
- >>845
×戦車砲
○列車砲
orz
- 848 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 10:28:46 ID:G5noBHUwO
- 列車砲は防御力も異常
軽戦車なんかじゃまともにダメージ当たらないし
歩兵とかじゃ逆に蹴散らされる
いくら3万円だからってあんまりだ
- 849 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 10:32:17 ID:G5noBHUwO
- てかみんなクリアの日数が凄いな
俺なんて全ての都市と港と空港と工場を占拠しなきゃ落ち着かない
だから自ずとクリア日数が伸び伸びになってしまうよ
- 850 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 11:34:44 ID:mgXXRcx70
- 点数気にしてるから逆に
日数と被害数抑えないと落ち着かない
- 851 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 12:38:27 ID:+SxjwKD8O
- >>843
そうだったのか、サンクス。
線路上の歩兵をひき潰せたり、移動した後でも間接攻撃出来るのかとか、無茶苦茶な想像してたよ。
- 852 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 13:37:42 ID:XsgJFbgK0
- >>848
たしかに費用対効果良すぎだったよなw
一部隊しか生産できないという制限はうまかったな
>>851
ひきつぶしイイwww
- 853 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 15:26:34 ID:Z5AyoyUM0
- >>828
味方の中に陰でまな板呼ばわりした連中がいたんだろう。
- 854 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 16:36:30 ID:DuSKk0no0
- 今日は何だか続編が発表されそうな予感が凄いしたけど、
まぁー無いよね。そりゃそうだよね
あぁ、今は何作ってるんだろIS
- 855 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 16:55:05 ID:uWIBDKOUO
- レイチェルにパイズリされたい
- 856 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 17:43:05 ID:A965GNZj0
- いい加減目覚めなさい
- 857 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 18:35:21 ID:WXMsapVI0
- >>855
それなんて無いものねだり?
- 858 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/02(月) 20:07:29 ID:SZGr19ExO
- >>856>>857
せめて夢くらいはみせてあげようぜ
- 859 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 00:20:01 ID:b8v/YQ3r0
- 既出かもしれないけど、アスカの私服が髪形のせいで婆さんにしか見えないんですが…
しかも後ろがヤマモト先生だから余計に
- 860 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 00:36:59 ID:H1WQTMrR0
- 恋人ができるとガラっと変わると思うぞ。
- 861 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 02:14:50 ID:lMLaeqc/0
- ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓ /|_
┃いい男専用しおり ┃ / __/
┃ | │ 〈 ! ┃ ( ( ̄
┃ | |/ノ二__‐──ァ ヽニニ二二二ヾll ,'⌒ヽ ┃ /)
┃ /⌒!| =彳o。ト ̄ヽ '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ ! C<ニン
┃ ! ハ!| ー─ ' i ! `' '' " ||ヽ l | ┃
┃ | | /ヽ! | |ヽ i ! ┃
┃ ヽ { | ! |ノ / ┃
┃ ここまであまさず読んだ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
- 862 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 11:20:42 ID:fOFRI7jL0
- ビラクはオルレアンに帰ってマルス軍に特攻でもしてろ
- 863 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 20:37:11 ID:MUjb65kjO
- ムソウランド緑をビットマンにすると超つえぇー
- 864 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 23:24:10 ID:lxApu+sx0
- だれぞ大戦中の有名な戦いをエディットで再現した猛者はいないか?
- 865 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/03(火) 23:58:41 ID:R17zt/BR0
- 今更かつ微妙だけど1+2が新品1900円で投売りされてた
しばらくは遊べるな
- 866 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:17:51 ID:PdHLEQDG0
- エディットマップはちょっと狭いね。
四国マップがあったから関東1都3県のマップをつくってみたけどイマイチだった。
- 867 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:30:41 ID:U3vxrOja0
- 相模・東京湾メインの東京・埼玉・神奈川・千葉連合VS包囲軍作ってみたけどぱっとしなかったなぁ
最近思うのがドラクエの白い山みたいな侵入不可の高山の地形がほしいよな、リアルを追求するために。
パイプおけって言われたらそれまでだけど
- 868 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 00:45:01 ID:PdHLEQDG0
- ドラクエ1のマップをつくれるかな?
- 869 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 01:31:22 ID:KBtTZcQd0
- >868
川を挟んですぐ首都か。かなり面白そうかも。
- 870 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 01:45:32 ID:PFcUi62tO
- 九州マップ作ってみたけど、都市とかのバランスが難しい
- 871 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 08:35:09 ID:Gj9Z5RXjO
- 最近はあえて自軍が勝てないように作ってみるのもアリかな、と考えてみた
もちろんショーグンはグリーンかイエローじゃなきゃダメだぜ
>>864
硫黄島やろうとしたら上陸部隊が動いてくれなかった
菊水作戦やろうと思ったけど二回目の魚雷で沈むから諦めた
(´;ω;`)
- 872 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 09:14:59 ID:kONLufrS0
- >>867
空軍だけ通れて歩兵通れない地形・・
まあ海で代用できるわけだが
- 873 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 13:30:31 ID:jIqc8jc50
- >>865
店名教えてください
- 874 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 15:05:13 ID:lv0sZQ0z0
- 明林堂
- 875 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 17:56:15 ID:G2pozBOYO
- MAP作成は先攻と後攻を、いかに平等にするかの調整が難しいよな
俺が作ったMAPは毎回先攻有利になってしまう…
- 876 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 20:21:28 ID:Q9DZ6bqI0
- >>863
やってみたらアフォみたいに簡単だった
山越や羌?なんてすぐ滅ぼされるはずなのに
- 877 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:15:53 ID:FqSX5Vve0
- ザラスなら GBAW1+2 新品\2000
- 878 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/04(水) 22:51:49 ID:QJM+U/+60
- ふっる〜い話で恐縮ですが、ゲームボーイウォーズ2(アドバンスじゃない奴)の
ハチノスカンショウの攻略をどなた様か教えてもらえんでしょうか?
- 879 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 13:50:36 ID:nlkW3e6wO
- 先輩将軍殿に質問であります。キャンペーンでようやくミッション22をクリアしたところですが、トライアルでサーシャ、コウゾウが使えないのですがどうやったらいいのでしょうか?
- 880 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 15:16:52 ID:qalgjbo/0
- >>879
たまには息抜きに買い物にでも行ってはどうでしょう?
- 881 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/05(木) 21:14:18 ID:pRh75W8K0
- >>880もちろんサーシャ様に犬のように全裸で四つんばいさせられながらな!
- 882 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 04:58:35 ID:jwyZ8gXE0
- このゲーム難しくね?
エディットで作った4Pマップですら何生産したらいいのかわからずやられるorz
- 883 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 05:47:45 ID:BAA5ci340
- まずはキャンペーンやるといいよ。
ウニット間の相性が分かってくれば
おのずと何を生産すべきかも分かってくるはず
- 884 名前:837:2007/04/06(金) 06:05:18 ID:YuFT9ECg0
- やったー、Sランククリアできたよー
レッドチームでレイチェルボムからジョン狙撃
これでパワー100になった
アドバイスくれた人、本当にありがとうございました
- 885 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 12:54:06 ID:+QF4DtN1O
- DS2はマリオVSドンキーチームが作っている模様。
アクション性も加わるみたいなので楽しみだ。
- 886 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 13:53:00 ID:WbJd7nDe0
- >>882
まずは自領を防衛するために何が必要かを考える。
例えば、敵が戦闘ヘリ生産→自分は対空戦車生産
備えあれ憂い無しというが金がそれを許さない。
よって初心者には上のような「戦闘兵器生産されたら対抗兵器生産」がベターではないかと思われる。
もちろんなれれば先読み生産できるようになるから大丈夫さ。
ちなみに俺は陸海空入り乱れた4Pマップでは海軍力をあげるよ。
やたら敵が戦闘機生産してきてウザーイので潜水艦、護衛艦で前線あげつつ
戦艦で敵海軍の殲滅、最後に空母で敵の空港にふたをしてやれば制空権はこちらのもの。
あとは空軍で蹂躙してやればいいのさ。
- 887 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 19:36:41 ID:EiRiZnHFO
- そのあたりは趣味が分かれるな。
俺は戦闘機量産で制空権取って、陸上部隊と連動して敵倒していくタイプだな。
海軍は輸送船かBボートばっかりだ
- 888 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/06(金) 21:33:18 ID:Ws0vchH80
- 4Pマップって何??エディットって??
とか思う俺は、たぶん間違いなく、
難しいと言ってる>>882より弱い
- 889 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 01:28:25 ID:/k0YULaI0
- 海VS空なら圧倒的に空有利
陸海VS陸空の場合、
収入少なめなら陸空有利、収入多めなら陸海有利。
な気がする
- 890 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 02:31:16 ID:BvYRCisi0
- 話がアバウトすぎて読めない
- 891 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 09:03:32 ID:vX1MmU3E0
- 相手に空がなければステルスで無敵じゃないか。
- 892 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 13:49:40 ID:QIAPgNms0
- 囲んで動きを封じて墜落待ちしかないからな…
- 893 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 14:23:32 ID:NLIpMekn0
- ステルスってCPUにはアホみたいに有効だけど対人戦だと使いどころ難しそうだな
- 894 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:07:59 ID:hay8Gzb/0
- モップにめっぽう弱いステルス・・・
隠れステルス燃料15でターン終了
モップブレイクを食らって燃料7?
自分ターンで墜落、なんてこともあるだろうな
ステルスの燃料ギリギリのところでブラックボートが助けに行くような状況はしばしばあるから
ハンナ使ってもいいけど、それだと攻撃力落ちる・・・
- 895 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 17:18:08 ID:5KdHHa0i0
- ファミコンウォーズDS のセーブデータをどなたか、うpしていただけませんでしょうか。
- 896 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 21:28:49 ID:M52ExmAf0
- 一昨日からDSでエディットやってたら上画面のアイコンが色で乱れまくって操作不能に
なったままなんだがこれはどうすればいいんだぜ?
- 897 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:07:58 ID:NLIpMekn0
- なったことないからわからんけど要するにバグったんだろ?
とりあえず電源消してカートリッジふーふーしてもっかいやってみれ
データ消えてることはないんジャマイカ
- 898 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 23:25:39 ID:8rlN51Og0
- 「バグった」って懐かしい表現
最近は「バグった」なんて書くと「なんでもかんでもバグにするな これだからゆとり世代は・・・」
とか文句垂れる奴がいるから困る
- 899 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 05:16:27 ID:VZRZuIvp0
- >>898
そういうこと言われる奴はバグの意味を理解しないで、
思いどおりにいかないこと全部バグって言うからだろ。
普通にバグった話に噛み付くやつはおらんよ。
- 900 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:43:58 ID:wMkOPm3w0
- >>898
まだちょこっとしか生きてないくせに「最近は」とか。。
- 901 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 11:47:53 ID:Xp2zjgDq0
- >>899 >>900 は中二病
- 902 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 13:52:11 ID:ZYNPDffv0
- 客観的に見て>>901が意味わからんw
まぁこの話はここまでにしようや
以下いままでの流れでドゾー
- 903 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 14:38:04 ID:Gw2gBjwZ0
- ブラッククリスタル噂どおり難しいな
負け過ぎて萎えたからトライアルやヘルリウム狩りでもやってフォース集めするか
- 904 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 15:17:22 ID:W8Emmrg9O
- >>903ガンバレ
俺も初挑戦時は負けまくったな
- 905 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 16:04:25 ID:XHqXJyxMO
- 最初に負けたのはロードストッパーなのは良い思い出
- 906 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 17:15:25 ID:Gnk2GpyX0
- ロードランナーズのこと?
と 突っ込んでみる
- 907 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:03:11 ID:DJPs2Kvg0
- >>873
亀レスだがザラスの決算セール
店にあるものを売りさばくってだけだから運が良くないと見つからないかも
- 908 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 18:14:55 ID:/qYqUJXi0
- >>906
GBWA2のキャンペーンのアスカ面がロードストッパー。
- 909 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 19:34:59 ID:E/sQuRZD0
- ペーパーマリオが出たらいよいよ新作期待できますかね?
- 910 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 00:51:57 ID:c52oldwwO
- ノーマルの2画面火山戦がクリア何故かクリア出来ん……
キャット様に拘ってるのが悪いのか
- 911 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:01:39 ID:EYbe7mQo0
- ああ、サブMAPのキクチヨが最高にうざいあの火山ですか
- 912 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:05:33 ID:vLTNBjtJ0
- 素直にビリー使え
- 913 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:05:35 ID:3wr7+icj0
- べつに誰使ってもクリアできんだろw
上画面はビットマン使えば楽勝。
まぁどちらにせよ最初は攻めずに守りにに徹して対空MUS、戦車でヘリを掃討。
戦闘ヘリはなるべく温存で戦車を叩く(キビシイなら空港から爆撃機でも送りゃいい)
下画面ではソッコーで中立空港をとりに行く。とったら勝利確定。
注意することは盆地の部隊じゃなくて川沿いを進んでくる部隊から優先的に叩くこと。残弾に注意。
ビリー使うとラク&楽しい(使えたっけ?)
- 914 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:14:03 ID:EYbe7mQo0
- メインをハンナにすると車両系の攻撃力UP&ブレイクで弾補給できて楽チン
- 915 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 01:29:46 ID:cjpM/VtNO
- ビリーならブレイクで歩兵攻撃できるからかなり楽
- 916 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 02:59:29 ID:c52oldwwO
- 上キャット・下ビリーでやってみたら驚くほどアッサリ満点クリアしちゃった
どうもお騒がせしました……
- 917 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:11:59 ID:DdBkCx0BO
- 誰か、ビットマンをメインで使ってる奴いないか?
BGMが最高に格好いいし、キャラもいい。
突撃系のブレイクで全軍突撃させる時なんて脳汁モノ
今やこいつ無しのトライアルは考えられん。
- 918 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 12:27:44 ID:qxmzMMUl0
- すまないが使用率ワースト1だ。
司令塔以外の強さの要素が射撃に対する防御のみだから使いたくならない。
キャラ要素で使っていける917はすばらしいな。
- 919 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 16:18:21 ID:FEJkXIcI0
- >>918
いや何言ってんだコング&ジーポよりはマシだろw
>>917
ギャクテンバトルでは大変お世話になりました
全滅部隊数「0」てwww
- 920 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 17:35:46 ID:qcibCjCZ0
- そんなことないよコング強いよ
- 921 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 19:27:02 ID:6qnHUjM50
- コングとジーポは安定性こそないが、ブレイクはかなり強力だぞ。弱いユニットでもバリバリ削れる。
ビットマンはせめて直接攻撃の守備力も高ければいいキャラになるのだけれど。。。
- 922 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 21:05:21 ID:j0DOrf450
- うちのビットマンはグリーンアース軍で一番ランク上ですが…
能力的欠点はないんだけど、場所を選ぶ長所自体が欠点っぽい。
まあ、場所を選ぶのは軍全体の特徴なのかもしれないけど。
- 923 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 23:18:51 ID:PrBJIeWH0
- ノーセーブの対人戦じゃ使う気にもならない時点でコングが最悪なのは間違いない。
こまめにセーブリセットしながら言う言葉じゃないよ。
強いユニットでもボロボロ取り残す点も挙げないと
ジーポちゃんはブレイク台詞がいいから許す。
- 924 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 00:38:25 ID:bh2nKwZVO
- 当方、次点に8の差をつけてぶっちぎりでビットマンがトップなんだが……
勝負時のブレイクで『全 軍 突 撃 !!』が出たらもうたまらん
射撃防御って地味に効くからまた嬉しい
- 925 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 12:56:08 ID:9/uTuzkoO
- このスレ的に一番人気なのは誰だろうな。
ハチ、イワン、バカップルあたりか?
- 926 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 15:49:10 ID:cW3QjJnP0
- 当然サーシャでしょう
- 927 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 16:26:23 ID:HQzkizzN0
- イワンは強いらしいが俺はトライアルではほとんど使わないな。
1 ハチRANK23
2 ハンナRANK22
3 ジョンRANK21(←これはハンペンで酷使したためと思われる)
- 928 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 17:49:24 ID:tM3LMvB2O
- キャサリンいる時点でコングジーポの存在意義なんてかなり低い
次回作では彼等の能力アップをしてほしいな
- 929 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:05:10 ID:TK4+Nm0oO
- マックス(ボソッ
- 930 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 18:25:41 ID:9/uTuzkoO
- マッくんを馬鹿にしちゃいかん。
狭い場所ではダメダメだけど、広い場所での大規模な戦闘になるとかなり強いぞ。
- 931 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:02:16 ID:c6ajZtg50
- マッ糞(笑)
トライアルのクネクネジマもDSに似つかわしくなく性格が超攻撃型だし
- 932 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 22:03:49 ID:C1Y8sVGj0
- マックス否定派ってトライアルやりこんでないんだろうな
- 933 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:15:26 ID:IqtJXjH10
- ぶっちゃけトライアルだとキクチヨが一番弱いんじゃね?
序盤に必要な輸送系のユニットが高いから、重要拠点を抑えるのが遅れるんだよね。
- 934 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 23:38:03 ID:P605hwRCO
- コウゾウでダブルサーキット満点とれる神はいるのか?
- 935 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:09:54 ID:e7fAZsKa0
- 将軍の強さを比べるならここが参考になるよ。
http://f22.aaa.livedoor.jp/~gbwars/cgi-bin/gbw/score/viewbest.cgi?file=ds
- 936 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:30:29 ID:YPWGFkIc0
- キャラ使用率に偏りあるから参考にならない気がするのだが。
マックスがやけに上位でワロタ
- 937 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 00:36:48 ID:ymEwVm0X0
- >>933
俺もそう思った。広いMAPだったらあっという間に防衛線突破されるのは目に見えてる。
やっぱ初期配置専用か
- 938 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 09:37:37 ID:ZYqLyhaV0
- >>933
一人フォース無しなら同意。
ただ二人フォース有でアスカとタッグを組んで防御ガチガチに固めるとかなり強いと思う。
被害数抑えられるしキクチヨは初心者向けのショーグンな気がする。
それでも低日数目指すなら向かないと思うけどね。
- 939 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 11:26:51 ID:ginQ1LYH0
- レイチェルが使用率最高なのはたぶん俺だけ
レイチェルは貰ってくぞ
- 940 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 11:28:36 ID:5k5Kqqyx0
- フォース有なら誰でも俺TUEEEできると思うけど
ハードキャンペーンでキクチヨ先生活躍しすぎなのをどうにかして欲しいな
- 941 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 20:51:41 ID:BakCio3c0
- >>934
やってみました。
壁や囮の歩兵が一撃で全滅してしまうので結構大変でしたが、22日で満点クリア出来ました。
9部隊も全滅してしまったので、テクニックを100点にするために3日ぐらい
延びてしまいましたが、うまくやればもっと縮められそうです。
ダブルサーキットは満点クリアするのが比較的難しい方のマップだとは思いますが、
個人的に満点クリアするのが難しかったマップとショーグンの組み合わせは、
1位 コツブジマ ビリー
2位 ギャクテンバトル マックス
3位 ギャクテンバトル コウゾウ
という感じかな。
コツブジマは10回ぐらいやり直したので、かなり難しかったです。
全マップ満点クリアしたような人は、あえてマップや敵ショーグンとの相性が悪い
ショーグンでプレイしてみるのも面白いと思うので、挑戦してみてはいかがでしょうか。
- 942 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 22:24:23 ID:LDO9QrOYO
- スピードとテクニックは存在意義を大いに感じるんだけど、
パワーの要素が納得いかないからALLSクリアは放棄してる
事前に敵部隊を瀕死まで削って、一度にまとめて〜って調整したりするのが、なじめないんだよな。
- 943 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 00:44:05 ID:wQVzfH300
- パワーの存在意義は、
バカップルのタッグブレイク対策、じゃあわかりにくいな。
存在意義は、手っ取り早く首都占領(電撃戦)で終わらせないようにするため。
電撃戦で早く終わらせるとスピードとテクニックはほぼ満点だけどパワーが確実に低い。
その電撃戦を減らす為にパワーは存在する。
まあ1ターンで倒した部隊数じゃなくて、
合計で何部隊倒したかでパワーの数値が決まるってのもありかもしれないけどね。
- 944 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 00:44:43 ID:kpYHkNts0
- しかしそれ以外にどういうのをパワーとすれば良いのか
- 945 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 01:30:12 ID:jX6vdJc20
- 部隊数だけじゃなくて単純に大ダメージ(金額計算になるのか?)
与えた場合も計算にいれてくれりゃかなり解決。
- 946 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 01:38:03 ID:D2/pcrlf0
- キャンペーンの一部のマップ以外パワーに悩むところがないので気にしてない
- 947 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 02:01:11 ID:bCRLKjGW0
- 2人フォース有りなら
キクチヨ(直接防御8と12 間接防御8と12)
イワン(タッグ攻撃8 タッグ防御10 生産コスト−5と−8)
これが最強の組み合わせだと思うよ。
- 948 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 02:44:42 ID:hQpPUfMTO
- 局面によって有効な手(やフォース)は変わるから、最強の組み合わせなんて無いと思う。
>>947
余談だけど、その組み合わせは一見無敵に見えるがしかし…
- 949 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 03:02:24 ID:sh3AzJJZ0
- >>947
防戦一方になったらイワンに移れずジリ貧
とてもじゃないが最強とか名乗るレベルじゃねぇな
- 950 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 03:04:43 ID:jX6vdJc20
- 防戦時はキクチヨの硬さに敵が攻撃躊躇するんじゃないか?
- 951 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 03:25:26 ID:D2/pcrlf0
- 0,1ウォーズ時間くらいの時に思いつくようなネタで話し合うなw
- 952 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 09:27:19 ID:HFq2dSJz0
- 正直キクチヨイワンタッグは速攻に向かないでしょ
ちょっとお金を貯めてからイワンに変更、とかやってらんない
- 953 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 10:26:18 ID:BO1QXpAU0
- マップ次第でフォレストフリーなどは必須だと思うしなあ
ああタコ総帥よ
- 954 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 11:03:27 ID:NuhEfgBC0
- キクチヨに間接防御はいらないだろ。間接は頻度少ないしキクチヨの攻撃力があれば容易く懐入れるし
プライスダウン付けて常時キクチヨ使う方がいい。
イワン序盤の展開のみと割り切ってサポートアップもう一つ付けるべき。
もっというと★三つのアスカと組ませたほうがいいけどな。
- 955 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 14:42:09 ID:QZfdufgm0
- やっぱイワンはサーシャ姉様と組ませるのが一番だよ。
- 956 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 14:58:59 ID:51FkmPGTO
- ハァハァ(´Д`)
- 957 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 16:24:39 ID:RhUzzvcL0
- イワン×キクチヨはマネーサバイバル専用だろw
- 958 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 18:42:18 ID:pDxrVLHN0
- >>957
マネーはキクチヨよりモップの方がいい。
というか誰か×モップって感じだな。
- 959 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/13(金) 19:37:31 ID:v11GS1GDO
- モップは総受け
- 960 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 07:00:27 ID:BA+FyBNp0
- モップと組ませるならホイップと組ませてしまう自分がいる
- 961 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 13:06:29 ID:tJRnyzvv0
- マネー前半戦はビリー大暴れ
イワンと組ませると直接がダメになるが・・
- 962 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 16:50:51 ID:W+3Q8tc+0
- マネーサバイバルの最後のヒダリノレフトウで
重戦車×1、ロケット砲×2、偵察車×2で負けた時のことを話そうと思う
金銭的にこれ↑がベストかな?って状態で歩兵すら買えない状態でスタート
第一波のバズーカ部隊は軽くあしらったんだが二派目の戦車隊で偵察車を失い自走砲掃討作戦で重戦車を失った
これで索敵1のロケット砲×2でどこに隠れてるかわからない]部隊×3を相手にしなければならなくなったわけだ
そこで手負いのロケット砲Aを先行させ後方待機のロケット砲Bで打ち抜く作戦を取ったんだよ
そしたら案の定森の中にHP2の自走砲が隠れてたから打ち抜く。次のターンにももう一匹始末することができた。
よしいける!と思った瞬間驚愕の事実が明らかに
ロ ケ ッ ト A 燃 料 0
終わった。Bだけじゃ敵見つけても射程外。一応見つけたけどやっぱりAの射程外。歩兵が1部隊いれば勝てた。
ふと第一ステージで歩兵を1部隊でも勝てるんだがめんどくさいから2部隊生産していたことに気づく。
「歩兵を無駄にする者は歩兵に泣く」・・・とはよく言ったものだな
- 963 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 18:24:02 ID:iM3R9qURO
- それはさぞ悔しかっただろうな
- 964 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 02:37:26 ID:nOSDZhI20
- 全米が泣いた
- 965 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 02:46:25 ID:83sdIuIZ0
- マネーサバイバルで残金ギリギリに出来る時点で難しいもんな
- 966 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 12:29:45 ID:SahSp5kT0
- 重戦車買うくらいなら偵察車+自走砲のほうがいいよな。
- 967 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 13:12:17 ID:RLHBE0ZQ0
- トライアルのコツブジマでシングル・フォースなしで高得点を取るにはどうしたらいいのかね?
ハチの物量作戦で移行にも自軍側よりビリー側の軍資金の方が多いし、進軍が遅れるとロケット砲を配備されて山の中で
完全に射程圏内になっちゃうし、軽戦車で押し切ろうにも森があるせいで進軍スピードが遅れるし、そこを敵の軽戦車で
ふさがれて、さらにはロケット砲が援護射撃してくるし……
ハチで282点がせいいっぱいなんだけど、このスレの諸兄はショーグンを誰にしてる?
あと、下がりすぎてるのであげ。
- 968 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 13:18:19 ID:RLHBE0ZQ0
- あ、上のほうでヤマモトを使っての方法が載ってましたね。
失礼しました。
- 969 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 13:21:25 ID:713dCjCf0
- ハチより攻撃補正があるキャラの方が楽かも。
スレで何度かでた偵察車法を使うとほんの少し楽になるかも。
サーシャは俺の嫁
次スレの季節かも。
- 970 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:02:17 ID:zyJoNAy40
- サーシャは俺の孫
- 971 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 20:33:47 ID:9/hrBrwk0
- コツブジマはリョウがいいんじゃないか?あとは吸血鬼。
- 972 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:55:59 ID:lHbpe7qrO
- こういう時こそビットマン使おうぜ
イーグルとドミノは別れてほしい
そしてドミノに俺の嫁になってほしい
- 973 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 22:57:42 ID:gaFT9GU60
- ビットマンは?
- 974 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 23:50:29 ID:hqM7QThw0
- サーシャは娘で姪っ子でおじさまって言ってくれて・・・。
歳がばれるサーシャか?
今だったら萌えキャラそのものだろ?
- 975 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 02:30:01 ID:IdSMDgzU0
- パイプランナーが縦横無尽に移動できる面つくりたいんだが
どうもうまくできんわけだがorz
- 976 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 02:33:22 ID:gdYxekRt0
- つ首都以外全部パイプ
- 977 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 03:03:51 ID:jXZEHJWl0
- パイプ巡らせるとマップを分断しなきゃなんないからな。
普通のマップの要所要所にパイプがせり出してるくらいが関の山じゃないか。
パイプランナーがマップを横断できると、一般ユニットは通れないってことだからな。
- 978 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 03:32:31 ID:qh5CymIs0
- パイプランナーの射程距離を考慮に入れると多少はいいかもしれない
- 979 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 11:45:06 ID:JOIB14QOO
- トライアルのランパイプランだったかな
あれくらいが限界では?
- 980 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:32:57 ID:Hmd5q1YB0
- パイプランナーは工場とパイプの上だけ移動できるのだろう?
パイプのかわりに工場を敷き詰めればOK
- 981 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:34:03 ID:PH5z/zMa0
- 最近DSを買って、GBAウォーズ1+2を買ってきました。
難しいッスね、コレ。
で、質問です。
サクテキ面では、セーブ→ユニットを動かしまくって周囲を見る→ロードしてやり直す
の繰り返しをしてるんだが…こんなやり方で良いのかしら?
ドミノが初参入する対イーグル面でのサクテキ、しんどかったー
まぁ、難しいと言いつつ深夜まで遊んでるんですけどね。
- 982 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:36:46 ID:qh5CymIs0
- 良いのか?って聞かれりゃそら駄目だろw
- 983 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 12:41:57 ID:EwZFeEwu0
- でも1+2のサクテキ、COMはこっち完全に見えてるからねぇ
真面目にやるのも馬鹿らしくはなる
DS版だと理不尽さは減ったけどやっぱそんなに面白くない
対戦だとサクテキはあった方が良いんだろうけど
- 984 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 13:51:19 ID:PH5z/zMa0
- やっぱダメかぁw
皆さんはサクテキ時、どんな風に対処してるんかなぁ と思いまして。
過去ログ読んだら不評っぽいのに納得。
さんざん既出ネタでスマソ
- 985 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 18:03:41 ID:/eWgbm9P0
- SFCWは敵はサクテキは見えていないし、射程の考慮も全くないから
かえって簡単だったりする
- 986 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 18:59:59 ID:8Cq5eJrZO
- でもDSウォーズになったらマシになったよね
- 987 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 20:13:22 ID:Ql7f6F5V0
- オヌヌヌパイプ面→http://awbw.amarriner.com/prevmaps.php?maps_id=9347
テンプレの人のだけど。
- 988 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 22:55:01 ID:WDHf73XO0
- >>987
ん〜w
じゃあ俺ビリーで!
てか相手がビリーだったら泣けるなここ
- 989 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 22:59:38 ID:JOIB14QOO
- >>988
なら僕はビットマンだ!
- 990 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 23:15:23 ID:fX/x0C6wO
- >>980
次スレよろ
>>980
あそこ序盤にあるまじきしんどさだよな
- 991 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 04:36:16 ID:o6M0Qv8yO
- >>990
ホント、あそこ最初にしては或真敷辛さだった。
戦艦作っても移動範囲狭い…とか、
重戦車積んだ敵輸送船団に殺意を覚えたりとか…
パイプランナーが活躍するときは気持いいんだけどねぇ
おっと、次スレが立つまで雑談はタブ―だったか。すまん。
- 992 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 06:54:32 ID:MDO+YDsa0
- ファミコンウォーズDS・ゲームボーイウォーズ 38
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1176846794/
- 993 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 14:47:06 ID:d8vCavPz0
- うめ
- 994 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:20:57 ID:fE4OjOaE0
- ume
- 995 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 16:50:02 ID:PG8LcanD0
- >>983
コンピが馬鹿だから索敵でズルしてるのもありだと思うけどね。
- 996 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 18:48:16 ID:SySEQU9qO
- うめ
- 997 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/18(水) 23:36:13 ID:o6M0Qv8yO
- >>997なら>>999は無効
- 998 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:08:31 ID:AMk8Z93R0
- 998ならキャットは貰っていく
- 999 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:12:48 ID:z8toOtMh0
- 999ならまな板は俺の物
- 1000 名前:枯れた名無しの水平思考:2007/04/19(木) 03:32:50 ID:XwY/ojGK0
- 1000ならレイチェルの平原を思う存分堪能する
- 1001 名前:1001:Over 1000 Thread
- このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
229 KB
全部
最新50